Anywoli
የጨዋታ ዓይነት: Two-player two-row mancala with storage pits, twelve holes per row; multi-lap relay sowing; mid-sow fours captured by pit owner, lap-ending fours captured by the mover with an extra turn.
አጠቃላይ እይታ
አኒወሊ የተሰኘው የአኝዋክ ቃል በቀጥታ ሲተረጎም "መወለድ" ወይም "መውለድ" ማለት ሲሆን በምዕራብ ኢትዮጵያ በጋምቤላ ክልል የአኙዋክ ተወላጆች እና በደቡብ ሱዳን አጎራባች ወረዳዎች (አኮቦ፣ ፖቻላ እና ጆካው ጨምሮ) የሚጫወቱት ሰፊ የማንካላ ጨዋታ ነው።ቁጥራቸው ወደ 78,000 የሚጠጉ አኝዋኮች በወንዞች ውስጥ ያሉ አሳ አጥማጆች፣ግብርና ባለሙያዎች እና አዳኞች ናቸው።ጨዋታው ለመጀመሪያ ጊዜ በ1971 በኢትዮጵያዊው የታሪክ ምሁር ሪቻርድ ፓንክረስት ወደ ሰፊ ስኮላርሺፕ አምጥቷል።አኒወሊ እንደ ጋናዊ ባ-አዋ እና ናይጄሪያ ኦብሪጂዬ ካሉ የምዕራብ አፍሪካ ካሣ ማንካላዎች ጋር በመዋቅራዊ ሁኔታ የተስተካከለ ነው፣ነገር ግን 96 ዘሮችን በመጠቀም በሚያምር 2x12 የሰሌዳ አቀማመጥ ይለያል።
ሰሌዳ
- ደረጃዎች/ረድፎች: Two
- በአንድ ረድፍ ቀዳዳዎች: 12
- ጎተራዎች: Yes, one store at each end of the board to hold captured seeds (seeds are never sown into the stores)
- በጅምር በአንድ ቀዳዳ ዘሮች: 4
- ጠቅላላ ዘሮች: 96
- የመጫወቻው ቀዳዳዎች oto ይባላሉ (ብዙ udi, ትርጉሙ "ቤቶች").ዘሮቹ nyibaré ("የቦርድ ጨዋታ ልጆች") ይባላሉ።
እንዴት እንደሚጫወቱ
- ተጨዋቾች ተራ በተራ ዘርን ያንቀሳቅሳሉ።በእነሱ ላይ አንድ ተጫዋች በእነሱ ቁጥጥር ስር ካሉት ዘሮች አንዱን ይመርጣል።
- ተጫዋቹ ሁሉንም ዘሮች ከተመረጠው ጉድጓድ ውስጥ በማንሳት አንድ በአንድ, በተቃራኒ ሰዓት አቅጣጫ ወደ ተከታታይ ቀዳዳዎች ይዘራሉ.ዘሮች በመጨረሻው መደብሮች ውስጥ በጭራሽ አይዘሩም።
- መዝራት የሚከናወነው በባለብዙ-ጭን ቅብብሎሽ ነው፡ የመጨረሻው ዘር በተያዘ ጉድጓድ ውስጥ ካረፈ፣ በዚያ ጉድጓድ ውስጥ ያሉት ሁሉም ዘሮች (አዲስ የተተከለውን ዘር ጨምሮ) ነቅለው ከዚያ ጉድጓድ ጀምሮ በአዲስ ጭን ይዘራሉ።
- ዘሩ እስኪያልቅ ድረስ መዝራት ይቀጥላል፣ ይህም የሚሆነው የመጨረሻው ዘር ወደ ባዶ ጉድጓድ ውስጥ ሲወድቅ ወይም የመጨረሻው ዘር አራት ዘሮችን ሲይዝ ነው።
- ተጫዋቹ ህጋዊ እንቅስቃሴ ካላቸው መንቀሳቀስ አለበት ነገር ግን በረድፍ ውስጥ ምንም ዘር ከሌለው ያልፋል።
መማረክ
- በማንኛውም ጊዜ ጉድጓድ በሚዘራበት ጊዜ በትክክል አራት ዘሮች ከተከማቸ, አራቱም ወዲያውኑ ተይዘው የዚያ ጉድጓድ ባለቤት በሆነው ተጫዋች መደብር ውስጥ ይቀመጣሉ.በአንድ እንቅስቃሴ ወቅት በርካታ የመሃል-ዘር ቀረጻዎች ሊከሰቱ ይችላሉ።
- ለመጨረሻው ዘር ልዩ ደንብ: የመዝሪያው የመጨረሻ ዘር ጉድጓድ ውስጥ ከገባ እና ይዘቱን በትክክል ወደ አራት ዘሮች ካመጣ፣ አራቱ ዘሮች የቀዳዳው ባለቤት ምንም ይሁን ምን አራቱ ዘሮች በ moving player ይያዛሉ።
- በመጨረሻው ዘር መያዙን ካረጋገጠ በኋላ ተንቀሳቃሽ ተጫዋቹ ወዲያውኑ ተጨማሪ እንቅስቃሴ የማድረግ መብት አለው።
የጨዋታ ማብቂያ እና ማሸነፍ
- ጨዋታው ሁሉም ዘሮች ሲያዙ ወይም አራት ዘሮች ብቻ በቦርዱ ላይ እንደቀሩ ያበቃል።
- Pankhurst በቦርዱ ላይ የመጨረሻዎቹን አራት ዘሮች ማን እንደሚቀበል ለመወሰን ሎተሪ ገልጿል;የጨዋታ ተመራማሪው ራልፍ ጌሪንግ ከተዛማጅ ጨዋታዎች ሁለት አማራጭ ስምምነቶችን ጠቅሰዋል።ይህ መተግበሪያ ከእነዚህ ውስጥ የመጀመሪያውን ይጠቀማል፡-
- የፔንታልቲም ባለ አራት ዘር ቡድንን የወሰደው ተጫዋች የመጨረሻዎቹን አራት ዘሮችም ተናግሯል, ጨዋታውን ያበቃል.
- በጨዋታው ውስጥ ለመጀመሪያ ጊዜ የመጨረሻውን ዘር ለመያዝ ያስቻለው ተጫዋች የመጨረሻውን አራት ዘሮች ያሸንፋል.
- ብዙ ቁጥር ያላቸውን ዘሮች የሚይዝ ተጫዋች ጨዋታውን ያሸንፋል።
ማስታወሻዎች
- የአንወሊ 2x12 ቦርድ በሁለት ረድፍ አፍሪካዊ ማንካላ ወግ ውስጥ ትልቅ ከሚባሉት ውስጥ አንዱ ሲሆን ከ96 ቆጣሪዎች በላይ ዘላቂ ጥንካሬ እና አርቆ አስተዋይ ይፈልጋል።
- የአኝዋክ ወግ መደበኛ የመጨረሻ ጨዋታ የእንቆቅልሽ ጥንቅሮችን ያጠቃልላል።ፓንክረስት ለደቡብ በአኝዋክ ጌቶች መካከል የላቀ ታክቲካል ስሌትን የሚያሳይ ውስብስብ የግዳጅ ማሸነፍ ችግርን መዝግቧል።
Source: Mancala World – Anywoli