Anywoli
Тип игры: Two-player two-row mancala with storage pits, twelve holes per row; multi-lap relay sowing; mid-sow fours captured by pit owner, lap-ending fours captured by the mover with an extra turn.
Обзор
Anywoli, ануакский термин, который буквально переводится как «рождение» или «рождение», представляет собой обширную игру манкала в два ряда, в которую играют ануаки региона Гамбела на западе Эфиопии и соседних районов через границу в Южном Судане (включая Акобо, Почаллу и Джокау).Ануаки, насчитывающие около 78 000 человек, традиционно являются речными рыбаками, земледельцами и охотниками.Впервые игра была представлена более широкому кругу исследователей в 1971 году эфиопским историком Ричардом Панкхерстом.Anywoli структурно похож на западноафриканские casa mancalas, такие как ганская Ba-awa и нигерийская Obridjie, но отличается великолепной раскладкой доски 2x12 с использованием 96 семян.
Доска
- Ряды/ранги: Two
- Лунок в ряду: 12
- Амбары: Yes, one store at each end of the board to hold captured seeds (seeds are never sown into the stores)
- Семян на лунку в начале: 4
- Всего семян: 96
- Игровые лунки называются oto (множественное число udi, что означает «дома»).Семена называются nyibaré («дети настольной игры»).
Как играть
- Игроки по очереди перемещают семена.В свой ход игрок выбирает одну из лунок под своим контролем, содержащую семена.
- Игрок собирает все семена из выбранной лунки и сеет их одно за другим против часовой стрелки в последовательные лунки.Семена никогда не высеваются в конечные склады.
- Посев происходит через многорядную эстафету: если последнее семя попадает в занятую лунку, все семена в этой лунке (включая вновь положенные семена) подбираются и высеваются на новом круге, начиная с этой лунки.
- Посев продолжается до тех пор, пока ход не завершится, что происходит либо тогда, когда последнее семя падает в пустую ямку, либо когда последнее семя захватывает четыре семени.
- Игрок должен сделать ход, если у него есть разрешенные ходы, но пасует, если в его ряду нет семян.
Захват
- Если в любой момент засева в лунке накапливается ровно четыре семени, все четыре немедленно захватываются и помещаются в магазин игрока, которому принадлежит эта лунка.За один ход может произойти несколько захватов средней свиноматки.
- Исключение для последнего семени: Если последнее семя посевного круга попадает в лунку и доводит его содержимое ровно до четырех семян, эти четыре семени захватываются moving player, независимо от того, кому из игроков принадлежит лунка.
- После захвата последней посевной позиции движущийся игрок имеет право сделать немедленный дополнительный ход.
Конец игры и победа
- Игра заканчивается, когда все семена собраны или как только на доске останется только четыре семени.
- Панкхерст описал лотерею, в которой определялось, кто получит последние четыре посева на доске;Исследователь игр Ральф Геринг отметил два альтернативных соглашения из связанных игр.Это приложение использует первый из них:
- Игрок, занявший предпоследнюю группу из четырех посевных, также получает последние четыре посевных, что завершает игру.
- Игрок, который первым добился захвата финального посева во время игры, выигрывает последние четыре посева.
- Игрок, который соберет большее количество семян, побеждает в игре.
Примечания
- Доска Anywoli 2x12 является одной из самых больших в традиции двухрядной африканской манкалы и требует постоянной выносливости и предусмотрительности при игре в 96 фишек.
- Традиция ануаков включает в себя формальные составы головоломок в эндшпиле;Панкхерст задокументировал сложную задачу вынужденной победы Юга, продемонстрировав передовой тактический расчет среди мастеров ануаков.
Source: Mancala World – Anywoli