Anywoli
Typ hry: Two-player two-row mancala with storage pits, twelve holes per row; multi-lap relay sowing; mid-sow fours captured by pit owner, lap-ending fours captured by the mover with an extra turn.
Prehľad
Anywoli, výraz Anuak, ktorý sa doslovne prekladá ako „narodenie“ alebo „pôrod“, je rozsiahla dvojradová hra mancala, ktorú hrajú obyvatelia Anuak z regiónu Gambela v západnej Etiópii a susedných okresov za hranicou v Južnom Sudáne (vrátane Akobo, Pochalla a Jokau).Anuak s počtom okolo 78 000 sú tradične riečni rybári, poľnohospodári a lovci.Hra bola prvýkrát rozšírená v roku 1971 etiópskym historikom Richardom Pankhurstom.Anywoli je štrukturálne zosúladený so západoafrickými casa mancalas, ako sú ghanský Ba-awa a nigérijský Obridjie, ale vyznačuje sa nádherným rozložením dosiek 2x12 s využitím 96 semien.
Doska
- Rady/linie: Two
- Jamky v rade: 12
- Sklady: Yes, one store at each end of the board to hold captured seeds (seeds are never sown into the stores)
- Zrná na jamku na začiatku: 4
- Zrná celkovo: 96
- Hracie jamky sa nazývajú oto (množné číslo udi, čo znamená "domy").Semená sa nazývajú nyibaré ("deti stolovej hry").
Ako sa hrá
- Hráči sa striedajú v presúvaní semienok.Na svojom ťahu si hráč vyberie jednu z jamiek pod ich kontrolou, ktorá obsahuje semená.
- Hráč vyberie všetky semená z vybranej jamky a zasieva ich jedno po druhom proti smeru hodinových ručičiek do po sebe nasledujúcich jamiek.Semená sa nikdy nevysievajú do konečných skladov.
- Výsev prebieha cez viackolovú štafetu: ak posledné semeno dopadne do obsadenej jamky, všetky semená v tejto jamke (vrátane novo umiestneného semena) sa naberú a zasiajú v novom kole začínajúcom od tejto jamky.
- Výsev pokračuje až do konca ťahu, ku ktorému dochádza buď vtedy, keď posledné semeno padne do prázdnej jamy, alebo keď posledné semeno vytvorí zachytenie štyroch semien.
- Hráč sa musí pohnúť, ak má k dispozícii povolené ťahy, ale prihrá, ak nemá v rade žiadne semená.
Zajímanie
- Ak sa v ktoromkoľvek bode počas výsevu nahromadia v jamke presne štyri semená, všetky štyri sa okamžite zachytia a umiestnia do skladu hráča, ktorý túto jamku vlastní.Počas jedného ťahu môže dôjsť k viacerým odchytom strednej prasnice.
- Výnimka pre posledné zrno: Ak posledné semeno výsevného kola pristane v jamke a rozšíri svoj obsah presne na štyri semená, tieto štyri semená zachytí moving player bez ohľadu na to, ktorý hráč jamku vlastní.
- Po zaistení zajatia posledným seedom je pohybujúci sa hráč oprávnený vykonať okamžitý dodatočný ťah.
Koniec hry a víťazstvo
- Hra končí, keď sú zachytené všetky semená, alebo akonáhle zostanú na hracej ploche iba štyri semená.
- Pankhurst opísal lotériu, ktorá mala určiť, kto dostane posledné štyri semená na šachovnici;výskumník hier Ralf Gering zaznamenal dve alternatívne konvencie zo súvisiacich hier.Táto aplikácia používa prvé z týchto:
- Hráč, ktorý obsadil predposlednú štvorčlennú skupinu, si nárokuje aj posledné štyri nasadenia, čím sa hra končí.
- Hráč, ktorý ako prvý počas hry dosiahol konečné zachytenie semien, vyhráva posledné štyri semeno.
- Hru vyhráva hráč, ktorý získa väčší počet semien.
Poznámky
- Doska Anywoli 2x12 patrí medzi najväčšie v tradícii dvojradovej africkej mancaly, ktorá vyžaduje vytrvalú výdrž a predvídavosť na 96 žetónoch.
- Anuakská tradícia zahŕňa formálne kompozície puzzle na konci hry;Pankhurst zdokumentoval zložitý problém vynúteného víťazstva pre South, ktorý demonštroval pokročilé taktické výpočty medzi majstrami Anuak.
Source: Mancala World – Anywoli