Rio Kadalis
玩法: Two-player two-row mancala without stores, six holes per row; multi-lap relay sowing; mid-sow fours captured by row owner, binikh fours won by the active mover; leftover seeds split by ownership.
概覽
Rio Kadalis(也被抄寫為Riya ka dhalis 或Riyo-ka-dhalis,字面意思是「幫助保姆山羊分娩」)是一種傳統的兩排曼卡拉遊戲,在索馬裡各地進行,主要在哈爾格薩和吉吉加地區的哈布爾·阿瓦爾和聯盟部落中進行。埃塞俄比亞歷史學家理查德·潘克赫斯特 (Richard Pankhurst) 於 1971 年首次系統記錄了這項遊戲,它與索馬裡牧民的畜牧傳統密切相關。它與厄立特里亞和埃塞俄比亞記錄的非洲之角曼卡拉變體密切相關,例如 Lahemay Waladat、Lam Waladach 和 Lamosh。
棋盤
- 排/行: Two
- 每排坑數: 6 (a five-hole layout is also traditionally utilized among some Habr Awal players)
- 糧倉: None (captured stones are held off the board)
- 開局時每坑棋子數: 4 (total seeds: 48 on a standard six-hole board)
- 孔通常挖入沙子或泥土中,或雕刻在平坦的石灰岩露頭上。
玩法說明
- 玩家輪流輪流。輪到玩家時,玩家從一個洞中舉起所有石頭,然後將它們一顆一顆地逆時針(逆時針)播種到後續的洞中(一些索馬里社區順時針玩)。
- 播種透過多圈接力:如果最後一顆石子落在已佔用的洞中,則其全部內容物將被鏟起並分佈在另一圈中。
- 當最後一顆石子落入空洞時,或者當它形成一組四顆石子時,一步棋就結束了——這種情況在索馬裡語中被稱為binikh(“浪費”)。
吃子
- 在播種圈中的任何時刻形成的任何四人組都屬於其形成行的所有者。
- Binikh 例外: 由last 圈石 (binikh) 專門組成的四人小組由當前移動的玩家捕獲,無論行所有權如何。
終局與勝負
- 當玩家無法在自己的回合中進行合法的移動(固定)時,遊戲終止。
- 遊戲結束時,洞中剩餘的任何棋子均由其所在棋盤一側的玩家領取。
- 贏得四石組數量較多的玩家贏得該輪比賽。
- 多局比賽: 一輪結束後,每位玩家用累積獎金中的四顆石子重新填滿自己的洞。任何無法用四塊石頭填充的洞都會在該輪中用沙子封閉,但如果重新捕獲足夠的石頭,則可以在後續輪中重新打開。比賽的最終目標是堵住對手的所有漏洞,將他們的棋子減少到四個以下。
註記
- 遊戲的名字令人回味,反映了索馬利亞遊牧民族的牧民文化,將四塊石頭的仔細收集和提取與新生山羊羔的誕生進行了比較。
- 術語binikh表示“浪費”或“破壞”,描述了對手的坑被移動者的最後一塊石頭襲擊的方式。
Source: Mancala World – Rio Kadalis