Rio Kadalis
نوع بازی: Two-player two-row mancala without stores, six holes per row; multi-lap relay sowing; mid-sow fours captured by row owner, binikh fours won by the active mover; leftover seeds split by ownership.
مرور کلی
ریو کادالیس (همچنین رونویسی شده Riya ka dhalis یا Riyo-ka-dhalis، که به معنای واقعی کلمه به معنای "کمک کردن به بز پرستار بچه برای زایمان" است) یک بازی سنتی مانکالا دو ردیفه است که در سراسر سومالی انجام می شود، که به طور برجسته در میان قبایل هابر اول و متحدانش در هارگیسا و منطقه جیجیگا انجام می شود.این بازی برای اولین بار در سال 1971 توسط مورخ اتیوپیایی، ریچارد پانکهورست، مستندسازی شد، این بازی ارتباط نزدیکی با سنت های دامداری دامداران سومالیایی دارد.ارتباط نزدیکی با گونههای مانکالا شاخ آفریقا دارد که در سرتاسر اریتره و اتیوپی ثبت شدهاند، مانند Lahemay Waladat، Lam Waladach و Lamosh.
صفحه بازی
- رتبهها/ردیفها: Two
- حفرهها در هر ردیف: 6 (a five-hole layout is also traditionally utilized among some Habr Awal players)
- انبارها: None (captured stones are held off the board)
- دانهها در هر حفره در آغاز: 4 (total seeds: 48 on a standard six-hole board)
- سوراخها معمولاً در ماسه یا خاک فرو میشوند یا در برونآمدگیهای سنگ آهک صاف حک میشوند.
نحوه بازی
- بازیکنان به نوبت.در نوبت خود، یک بازیکن تمام سنگها را از یکی از سوراخهای خود برمیدارد و آنها را یکی یکی، در خلاف جهت عقربههای ساعت (در خلاف جهت عقربههای ساعت) در سوراخهای بعدی میکارد (برخی از جوامع سومالیایی در جهت عقربههای ساعت بازی میکنند).
- کاشت از طریق رله چند دور انجام می شود: اگر آخرین سنگ در یک چاله اشغال شده فرود آید، کل محتویات آن جمع شده و در یک دور دیگر توزیع می شود.
- یک حرکت زمانی به پایان می رسد که آخرین سنگ در یک سوراخ خالی بیفتد، یا زمانی که گروهی از چهار سنگ ایجاد می کند - وضعیتی که در سومالی به عنوان binikh ("هدر رفتن") خوانده می شود.
تصاحب
- هر گروه چهارتایی که در هر نقطه در طول دوره کاشت تشکیل شود متعلق به صاحب ردیفی است که در آن تشکیل می شود.
- استثنای Binikh: یک گروه چهار نفره که به طور خاص توسط سنگ last تشکیل شدهاند (@MT2@@) بدون توجه به مالکیت ردیف، توسط بازیکنی که در حال حرکت است، گرفته میشود.
پایان بازی و برنده شدن
- بازی زمانی خاتمه می یابد که بازیکنی نتواند در نوبت خود حرکت قانونی انجام دهد (بی حرکت کردن).
- هر سنگی که پس از پایان بازی در سوراخها باقی میماند توسط بازیکنی که در سمت تخته او قرار دارد ادعا میشود.
- بازیکنی که تعداد بیشتری از گروه های چهار سنگی را برده باشد برنده دور می شود.
- بازی چنددورهای: پس از یک دور، هر بازیکن سوراخ های خود را با چهار سنگ از برنده های انباشته خود پر می کند.هر سوراخی را که نمی توان با چهار سنگ پر کرد، برای آن دور با ماسه بسته می شود، اما اگر سنگ های کافی دوباره جمع آوری شود، ممکن است در دورهای بعدی دوباره باز شوند.هدف نهایی یک مسابقه بستن تمام سوراخ های حریف و کاهش مهره های آنها به کمتر از چهار است.
یادداشتها
- نام خاطره انگیز بازی فرهنگ دامداری عشایر سومالیایی را منعکس می کند و جمع آوری دقیق و استخراج گروه های چهار سنگی را با تولد بچه بز تازه متولد شده مقایسه می کند.
- اصطلاح binikh به معنای "تلف کردن" یا "فاسد شدن" است، که نحوه حمله به گودال حریف توسط سنگ نهایی حرکت دهنده را توصیف می کند.
Source: Mancala World – Rio Kadalis