Rio Kadalis
Mängutüüp: Two-player two-row mancala without stores, six holes per row; multi-lap relay sowing; mid-sow fours captured by row owner, binikh fours won by the active mover; leftover seeds split by ownership.
Ülevaade
Rio Kadalis (samuti transkribeeritud Riya ka dhalis või Riyo-ka-dhalis, mis tähendab sõna-sõnalt "Kitse lapsehoidja poegimisel aitamist") on traditsiooniline kaherealine mancala mäng, mida mängitakse Somaalias, silmapaistvalt Habr Awali ja sellega seotud klannide seas Hargeisas ja Jigjiga piirkonnas.Etioopia ajaloolase Richard Pankhursti poolt 1971. aastal esmakordselt süstemaatiliselt dokumenteeritud mäng on tihedalt seotud Somaalia karjakasvatajate traditsioonidega.See on tihedalt seotud Eritreas ja Etioopias dokumenteeritud Aafrika Sarve mancala variantidega, nagu Lahemay Waladat, Lam Waladach ja Lamosh.
Mängulaud
- Read/jooned: Two
- Augud reas: 6 (a five-hole layout is also traditionally utilized among some Habr Awal players)
- Salvad: None (captured stones are held off the board)
- Seemneid augus alguses: 4 (total seeds: 48 on a standard six-hole board)
- Tavaliselt kopeeritakse augud liiva või pinnasesse või raiutakse lamedate lubjakivipaljandite sisse.
Kuidas mängida
- Mängijad vahelduvad.Oma käigul tõstab mängija kõik kivid ühest oma august ja külvab need ükshaaval vastupäeva (vastupäeva) järgmistesse aukudesse (mõned Somaalia kogukonnad mängivad päripäeva).
- Külv toimub mitmeringilise teatejooksu kaudu: kui viimane kivi satub hõivatud auku, siis kogutakse selle sisu kokku ja jaotatakse teisele ringile.
- Liikumine lõpeb siis, kui viimane kivi kukub tühja auku või kui see loob neljast kivist koosneva rühma – seda olukorda nimetatakse Somaalia keeles binikh ("raiskamine").
Püüdmine
- Iga neljaliikmeline rühm, mis on moodustatud külviringi mis tahes punktis, kuulub selle rea omanikule, kuhu see moodustub.
- Binikhi erand: Neljaliikmeline rühm, mis on moodustatud spetsiaalselt ringi last kivist (binikh), jäädvustab hetkel liikuv mängija, sõltumata rea omanikust.
Mängu lõpp ja võit
- Mäng lõpeb, kui mängija ei saa oma käigul seaduslikku käiku teha (immobilisatsioon).
- Kõik kivid, mis mängu lõppedes aukudesse jäävad, võtab endale mängija, kelle laua poolel need asuvad.
- Mängija, kes on võitnud suurema arvu nelja kivi gruppe, võidab vooru.
- Matš: Pärast vooru täidab iga mängija oma augud nelja kiviga oma kogunenud võitudest.Kõik augud, mida ei saa nelja kiviga täita, suletakse selleks ringiks liivaga, kuid neid võib järgmistel ringidel uuesti avada, kui piisavalt kive on tagasi püütud.Matši lõppeesmärk on sulgeda kõik vastase augud, vähendades nende nuppude arvu alla nelja.
Märkused
- Mängu meeldejääv nimi peegeldab Somaalia nomaadide karjakasvatuskultuuri, võrreldes nelja kivist koosnevate rühmituste hoolikat kogumist ja eraldamist vastsündinud kitsepoja sünniga.
- Mõiste binikh tähistab "raiskamist" või "rikkumist", kirjeldades viisi, kuidas liikuja viimane kivi ründab vastase auku.
Source: Mancala World – Rio Kadalis