Rio Kadalis
ഗെയിം തരം: Two-player two-row mancala without stores, six holes per row; multi-lap relay sowing; mid-sow fours captured by row owner, binikh fours won by the active mover; leftover seeds split by ownership.
അവലോകനം
റിയോ കദാലിസ് (Riya ka dhalis അല്ലെങ്കിൽ Riyo-ka-dhalis, അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ "ആട്ടിൻകുട്ടിയെ പ്രസവിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു" എന്നർത്ഥം) സൊമാലിയയിലുടനീളം കളിക്കുന്ന ഒരു പരമ്പരാഗത രണ്ട്-വരി മങ്കാല ഗെയിമാണ്, പ്രധാനമായും ഹർഗീസയിലെയും ജിഗ്ജിഗ മേഖലയിലെയും ഹബർ അവലും അനുബന്ധ വംശങ്ങളും.1971-ൽ എത്യോപ്യനിസ്റ്റ് ചരിത്രകാരനായ റിച്ചാർഡ് പാൻഖർസ്റ്റ് ആദ്യമായി വ്യവസ്ഥാപിതമായി രേഖപ്പെടുത്തി, ഈ ഗെയിം സോമാലിയൻ പാസ്റ്ററലിസ്റ്റുകളുടെ കന്നുകാലി പാരമ്പര്യങ്ങളുമായി അടുത്ത ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു.എറിത്രിയയിലും എത്യോപ്യയിലും രേഖപ്പെടുത്തിയിട്ടുള്ള ഹോൺ ഓഫ് ആഫ്രിക്ക മങ്കാല വകഭേദങ്ങളായ ലഹേമയ് വാലാഡത്ത്, ലാം വാലാഡച്ച്, ലാമോഷ് എന്നിവയുമായി ഇത് അടുത്ത ബന്ധമുള്ളതാണ്.
ബോർഡ്
- നിരകൾ/റാങ്കുകൾ: Two
- ഓരോ നിരയിലെയും കുഴികൾ: 6 (a five-hole layout is also traditionally utilized among some Habr Awal players)
- ധാന്യപ്പുരകൾ: None (captured stones are held off the board)
- തുടക്കത്തിൽ ഓരോ കുഴിയിലെയും വിത്തുകൾ: 4 (total seeds: 48 on a standard six-hole board)
- ദ്വാരങ്ങൾ സാധാരണയായി മണലിലേക്കോ ഭൂമിയിലേക്കോ ഇടുകയോ പരന്ന ചുണ്ണാമ്പുകല്ലിൽ കൊത്തിയെടുക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു.
എങ്ങനെ കളിക്കാം
- കളിക്കാർ ഒന്നിടവിട്ട തിരിവുകൾ.അവരുടെ ഊഴത്തിൽ, ഒരു കളിക്കാരൻ അവരുടെ ദ്വാരങ്ങളിലൊന്നിൽ നിന്ന് എല്ലാ കല്ലുകളും ഉയർത്തി, അവയെ ഓരോന്നായി, എതിർ ഘടികാരദിശയിൽ (ആൻ്റി-ക്ലോക്ക് വൈസ്) തുടർന്നുള്ള ദ്വാരങ്ങളിലേക്ക് വിതയ്ക്കുന്നു (ചില സോമാലിയൻ കമ്മ്യൂണിറ്റികൾ ഘടികാരദിശയിൽ കളിക്കുന്നു).
- മൾട്ടി-ലാപ്പ് റിലേ വഴി വിതയ്ക്കൽ തുടരുന്നു: അവസാനത്തെ കല്ല് ഒരു അധിനിവേശ ദ്വാരത്തിൽ പതിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അതിൻ്റെ മുഴുവൻ ഉള്ളടക്കവും മറ്റൊരു ലാപ്പിൽ ശേഖരിക്കുകയും വിതരണം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.
- അവസാനത്തെ കല്ല് ശൂന്യമായ ഒരു ദ്വാരത്തിലേക്ക് വീഴുമ്പോഴോ അല്ലെങ്കിൽ നാല് കല്ലുകളുടെ ഒരു കൂട്ടം സൃഷ്ടിക്കുമ്പോഴോ ഒരു നീക്കം അവസാനിക്കുന്നു-സോമാലിയിൽ ഈ അവസ്ഥയെ binikh ("പാഴാക്കൽ") എന്ന് വിളിക്കുന്നു.
പിടിച്ചെടുക്കൽ
- ഒരു വിതയ്ക്കൽ മടിയിൽ ഏത് ഘട്ടത്തിലും രൂപപ്പെടുന്ന നാലംഗ ഗ്രൂപ്പുകൾ അത് രൂപപ്പെടുന്ന വരിയുടെ ഉടമയുടേതാണ്.
- Binikh അപവാദം: ഒരു ലാപ്പിലെ last കല്ല് (binikh) പ്രത്യേകമായി രൂപീകരിച്ച നാലംഗ സംഘം, നിര ഉടമസ്ഥത പരിഗണിക്കാതെ, നിലവിൽ നീങ്ങുന്ന കളിക്കാരൻ ക്യാപ്ചർ ചെയ്യുന്നു.
കളിയുടെ അവസാനവും വിജയവും
- ഒരു കളിക്കാരന് അവരുടെ അവസരത്തിൽ ഒരു നിയമപരമായ നീക്കം നടത്താൻ കഴിയാതെ വരുമ്പോൾ ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു (ഇമ്മൊബിലൈസേഷൻ).
- ഗെയിം അവസാനിക്കുമ്പോൾ ദ്വാരങ്ങളിൽ അവശേഷിക്കുന്ന ഏതെങ്കിലും കല്ലുകൾ ബോർഡിൻ്റെ വശത്ത് താമസിക്കുന്ന കളിക്കാരൻ ക്ലെയിം ചെയ്യുന്നു.
- ഫോർ-സ്റ്റോൺ ഗ്രൂപ്പുകളിൽ കൂടുതൽ വിജയിച്ച കളിക്കാരൻ റൗണ്ടിൽ വിജയിക്കുന്നു.
- മത്സര കളി: ഒരു റൗണ്ടിന് ശേഷം, ഓരോ കളിക്കാരനും അവരുടെ സഞ്ചിത വിജയങ്ങളിൽ നിന്ന് നാല് കല്ലുകൾ വീതം അവരുടെ ദ്വാരങ്ങൾ വീണ്ടും നിറയ്ക്കുന്നു.നാല് കല്ലുകൾ കൊണ്ട് നിറയ്ക്കാൻ കഴിയാത്ത ദ്വാരങ്ങൾ ആ റൗണ്ടിനായി മണൽ കൊണ്ട് അടച്ചിരിക്കും, എന്നാൽ ആവശ്യത്തിന് കല്ലുകൾ തിരിച്ചെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ തുടർന്നുള്ള റൗണ്ടുകളിൽ വീണ്ടും തുറക്കാം.ഒരു മത്സരത്തിൻ്റെ ആത്യന്തിക ലക്ഷ്യം എതിരാളിയുടെ എല്ലാ ദ്വാരങ്ങളും അടയ്ക്കുകയും അവരുടെ കഷണങ്ങൾ നാലിൽ താഴെയായി ചുരുക്കുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ്.
കുറിപ്പുകൾ
- ഗെയിമിൻ്റെ ഉദ്വേഗജനകമായ പേര് സോമാലിയൻ നാടോടികളുടെ ഇടയ സംസ്ക്കാരത്തെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു, നാല്-കല്ല് ഗ്രൂപ്പുകളുടെ ശ്രദ്ധാപൂർവം ശേഖരിക്കുന്നതും വേർതിരിച്ചെടുക്കുന്നതും ഒരു നവജാത ആട്ടിൻകുട്ടിയുടെ ജനനവുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുന്നു.
- binikh എന്ന പദം "പാഴാക്കൽ" അല്ലെങ്കിൽ "നശിപ്പിക്കൽ" എന്നിവയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു, മൂവറിൻ്റെ അവസാന കല്ലുകൊണ്ട് എതിരാളിയുടെ കുഴി റെയ്ഡ് ചെയ്യുന്ന രീതി വിവരിക്കുന്നു.
Source: Mancala World – Rio Kadalis