Rio Kadalis
玩法: Two-player two-row mancala without stores, six holes per row; multi-lap relay sowing; mid-sow fours captured by row owner, binikh fours won by the active mover; leftover seeds split by ownership.
概览
Rio Kadalis(也被抄写为Riya ka dhalis 或Riyo-ka-dhalis,字面意思是“帮助保姆山羊分娩”)是一种传统的两排曼卡拉游戏,在索马里各地进行,主要在哈尔格萨和吉吉加地区的哈布尔·阿瓦尔和联盟部落中进行。埃塞俄比亚历史学家理查德·潘克赫斯特 (Richard Pankhurst) 于 1971 年首次系统记录了这项游戏,它与索马里牧民的畜牧传统密切相关。它与厄立特里亚和埃塞俄比亚记录的非洲之角曼卡拉变体密切相关,例如 Lahemay Waladat、Lam Waladach 和 Lamosh。
棋盘
- 排/行: Two
- 每排坑数: 6 (a five-hole layout is also traditionally utilized among some Habr Awal players)
- 粮仓: None (captured stones are held off the board)
- 开局时每坑棋子数: 4 (total seeds: 48 on a standard six-hole board)
- 孔通常挖入沙子或泥土中,或雕刻在平坦的石灰岩露头上。
玩法说明
- 玩家轮流轮流。轮到玩家时,玩家从一个洞中举起所有石头,然后将它们一颗一颗地逆时针(逆时针)播种到后续的洞中(一些索马里社区顺时针玩)。
- 播种通过多圈接力进行:如果最后一颗石子落在已占用的洞中,则其全部内容物将被铲起并分布在另一圈中。
- 当最后一颗石子落入空洞时,或者当它形成一组四颗石子时,一步棋就结束了——这种情况在索马里语中被称为binikh(“浪费”)。
吃子
- 在播种圈中的任何时刻形成的任何四人组都属于其形成行的所有者。
- Binikh 例外: 由last 圈石 (binikh) 专门组成的四人小组由当前移动的玩家捕获,无论行所有权如何。
终局与胜负
- 当玩家无法在自己的回合中进行合法的移动(固定)时,游戏终止。
- 游戏结束时,洞中剩余的任何棋子均由其所在棋盘一侧的玩家领取。
- 赢得四石组数量较多的玩家赢得该轮比赛。
- 多局比赛: 一轮结束后,每位玩家用累积奖金中的四颗石子重新填满自己的洞。任何无法用四块石头填充的洞都会在该轮中用沙子封闭,但如果重新捕获足够的石头,则可以在后续轮中重新打开。比赛的最终目标是堵住对手的所有漏洞,将他们的棋子减少到四个以下。
注记
- 游戏的名字令人回味,反映了索马里游牧民族的牧民文化,将四块石头的仔细收集和提取与新生山羊羔的诞生进行了比较。
- 术语binikh表示“浪费”或“破坏”,描述了对手的坑被移动者的最后一块石头袭击的方式。
Source: Mancala World – Rio Kadalis