Rio Kadalis
نوع اللعبة: Two-player two-row mancala without stores, six holes per row; multi-lap relay sowing; mid-sow fours captured by row owner, binikh fours won by the active mover; leftover seeds split by ownership.
نظرة عامة
ريو كاداليس (تُكتب أيضًا Riya ka dhalis أو Riyo-ka-dhalis، وتعني حرفيًا "مساعدة مربية الماعز على الولادة") هي لعبة منقلة تقليدية مكونة من صفين يتم لعبها في جميع أنحاء الصومال، بشكل بارز بين قبيلة هبر أوال والعشائر المتحالفة معها في هرجيسا ومنطقة جيجيجا.تم توثيق اللعبة بشكل منهجي لأول مرة في عام 1971 من قبل المؤرخ الإثيوبي ريتشارد بانكهرست، وترتبط اللعبة ارتباطًا وثيقًا بتقاليد تربية الماشية لدى الرعاة الصوماليين.ويرتبط ارتباطًا وثيقًا بمتغيرات المنقلة في القرن الأفريقي الموثقة عبر إريتريا وإثيوبيا، مثل لاهمي ولدات، ولام ولداش، ولاموش.
اللوحة
- الرتب/الصفوف: Two
- الحفر في كل صف: 6 (a five-hole layout is also traditionally utilized among some Habr Awal players)
- المخازن: None (captured stones are held off the board)
- البذور في كل حفرة عند البداية: 4 (total seeds: 48 on a standard six-hole board)
- عادة ما يتم حفر الثقوب في الرمال أو الأرض، أو نحتها في نتوءات الحجر الجيري المسطحة.
طريقة اللعب
- يتناوب اللاعبون على الأدوار.يقوم اللاعب بدوره برفع كل الحجارة من إحدى جحورها وزرعها واحدة تلو الأخرى عكس اتجاه عقارب الساعة (عكس اتجاه عقارب الساعة) في الحفر اللاحقة (بعض المجتمعات الصومالية تلعب في اتجاه عقارب الساعة).
- تتم عملية البذر بالتتابع المتعدد الدورات: إذا سقط الحجر الأخير في حفرة مشغولة، يتم جمع محتوياته بالكامل وتوزيعها في دورة أخرى.
- تنتهي الحركة عندما يسقط الحجر الأخير في حفرة فارغة، أو عندما يشكل مجموعة من أربعة أحجار - وهي حالة تسمى باللغة الصومالية binikh ("الهزال").
الالتقاط
- أي مجموعة مكونة من أربعة أفراد تتشكل في أي لحظة أثناء حضنة البذار تعود إلى صاحب الصف الذي تتشكل فيه.
- استثناء Binikh: يتم التقاط مجموعة من أربعة مكونة خصيصًا بواسطة last حجر اللفة (binikh) بواسطة اللاعب المتحرك حاليًا، بغض النظر عن ملكية الصف.
نهاية اللعبة والفوز
- تنتهي اللعبة عندما يكون اللاعب غير قادر على القيام بحركة قانونية بدوره (الشلل).
- أي أحجار متبقية في الثقوب عند انتهاء اللعبة يطالب بها اللاعب الذي يقيم على جانبه من اللوحة.
- اللاعب الذي فاز بأكبر عدد من المجموعات ذات الأربعة أحجار يفوز بالجولة.
- مباراة متعددة: بعد الجولة، يقوم كل لاعب بإعادة ملء فتحاته بأربعة أحجار من مكاسبه المتراكمة.يتم إغلاق أي ثقوب لا يمكن ملؤها بأربعة أحجار بالرمل لتلك الجولة، ولكن يمكن إعادة فتحها في الجولات اللاحقة إذا تم استعادة ما يكفي من الحجارة.الهدف النهائي للمباراة هو إغلاق جميع ثقوب الخصم، وتقليل قطعه إلى أقل من أربعة.
ملاحظات
- يعكس اسم اللعبة المثير للذكريات الثقافة الرعوية للبدو الصوماليين، حيث يقارن الجمع الدقيق واستخراج المجموعات المكونة من أربعة أحجار بولادة طفل ماعز حديث الولادة.
- يشير المصطلح binikh إلى "الإهدار" أو "الإفساد"، ويصف الطريقة التي تتم بها مداهمة حفرة الخصم بالحجر الأخير للمحرك.
Source: Mancala World – Rio Kadalis