Rio Kadalis
게임 종류: 창고 없는 2인용 2줄 만칼라, 한 줄에 여섯 개 구멍; 여러 바퀴 릴레이 씨뿌리기; 도중에 만들어진 네 개짜리는 그 줄의 주인에게 돌아가고, binikh는 지금 둔 사람이 얻는다; 남은 돌은 구멍 소유에 따라 나뉜다.
개요
Rio Kadalis(또한 Riya ka dhalis 또는 Riyo-ka-dhalis로 옮겨 적기도 하며, 말 그대로 "염소가 새끼를 낳도록 돕는다"는 뜻)는 소말리아 전역에서 두어지는 전통적인 2줄 만칼라 게임으로, 특히 하브르 아왈과 하르게이사와 지지리가 지역의 동맹 부족 사이에서 널리 알려져 있습니다. 1971년 에티오피아 역사가 리처드 팽크허스트가 처음 체계적으로 기록했으며 이 게임은 소말리아 목축민의 목축 전통과 깊이 연결되어 있습니다. 에리트레아와 에티오피아에서 기록된 아프리카의 뿔 만칼라 변종들과 밀접하게 이어지며, Lahemay Waladat, Lam Waladach, Lamosh 같은 게임들이 그렇습니다.
판
- 단/줄: 두 줄
- 한 줄 구멍 수: 6개 (일부 하브르 아왈 플레이어들은 전통적으로 다섯 개 구멍 배치를 쓰기도 합니다)
- 곡물창고: 없음 (획득한 돌은 판 밖에서 따로 보관합니다)
- 시작 시 구멍당 돌: 4개 (여섯 개 구멍짜리 표준 판에 총 48알)
- 구멍은 보통 모래나 흙에 파서 만들거나, 평평한 석회암 바위에서 깎아 냅니다.
플레이 방법
- 플레이어는 번갈아 턴을 진행합니다. 자신의 턴에 플레이어는 자기 구멍 하나에서 돌을 모두 들어 올려 시계 방향 반대로 다음 구멍들에 한 알씩 뿌립니다(소말리아의 일부 공동체는 시계 방향으로 둡니다).
- 씨뿌리기는 여러 바퀴 릴레이로 진행됩니다. 마지막 돌이 차 있는 구멍에 떨어지면 그 구멍의 모든 돌을 다시 들어 올려 다음 바퀴에 나눠 줍니다.
- 마지막 돌이 빈 구멍에 떨어지거나 네 개짜리 무더기를 만들면 한 수가 끝나며, 소말리아어로는 이 상황을 binikh("낭비")라 부릅니다.
획득
- 어느 바퀴에서든 도중에 만들어진 네 개짜리 무더기는 그것이 생긴 줄의 주인에게 돌아갑니다.
- Binikh 예외: 한 바퀴의 마지막 돌로 만들어진 네 개짜리 무더기(즉 binikh)는 그 줄의 소유권과 상관없이 지금 둔 플레이어가 획득합니다.
게임 종료와 승리
- 자기 턴에 둘 수 있는 합법적인 수가 없는 플레이어가 생기면(막힘) 게임이 끝납니다.
- 게임이 끝났을 때 구멍에 남은 돌은 그 돌들이 놓인 쪽의 플레이어가 차지합니다.
- 네 개짜리 무더기를 가장 많이 얻은 플레이어가 그 라운드를 이깁니다.
- 대국: 라운드가 끝나면 각 플레이어는 누적한 수익에서 네 개씩 자기 구멍을 다시 채웁니다. 네 개로 채울 수 없는 구멍은 그 라운드 동안 모래로 막지만, 이후 라운드에서 돌을 충분히 되찾으면 다시 열 수 있습니다. 대국의 최종 목표는 상대의 구멍을 모두 막아 상대의 돌을 네 개 미만으로 줄이는 것입니다.
주석
- 이 게임의 상징적인 이름은 소말리아 유목민의 목축 문화를 가리킵니다. 네 개짜리 무더기를 꼼꼼히 거두고 들판하는 일은 염소 새끼를 낳는 것에 견주어 봅니다.
- binikh라는 말은 "낭비"나 "퍼부음"을 뜻하며, 지금 둔 플레이어의 마지막 돌이 어떻게 상대의 구멍을 털어 내는지를 가리킵니다.
Source: Mancala World – Rio Kadalis