Rio Kadalis
ປະເພດເກມ: Two-player two-row mancala without stores, six holes per row; multi-lap relay sowing; mid-sow fours captured by row owner, binikh fours won by the active mover; leftover seeds split by ownership.
ພາບລວມ
Rio Kadalis (ຍັງຖອດຂໍ້ຄວາມ Riya ka dhalis ຫຼື Riyo-ka-dhalis, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າ "ການຊ່ວຍແບ້ nanny ເກີດລູກ") ເປັນເກມ mancala ສອງແຖວແບບດັ້ງເດີມທີ່ຫຼິ້ນໃນທົ່ວໂຊມາເລຍ, ໂດດເດັ່ນໃນບັນດາກຸ່ມ Habr Awal ແລະພັນທະມິດໃນ Hargeisa ແລະພາກພື້ນ Jigjiga.ບັນທຶກເປັນລະບົບຄັ້ງທຳອິດໃນປີ 1971 ໂດຍນັກປະຫວັດສາດຊາວເອທິໂອເປຍ Richard Pankhurst, ເກມແມ່ນເຊື່ອມໂຍງຢ່າງສະໜິດສະໜົມກັບປະເພນີການລ້ຽງສັດຂອງນັກລ້ຽງຊາວໂຊມາເລຍ.ມັນມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຢ່າງໃກ້ຊິດກັບຕົວແປຂອງ Horn of Africa mancala ທີ່ບັນທຶກໄວ້ໃນທົ່ວ Eritrea ແລະ Ethiopia, ເຊັ່ນ Lahemay Waladat, Lam Waladach, ແລະ Lamosh.
ແຜນຫຼິ້ນ
- ແຖວ/ຊັ້ນ: Two
- ຈຳນວນຂຸມຕໍ່ແຖວ: 6 (a five-hole layout is also traditionally utilized among some Habr Awal players)
- ສາງ: None (captured stones are held off the board)
- ໝາກຕໍ່ຂຸມຕອນເລີ່ມ: 4 (total seeds: 48 on a standard six-hole board)
- ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຂຸມແມ່ນຖູໃສ່ດິນຊາຍ ຫຼືດິນ, ຫຼືແກະສະຫຼັກເປັນຫີນປູນແປ.
ວິທີຫຼິ້ນ
- ຜູ້ນສະຫຼັບກັນ.ໃນເວລາເປີດຂອງພວກເຂົາ, ຜູ້ນຍົກກ້ອນຫີນທັງຫມົດອອກຈາກຂຸມຫນຶ່ງຂອງພວກເຂົາແລະຫວ່ານພວກມັນ, ຫນຶ່ງຄັ້ງ, ກົງກັນຂ້າມກັບເຂັມໂມງ (ຕ້ານຕາມເຂັມໂມງ) ເຂົ້າໄປໃນຂຸມຕໍ່ມາ (ບາງຊຸມຊົນໂຊມາເລຍຫຼິ້ນຕາມເຂັມໂມງ).
- ການຫວ່ານແກ່ນແມ່ນເຮັດດ້ວຍການສົ່ງຕໍ່ຫຼາຍຊັ້ນ: ຖ້າຫີນກ້ອນສຸດທ້າຍລົງໃນຂຸມທີ່ຄອບຄອງໄວ້, ເນື້ອໃນທັງໝົດຂອງມັນຖືກຖອກຂຶ້ນ ແລະ ແຈກຢາຍໃສ່ອີກກ້ອນໜຶ່ງ.
- ການເຄື່ອນໄຫວສະຫຼຸບເມື່ອກ້ອນຫີນກ້ອນສຸດທ້າຍລົງໃນຂຸມທີ່ເປົ່າຫວ່າງ, ຫຼືເມື່ອມັນສ້າງກຸ່ມກ້ອນຫີນສີ່ກ້ອນ—ເປັນສະຖານະການທີ່ເອີ້ນວ່າໂຊມາລີ binikh ("ສິ່ງເສດເຫຼືອ").
ການກິນ
- ກຸ່ມຂອງສີ່ທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນຈຸດໃດຫນຶ່ງໃນລະຫວ່າງການຫວ່ານ lap ເປັນຂອງເຈົ້າຂອງແຖວທີ່ມັນປະກອບເປັນ.
- ຂໍ້ຍົກເວັ້ນ Binikh: ກຸ່ມຂອງສີ່ທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍສະເພາະໂດຍ last ກ້ອນຫີນຂອງ lap (binikh) ແມ່ນ captured ໂດຍຜູ້ນໃນປັດຈຸບັນການເຄື່ອນຍ້າຍ, ໂດຍບໍ່ສົນເລື່ອງຂອງເຈົ້າຂອງແຖວ.
ຈຸດຈົບຂອງເກມ ແລະ ການຊະນະ
- ເກມຈະສິ້ນສຸດເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ສາມາດເຮັດການເຄື່ອນໄຫວທາງກົດໝາຍໄດ້ (ການປິດລ້ອມ).
- ກ້ອນຫີນໃດໆທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ໃນຂຸມໃນເວລາທີ່ເກມສິ້ນສຸດລົງແມ່ນອ້າງໂດຍຜູ້ນຢູ່ຂ້າງຂອງຄະນະທີ່ເຂົາເຈົ້າອາໄສຢູ່.
- ຜູ້ນຜູ້ທີ່ໄດ້ຊະນະຈໍານວນຫຼາຍຂອງກຸ່ມສີ່ແກນຊະນະຮອບ.
- ການແຂ່ງຫຼາຍເກມ: ປະຕິບັດຕາມຮອບຫນຶ່ງ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນເຕີມຂຸມຂອງເຂົາເຈົ້າດ້ວຍສີ່ແກນແຕ່ລະຄົນຈາກການຊະນະທີ່ສະສົມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ຂຸມໃດທີ່ບໍ່ສາມາດເຕັມໄປດ້ວຍກ້ອນຫີນສີ່ແມ່ນປິດດ້ວຍດິນຊາຍສໍາລັບການຮອບນັ້ນ, ແຕ່ວ່າອາດຈະໄດ້ຮັບການເປີດຄືນໃຫມ່ໃນຮອບຕໍ່ໄປຖ້າຫາກວ່າມີພຽງພໍທີ່ຈະເກັບເອົາກ້ອນຫີນໄດ້.ຈຸດປະສົງສຸດທ້າຍຂອງການແຂ່ງຂັນແມ່ນເພື່ອປິດທັງຫມົດຂອງ opponents ຂຸມ, ຫຼຸດຜ່ອນຕ່ອນຂອງເຂົາເຈົ້າໃຫ້ຫນ້ອຍກ່ວາສີ່.
ໝາຍເຫດ
- ຊື່ evocative ຂອງເກມສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງວັດທະນະທໍາ pastoralist ຂອງ nomads ໂຊມາເລຍ, ປຽບທຽບການລວບລວມລະມັດລະວັງແລະການສະກັດເອົາກຸ່ມສີ່ແກນກັບການເກີດຂອງ kid ແບ້ເກີດໃຫມ່.
- ຄໍາວ່າ binikh ຫມາຍເຖິງ "ການສູນເສຍ" ຫຼື "ການທໍາລາຍ", ອະທິບາຍວິທີການຂຸມຂອງ opponent ຖືກໂຈມຕີໂດຍຫີນສຸດທ້າຍຂອງຜູ້ຍ້າຍ.
Source: Mancala World – Rio Kadalis