Rio Kadalis
Оюн түрү: Two-player two-row mancala without stores, six holes per row; multi-lap relay sowing; mid-sow fours captured by row owner, binikh fours won by the active mover; leftover seeds split by ownership.
Жалпы маалымат
Рио Кадалис (ошондой эле транскрипцияланган Riya ka dhalis же Riyo-ka-dhalis, түзмө-түз "няня эчкинин төрөшүнө жардам берүү" дегенди билдирет) - бул Сомалиде ойнолуучу салттуу эки катар манкала оюну, Хабр Авал жана Харгейса жана Жигжига аймагындагы союздаш кландар арасында.Биринчи системалуу түрдө 1971-жылы эфиопиялык тарыхчы Ричард Панкхурст тарабынан документтештирилген оюн Сомалилик малчылардын мал чарба салттары менен тыгыз байланышта.Бул Лахемай Валадат, Лам Валадач жана Ламош сыяктуу Эритрея жана Эфиопия боюнча документтештирилген Африка мүйүзү манкаланын варианттары менен тыгыз байланыштуу.
Оюн тактасы
- Даражалар/Катарлар: Two
- Катар боюнча уячалар: 6 (a five-hole layout is also traditionally utilized among some Habr Awal players)
- Кампалар: None (captured stones are held off the board)
- Башында ар бир уячадагы урук: 4 (total seeds: 48 on a standard six-hole board)
- Тешиктер, адатта, кумга же топуракка, же жалпак акиташ тектерине оюп салынат.
Кантип ойноо керек
- Оюнчулар кезектешип кезектешет.Өз кезегинде, оюнчу тешиктеринин биринен бардык таштарды көтөрүп, аларды бир-бирден, саат жебесине каршы (саат жебесине каршы) кийинки тешиктерге себет (айрым Сомали жамааттары саат жебеси боюнча ойношот).
- Себүү көп айлампалуу эстафета аркылуу жүрөт: эгерде акыркы таш ээлеген чуңкурга түшүп калса, анда анын бүт курамын башка айлампага бөлүштүрүшөт.
- Кыймыл акыркы таш бош тешикке түшкөндө же төрт таштан турган топ түзгөндө аяктайт — Сомалиде binikh ("ысырап кылуу") деп аталган кырдаал.
Басып алуу
- себүү кезегинде ар кандай учурда түзүлгөн төрттүк топ ал түзүлгөн катардын ээсине таандык.
- Binikh өзгөчөлүгү: Айлананын last ташы (binikh) менен атайын түзүлгөн төрт кишиден турган топ, саптын ээлигине карабастан, учурда кыймылдап жаткан оюнчу тарабынан тартылат.
Оюндун бүтүшү жана жеңиш
- Оюнчу өз кезегинде мыйзамдуу кыймыл жасай албаганда (иммобилизация) оюн токтотулат.
- Оюн аяктаганда тешиктерде калган таштарды алар тактанын тарабында турган оюнчу талап кылат.
- Төрт таш топтордун көп санын уткан оюнчу раундду жеңет.
- Матч оюну: Раунддан кийин ар бир оюнчу өз тешиктерин ар бири топтогон утуштарынан төрт таш менен толтурат.Any holes that cannot be filled with four stones are closed with sand for that round, but may be reopened in subsequent rounds if enough stones are recaptured.Беттештин акыркы максаты - атаандаштын бардык тешиктерин жабуу, алардын фигураларын төрттөн азыраак кылып азайтуу.
Эскертүүлөр
- Оюндун таасирдүү аталышы Сомалинин көчмөндөрүнүн малчылык маданиятын чагылдырып, кылдаттык менен чогултулган төрт ташты топтоону жана жаңы төрөлгөн эчкинин улактарынын төрөлүшүн салыштырат.
- binikh термини "ысырап кылуу" же "бузбоо" дегенди билдирет, бул атаандаштын чуңкуруна кыймылдаткычтын акыркы ташы менен басып кирүүсүн сүрөттөйт.
Source: Mancala World – Rio Kadalis