Rio Kadalis
Vrsta igre: Two-player two-row mancala without stores, six holes per row; multi-lap relay sowing; mid-sow fours captured by row owner, binikh fours won by the active mover; leftover seeds split by ownership.
Pregled
Rio Kadalis (također transkribirano Riya ka dhalis ili Riyo-ka-dhalis, doslovno znači "pomaganje kozi dadilji pri porodu") je tradicionalna dvoredna igra mancala koja se igra diljem Somalije, istaknuto među Habr Awalom i srodnim klanovima u Hargeisi i regiji Jigjiga.Prvi put sustavno dokumentiran 1971. od strane etiopljanskog povjesničara Richarda Pankhursta, igra je blisko povezana s tradicijom stočarstva somalskih stočara.Usko je povezana s varijantama mancale s Roga Afrike dokumentiranim u Eritreji i Etiopiji, kao što su Lahemay Waladat, Lam Waladach i Lamosh.
Ploča
- Redovi/stranice: Two
- Rupe po redu: 6 (a five-hole layout is also traditionally utilized among some Habr Awal players)
- Spremišta: None (captured stones are held off the board)
- Sjemenke po rupi na početku: 4 (total seeds: 48 on a standard six-hole board)
- Rupe se obično kopaju u pijesku ili zemlji ili urezuju u ravne vapnenačke izdanke.
Kako se igra
- Igrači se izmjenjuju.Na svom potezu, igrač podiže sve kamenčiće iz jedne od svojih rupa i sije ih, jedan po jedan, u smjeru suprotnom od kazaljke na satu (suprotno od kazaljke na satu) u sljedeće rupe (neke somalijske zajednice igraju u smjeru kazaljke na satu).
- Sjetva se odvija putem releja s više krugova: ako posljednji kamenčić padne u zauzetu rupu, cijeli se sadržaj skuplja i raspoređuje u drugi krug.
- Potez se završava kada posljednji kamen padne u praznu rupu ili kada stvori grupu od četiri kamena—što se na somalijskom naziva binikh ("gubljenje").
Zarobljavanje
- Svaka grupa od četiri formirana u bilo kojem trenutku tijekom sjetvenog kruga pripada vlasniku reda u kojem se formira.
- Izuzeće Binikh: Grupu od četiri osobe formiranu posebno last kamenom kruga (binikh) hvata igrač koji se trenutno kreće, bez obzira na vlasništvo reda.
Kraj igre i pobjeda
- Igra se završava kada igrač nije u mogućnosti napraviti ispravan potez na svom potezu (imobilizacija).
- Sve kamenčiće koji preostanu u rupama kada igra završi preuzima igrač na čijoj se strani ploče nalaze.
- Igrač koji je osvojio veći broj grupa s četiri kamena pobjeđuje u rundi.
- Meč: Nakon runde, svaki igrač ponovno popunjava svoje rupe s četiri kamena iz svojih akumuliranih dobitaka.Sve rupe koje se ne mogu ispuniti s četiri kamena zatvaraju se pijeskom za tu rundu, ali se mogu ponovno otvoriti u sljedećim rundama ako se ponovno uhvati dovoljno kamenja.Krajnji cilj meča je zatvoriti sve protivnikove rupe, smanjujući njihove figure na manje od četiri.
Napomene
- Evokativni naziv igre odražava stočarsku kulturu somalijskih nomada, uspoređujući pažljivo skupljanje i vađenje skupina od četiri kamena s rođenjem novorođenog jarca.
- Izraz binikh označava "traćenje" ili "pokvarenje", opisujući način na koji je posljednji kamen napadača napadao protivničku jamu.
Source: Mancala World – Rio Kadalis