Rio Kadalis
Loại trò chơi: Two-player two-row mancala without stores, six holes per row; multi-lap relay sowing; mid-sow fours captured by row owner, binikh fours won by the active mover; leftover seeds split by ownership.
Tổng quan
Rio Kadalis (cũng được phiên âm là Riya ka dhalis hoặc Riyo-ka-dhalis, nghĩa đen là "giúp dê con sinh con") là một trò chơi mancala hai hàng truyền thống được chơi trên khắp Somalia, nổi bật giữa Habr Awal và các gia tộc đồng minh ở Hargeisa và vùng Jigjiga.Lần đầu tiên được ghi chép một cách có hệ thống vào năm 1971 bởi nhà sử học người Ethiopia Richard Pankhurst, trò chơi này có mối liên hệ mật thiết với truyền thống chăn nuôi của những người chăn nuôi Somali.Nó có liên quan chặt chẽ với các biến thể mancala của vùng Sừng Châu Phi được ghi nhận trên khắp Eritrea và Ethiopia, chẳng hạn như Lahemay Waladat, Lam Waladach và Lamosh.
Bàn cờ
- Hàng/xếp hạng: Two
- Số lỗ trên mỗi hàng: 6 (a five-hole layout is also traditionally utilized among some Habr Awal players)
- Kho: None (captured stones are held off the board)
- Số hạt trong mỗi lỗ lúc bắt đầu: 4 (total seeds: 48 on a standard six-hole board)
- Các hố thường được xúc vào cát hoặc đất, hoặc khoét vào các mỏm đá vôi phẳng.
Cách chơi
- Người chơi luân phiên nhau.Đến lượt của mình, người chơi nhấc tất cả các viên đá từ một trong các lỗ của mình và gieo từng viên một ngược chiều kim đồng hồ (ngược chiều kim đồng hồ) vào các lỗ tiếp theo (một số cộng đồng Somali chơi theo chiều kim đồng hồ).
- Việc gieo hạt được tiến hành thông qua tiếp sức nhiều vòng: nếu viên đá cuối cùng rơi vào một hố đã có người, toàn bộ vật chứa trong đó sẽ được xúc lên và phân phát vào một hố khác.
- Một nước đi kết thúc khi viên đá cuối cùng rơi vào một lỗ trống hoặc khi nó tạo ra một nhóm bốn viên đá—một tình huống được gọi bằng tiếng Somali là binikh ("lãng phí").
Bắt quân
- Bất kỳ nhóm bốn người nào được hình thành tại bất kỳ thời điểm nào trong vòng gieo hạt đều thuộc về chủ sở hữu của hàng mà nhóm đó hình thành.
- Ngoại lệ Binikh: Một nhóm bốn người được thành lập đặc biệt bởi viên đá last của vòng đua (binikh) được bắt bởi người chơi hiện đang di chuyển, bất kể quyền sở hữu hàng.
Kết thúc trò chơi và cách chiến thắng
- Trò chơi kết thúc khi người chơi không thể thực hiện nước đi hợp pháp trong lượt của mình (cố định).
- Bất kỳ viên đá nào còn sót lại trong các lỗ khi trò chơi kết thúc sẽ được người chơi ở bên cạnh bảng mà họ cư trú sẽ nhận được.
- Người chơi nào giành được số nhóm bốn viên đá nhiều hơn sẽ thắng vòng đấu.
- Trận đấu nhiều ván: Sau một vòng chơi, mỗi người chơi sẽ lấp đầy các lỗ của mình bằng bốn viên đá từ số tiền thắng tích lũy của họ.Bất kỳ lỗ nào không thể lấp đầy bằng bốn viên đá sẽ được đóng lại bằng cát cho vòng đó, nhưng có thể mở lại ở các vòng tiếp theo nếu lấy lại đủ số đá.Mục tiêu cuối cùng của trận đấu là đóng tất cả các lỗ của đối thủ, giảm quân cờ của họ xuống còn ít hơn bốn.
Ghi chú
- Cái tên gợi nhiều liên tưởng của trò chơi phản ánh văn hóa chăn nuôi của những người du mục Somali, so sánh việc thu thập và khai thác cẩn thận các nhóm bốn viên đá với sự ra đời của một chú dê con mới sinh.
- Thuật ngữ binikh có nghĩa là "lãng phí" hoặc "làm hỏng", mô tả cách hố của đối thủ bị đột kích bởi viên đá cuối cùng của người di chuyển.
Source: Mancala World – Rio Kadalis