Rio Kadalis
Jenis permainan: Two-player two-row mancala without stores, six holes per row; multi-lap relay sowing; mid-sow fours captured by row owner, binikh fours won by the active mover; leftover seeds split by ownership.
Gambaran Keseluruhan
Rio Kadalis (juga ditranskripsikan Riya ka dhalis atau Riyo-ka-dhalis, secara literal bermaksud "membantu pengasuh kambing beranak") ialah permainan mancala dua baris tradisional yang dimainkan di seluruh Somalia, yang terkenal dalam kalangan Habr Awal dan puak bersekutu di Hargeisa dan wilayah Jigjiga.Pertama kali didokumentasikan secara sistematik pada tahun 1971 oleh ahli sejarah Ethiopia Richard Pankhurst, permainan ini berkait rapat dengan tradisi ternakan para penggembala Somalia.Ia berkait rapat dengan varian mancala Horn of Africa yang didokumentasikan di seluruh Eritrea dan Ethiopia, seperti Lahemay Waladat, Lam Waladach dan Lamosh.
Papan
- Baris/peringkat: Two
- Lubang setiap baris: 6 (a five-hole layout is also traditionally utilized among some Habr Awal players)
- Jelapang: None (captured stones are held off the board)
- Biji setiap lubang pada permulaan: 4 (total seeds: 48 on a standard six-hole board)
- Lubang biasanya dicedok ke dalam pasir atau tanah, atau diukir menjadi singkapan batu kapur rata.
Cara Bermain
- Pemain bergilir-gilir.Pada giliran mereka, seorang pemain mengangkat semua batu dari satu lubang mereka dan menyemainya, satu demi satu, melawan arah jam (berlawanan arah jam) ke dalam lubang berikutnya (sesetengah masyarakat Somalia bermain mengikut arah jam).
- Penyemaian diteruskan melalui geganti berbilang pusingan: jika batu terakhir mendarat di dalam lubang yang diduduki, keseluruhan kandungannya dicedok dan diagihkan di pusingan lain.
- Pergerakan berakhir apabila batu terakhir jatuh ke dalam lubang kosong, atau apabila ia mencipta sekumpulan empat batu—situasi yang disebut dalam Somalia sebagai binikh ("membazir").
Menangkap
- Mana-mana kumpulan empat yang terbentuk pada bila-bila masa semasa pusingan menyemai adalah kepunyaan pemilik baris di mana ia terbentuk.
- Pengecualian Binikh: Sekumpulan empat yang dibentuk secara khusus oleh last batu pusingan (binikh) ditangkap oleh pemain yang sedang bergerak, tanpa mengira pemilikan baris.
Tamat Permainan dan Kemenangan
- Permainan ditamatkan apabila pemain tidak dapat membuat langkah undang-undang pada giliran mereka (imobilisasi).
- Sebarang batu yang tinggal di dalam lubang apabila permainan tamat dituntut oleh pemain yang berada di sebelah papan mereka.
- Pemain yang telah memenangi lebih banyak kumpulan empat batu memenangi pusingan itu.
- Perlawanan: Selepas satu pusingan, setiap pemain mengisi semula lubang mereka dengan empat batu setiap satu daripada kemenangan terkumpul mereka.Mana-mana lubang yang tidak boleh diisi dengan empat batu ditutup dengan pasir untuk pusingan itu, tetapi boleh dibuka semula pada pusingan berikutnya jika cukup batu ditangkap semula.Objektif utama perlawanan adalah untuk menutup semua lubang lawan, mengurangkan bahagian mereka kepada kurang daripada empat.
Nota
- Nama permainan yang menggembirakan mencerminkan budaya penggembala nomad Somalia, membandingkan pengumpulan dan pengekstrakan yang teliti bagi kumpulan empat batu dengan kelahiran anak kambing yang baru lahir.
- Istilah binikh menandakan "membazir" atau "merosakkan," menggambarkan cara lubang lawan diserbu oleh batu terakhir penggerak.
Source: Mancala World – Rio Kadalis