Rio Kadalis
Ойын түрі: Two-player two-row mancala without stores, six holes per row; multi-lap relay sowing; mid-sow fours captured by row owner, binikh fours won by the active mover; leftover seeds split by ownership.
Шолу
Рио Кадалис (сонымен қатар транскрипцияланған Riya ka dhalis немесе Riyo-ka-dhalis, сөзбе-сөз «күтуші ешкінің тууына көмектесу» дегенді білдіреді) — Сомалиде Хабр Авал мен Харгейса мен Джигджига аймағындағы одақтас кландар арасында ойналатын дәстүрлі екі қатарлы манкала ойыны.Алғаш рет жүйелі түрде 1971 жылы эфиопиялық тарихшы Ричард Панкхурст құжаттаған, ойын сомалилік малшылардың мал шаруашылығы дәстүрлерімен тығыз байланысты.Бұл Лахемай Валадат, Лам Валадач және Ламош сияқты Эритрея мен Эфиопияда құжатталған Африка мүйізі манкала нұсқаларымен тығыз байланысты.
Ойын тақтасы
- Рангтар/Қатарлар: Two
- Қатар сайын ұяшықтар: 6 (a five-hole layout is also traditionally utilized among some Habr Awal players)
- Қоймалар: None (captured stones are held off the board)
- Бастапқыда әр ұяшықтағы дән: 4 (total seeds: 48 on a standard six-hole board)
- Саңылаулар әдетте құмға немесе жерге қаланған немесе жалпақ әктастың төбешіктеріне ойылған.
Қалай ойнау керек
- Ойыншылар кезектесіп бұрылыс жасайды.Ойыншы өз кезегінде барлық тастарды бір тесіктен көтеріп, оларды сағат тіліне қарсы (сағат тіліне қарсы) бір-бірден келесі тесіктерге себеді (кейбір Сомали қауымдастығы сағат тілімен ойнайды).
- Егіс көп айналымды эстафета арқылы жүзеге асады: егер соңғы тас жабылған шұңқырға түссе, оның барлық мазмұнын алып, басқа айналымға таратады.
- Қозғалыс соңғы тас бос шұңқырға түскенде немесе төрт тастан тұратын топ жасағанда аяқталады — бұл жағдай Сомали тілінде binikh («ысырап ету») деп аталады.
Басып алу
- Егіс айналымының кез келген нүктесінде пайда болған төрттік кез келген топ өзі құрайтын қатардың иесіне жатады.
- Binikh ерекшелігі: Айналымдағы last тасы (binikh) арқылы арнайы құрылған төрт адамнан тұратын топты, жолдың иесіне қарамастан, ағымдағы қозғалып жатқан ойыншы түсіреді.
Ойынның аяқталуы және жеңіс
- Ойыншы өз кезегінде заңды қозғалыс жасай алмаған кезде ойын тоқтатылады (иммобилизация).
- Ойын аяқталған кезде саңылауларда қалған тастарды олар тақтаның жағында тұрған ойыншы талап етеді.
- Төрт тасты топтардың көп санын жеңген ойыншы раундта жеңіске жетеді.
- Матч ойыны: Раундтан кейін әрбір ойыншы өз саңылауларын жинақталған ұтыстарынан төрт таспен толтырады.Төрт таспен толтыруға болмайтын кез келген саңылаулар сол айналым үшін құммен жабылады, бірақ жеткілікті тастар қайта алынса, келесі айналымдарда қайта ашылуы мүмкін.Матчтың түпкі мақсаты - қарсыластың барлық саңылауларын жабу, олардың фигурасын төртке дейін азайту.
Ескертулер
- Ойынның әсерлі атауы Сомали көшпенділерінің мал шаруашылығы мәдениетін бейнелейді, төрт тасты топтарды мұқият жинау мен алуды жаңа туған ешкі лақтың туылуымен салыстырады.
- binikh термині "ысырап ету" немесе "бұзу" дегенді білдіреді, бұл қарсыластың шұңқырын қозғаушының соңғы тасымен басып алу жолын сипаттайды.
Source: Mancala World – Rio Kadalis