Rio Kadalis
Tipus de joc: Two-player two-row mancala without stores, six holes per row; multi-lap relay sowing; mid-sow fours captured by row owner, binikh fours won by the active mover; leftover seeds split by ownership.
Resum
Rio Kadalis (també transcrit Riya ka dhalis o Riyo-ka-dhalis, que literalment significa "ajudar una maina de cabra a parir") és un joc mancala tradicional de dues files jugat a Somàlia, de manera destacada entre els Habr Awal i els clans aliats a Hargeisa i la regió de Jigjiga.Documentat sistemàticament per primera vegada el 1971 per l'historiador etíope Richard Pankhurst, el joc està íntimament lligat a les tradicions ramaderes dels pastors somalis.Està estretament relacionat amb variants mancala de la Banya d'Àfrica documentades a Eritrea i Etiòpia, com ara Lahemay Waladat, Lam Waladach i Lamosh.
Tauler
- Rangs/files: Two
- Forats per fila: 6 (a five-hole layout is also traditionally utilized among some Habr Awal players)
- Magatzems: None (captured stones are held off the board)
- Llavors per forat a l'inici: 4 (total seeds: 48 on a standard six-hole board)
- Els forats s'acostumen a fer a la sorra o a la terra, o es tallen en afloraments plans de pedra calcària.
Com jugar
- Els jugadors alternen torns.Al seu torn, un jugador aixeca totes les pedres d'un dels seus forats i les sembra, una per una, en sentit contrari a les agulles del rellotge (en sentit contrari a les agulles del rellotge) en forats posteriors (algunes comunitats somalies juguen en sentit horari).
- La sembra es realitza mitjançant relleus de diverses voltes: si l'última pedra aterra en un forat ocupat, tot el seu contingut es recull i es distribueix en una altra volta.
- Un moviment conclou quan l'última pedra cau en un forat buit, o quan crea un grup de quatre pedres, una situació anomenada en Somali com a binikh ("malbaratament").
Captura
- Qualsevol grup de quatre formats en qualsevol moment durant una volta de sembra pertany al propietari de la filera en què es forma.
- Excepció de Binikh: Un grup de quatre formats específicament per la pedra last d'una volta (binikh) és capturat pel jugador que es mou actualment, independentment de la propietat de la fila.
Fi de la partida i victòria
- El joc finalitza quan un jugador no pot fer un moviment legal al seu torn (immobilització).
- Les pedres que quedin als forats quan s'acaba el joc són reclamades pel jugador en el costat del tauler resideixen.
- Guanya la ronda el jugador que hagi guanyat el major nombre de grups de quatre pedres.
- Competició: Després d'una ronda, cada jugador torna a omplir els seus forats amb quatre pedres cadascun dels seus guanys acumulats.Tots els forats que no es puguin omplir amb quatre pedres es tanquen amb sorra per a aquesta ronda, però es poden tornar a obrir en rondes posteriors si es tornen a capturar prou pedres.L'objectiu final d'un partit és tancar tots els forats de l'adversari, reduint les seves peces a menys de quatre.
Notes
- El nom evocador del joc reflecteix la cultura ramadera dels nòmades somalis, comparant l'acurada recollida i extracció d'agrupaments de quatre pedres amb el naixement d'un cabrit nounat.
- El terme binikh significa "malbaratament" o "espatllament", que descriu la manera com la pedra final del motor del motor ataca el fossat d'un oponent.
Source: Mancala World – Rio Kadalis