Rio Kadalis
ชนิดเกม: Two-player two-row mancala without stores, six holes per row; multi-lap relay sowing; mid-sow fours captured by row owner, binikh fours won by the active mover; leftover seeds split by ownership.
ภาพรวม
Rio Kadalis (ถอดความ Riya ka dhalis หรือ Riyo-ka-dhalis ความหมายตามตัวอักษรว่า "ช่วยพี่เลี้ยงแพะให้กำเนิด") เป็นเกม mancala สองแถวแบบดั้งเดิมที่เล่นทั่วประเทศโซมาเลีย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกลุ่ม Habr Awal และกลุ่มพันธมิตรใน Hargeisa และภูมิภาค Jigjigaเกมดังกล่าวได้รับการบันทึกอย่างเป็นระบบครั้งแรกในปี 1971 โดย Richard Pankhurst นักประวัติศาสตร์ชาวเอธิโอเปีย โดยเกมนี้มีความเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับประเพณีการปศุสัตว์ของนักเลี้ยงสัตว์ชาวโซมาเลียมีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับพันธุ์มันกาลาจะงอยแอฟริกาที่บันทึกไว้ทั่วเอริเทรียและเอธิโอเปีย เช่น Lahemay Waladat, Lam Waladach และ Lamosh
กระดาน
- แถว/ระดับ: Two
- จำนวนหลุมต่อแถว: 6 (a five-hole layout is also traditionally utilized among some Habr Awal players)
- ยุ้งฉาง: None (captured stones are held off the board)
- เมล็ดต่อหลุมเมื่อเริ่มต้น: 4 (total seeds: 48 on a standard six-hole board)
- โดยทั่วไปแล้ว หลุมจะถูกตักลงในทรายหรือดิน หรือแกะสลักเป็นหินปูนที่โผล่ขึ้นมา
วิธีเล่น
- ผู้เล่นสลับกันในเทิร์นของพวกเขา ผู้เล่นจะยกก้อนหินทั้งหมดออกจากหลุมใดหลุมหนึ่งแล้วหว่านทีละหลุม ทวนเข็มนาฬิกา (ทวนเข็มนาฬิกา) ลงในหลุมถัดไป (ชุมชนโซมาเลียบางแห่งเล่นตามเข็มนาฬิกา)
- การหว่านจะดำเนินการผ่านการวิ่งผลัดหลายรอบ: หากหินก้อนสุดท้ายตกลงในหลุมที่ถูกครอบครอง เนื้อหาทั้งหมดจะถูกตักขึ้นมาและกระจายออกไปในรอบอื่น
- การเคลื่อนไหวจะสิ้นสุดลงเมื่อก้อนหินก้อนสุดท้ายตกลงไปในหลุมว่างเปล่า หรือเมื่อมันสร้างกลุ่มของก้อนหินสี่ก้อน—สถานการณ์ที่เรียกว่าในภาษาโซมาเลียเป็น binikh ("สิ้นเปลือง")
การจับกิน
- กลุ่มสี่กลุ่มใดๆ ที่ก่อตัวขึ้น ณ จุดใดก็ได้ระหว่างรอบการหว่านจะเป็นของเจ้าของแถวที่กลุ่มนั้นก่อตัวขึ้น
- ข้อยกเว้น Binikh: กลุ่มสี่กลุ่มที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะจาก last หินของตัก (binikh) จะถูกจับโดยผู้เล่นที่กำลังเคลื่อนไหวอยู่ โดยไม่คำนึงถึงการเป็นเจ้าของแถว
จุดจบของเกมและการชนะ
- เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นไม่สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างถูกกฎหมายในตาของพวกเขา (การตรึงการเคลื่อนที่)
- ก้อนหินที่เหลืออยู่ในหลุมเมื่อเกมจบลงจะถูกอ้างสิทธิ์โดยผู้เล่นที่มีกระดานอยู่ข้างกระดาน
- ผู้เล่นที่ชนะกลุ่มสี่หินมากกว่าจะเป็นผู้ชนะในรอบนั้น
- การแข่งหลายเกม: หลังจากรอบหนึ่ง ผู้เล่นแต่ละคนจะเติมหินสี่ก้อนในแต่ละหลุมจากเงินรางวัลสะสมของพวกเขาหลุมใดๆ ที่ไม่สามารถเติมหินสี่ก้อนได้จะถูกปิดด้วยทรายสำหรับรอบนั้น แต่อาจเปิดใหม่ได้ในรอบต่อๆ ไปหากมีหินกลับคืนมาเพียงพอวัตถุประสงค์สูงสุดของการแข่งขันคือการปิดหลุมของคู่ต่อสู้ทั้งหมด โดยลดจำนวนหมากให้เหลือน้อยกว่าสี่หลุม
หมายเหตุ
- ชื่อที่ชวนให้นึกถึงเกมสะท้อนให้เห็นถึงวัฒนธรรมการเลี้ยงสัตว์ของชาวเร่ร่อนชาวโซมาเลีย โดยเปรียบเทียบการรวบรวมและการแยกกลุ่มหินสี่กลุ่มอย่างระมัดระวังกับการกำเนิดของลูกแพะที่เพิ่งเกิด
- คำว่า binikh หมายถึง "การสิ้นเปลือง" หรือ "การสปอยล์" ซึ่งอธิบายถึงวิธีที่หลุมของคู่ต่อสู้ถูกบุกโดยหินก้อนสุดท้ายของผู้เสนอญัตติ
Source: Mancala World – Rio Kadalis