Rio Kadalis
Tipo de xogo: Two-player two-row mancala without stores, six holes per row; multi-lap relay sowing; mid-sow fours captured by row owner, binikh fours won by the active mover; leftover seeds split by ownership.
Visión xeral
Rio Kadalis (tamén transcrito Riya ka dhalis ou Riyo-ka-dhalis, que significa literalmente "axudar a unha cabra babá a dar a luz") é un xogo tradicional de mancala de dúas filas que se xoga en Somalia, destacando entre os Habr Awal e os clans aliados de Hargeisa e a rexión de Jigjiga.Documentado sistemáticamente por primeira vez en 1971 polo historiador etíope Richard Pankhurst, o xogo está intimamente ligado ás tradicións gandeiras dos pastores somalíes.Está moi relacionado coas variantes de mancala do Corno de África documentadas en Eritrea e Etiopía, como Lahemay Waladat, Lam Waladach e Lamosh.
Taboleiro
- Rangos/filas: Two
- Buratos por fila: 6 (a five-hole layout is also traditionally utilized among some Habr Awal players)
- Almacéns: None (captured stones are held off the board)
- Sementes por burato ao inicio: 4 (total seeds: 48 on a standard six-hole board)
- Os buratos adoitan ser recortados en area ou terra, ou tallados en afloramentos planos de pedra calcaria.
Como xogar
- Os xogadores alternan quendas.Na súa quenda, un xogador levanta todas as pedras dun dos seus buratos e sementaas, unha a unha, en sentido contrario ás agullas do reloxo (sentido antihorario) nos buratos posteriores (algunhas comunidades somalíes xogan no sentido das agullas do reloxo).
- A sementeira procédese mediante relevo multivolta: se a última pedra cae nun burato ocupado, todo o seu contido recóllese e distribúese noutra volta.
- Un movemento conclúe cando a última pedra cae nun burato baleiro ou cando crea un grupo de catro pedras, unha situación denominada en somalí como binikh ("desperdicio").
Captura
- Calquera grupo de catro que se forme en calquera momento dunha volta de sementeira pertence ao propietario da fileira na que se forma.
- Excepción de Binikh: Un grupo de catro formado especificamente pola pedra last dunha volta (binikh) é capturado polo xogador que se move actualmente, independentemente da propiedade da fila.
Fin do xogo e vitoria
- O xogo remata cando un xogador non pode facer un movemento legal na súa quenda (inmobilización).
- As pedras que queden nos buratos ao finalizar o xogo son reclamadas polo xogador de cuxo lado do taboleiro residen.
- O xogador que gañou o maior número de grupos de catro pedras gaña a rolda.
- Competición: Despois dunha rolda, cada xogador enche os seus buratos con catro pedras cada un das súas ganancias acumuladas.Calquera burato que non se poida cubrir con catro pedras péchase con area para esa rolda, pero pode reabrirse en roldas posteriores se se recuperan suficientes pedras.O obxectivo final dun partido é pechar todos os buratos do rival, reducindo as súas pezas a menos de catro.
Notas
- O nome evocador do xogo reflicte a cultura pastoral dos nómades somalíes, comparando a recollida e extracción coidadosa de agrupacións de catro pedras co nacemento dun cabrito recén nacido.
- O termo binikh significa "desperdicio" ou "estropeamento", describindo a forma en que a pedra final do motor ataca o pozo do opoñente.
Source: Mancala World – Rio Kadalis