Rio Kadalis
Jenis permainan: Two-player two-row mancala without stores, six holes per row; multi-lap relay sowing; mid-sow fours captured by row owner, binikh fours won by the active mover; leftover seeds split by ownership.
Ringkasan
Rio Kadalis (juga ditranskripsikan Riya ka dhalis atau Riyo-ka-dhalis, secara harfiah berarti "membantu pengasuh kambing melahirkan") adalah permainan mancala tradisional dua baris yang dimainkan di Somalia, terutama di antara Habr Awal dan klan sekutu di Hargeisa dan wilayah Jigjiga.Pertama kali didokumentasikan secara sistematis pada tahun 1971 oleh sejarawan Ethiopia Richard Pankhurst, permainan ini terkait erat dengan tradisi peternakan para penggembala Somalia.Penyakit ini terkait erat dengan varian mancala Tanduk Afrika yang didokumentasikan di seluruh Eritrea dan Ethiopia, seperti Lahemay Waladat, Lam Waladach, dan Lamosh.
Papan
- Baris/peringkat: Two
- Lubang per baris: 6 (a five-hole layout is also traditionally utilized among some Habr Awal players)
- Lumbung: None (captured stones are held off the board)
- Biji per lubang di awal: 4 (total seeds: 48 on a standard six-hole board)
- Lubang biasanya dibuat di dalam pasir atau tanah, atau diukir pada singkapan batu kapur datar.
Cara Bermain
- Pemain bergantian bergantian.Pada gilirannya, seorang pemain mengangkat semua batu dari salah satu lubangnya dan menaburkannya, satu per satu, berlawanan arah jarum jam (berlawanan arah jarum jam) ke dalam lubang berikutnya (beberapa komunitas Somalia bermain searah jarum jam).
- Penaburan dilakukan melalui estafet multi-putaran: jika batu terakhir mendarat di lubang yang terisi, seluruh isinya diambil dan didistribusikan di putaran berikutnya.
- Suatu pergerakan berakhir ketika batu terakhir jatuh ke dalam lubang yang kosong, atau ketika batu tersebut membentuk kelompok yang terdiri dari empat batu—situasi yang dalam bahasa Somalia disebut sebagai binikh ("buang-buang").
Menangkap
- Setiap kelompok beranggotakan empat orang yang terbentuk pada suatu titik selama putaran penaburan menjadi milik pemilik baris di mana kelompok tersebut terbentuk.
- Pengecualian Binikh: Sekelompok empat orang yang dibentuk khusus oleh last batu putaran (binikh) ditangkap oleh pemain yang sedang bergerak, terlepas dari kepemilikan barisnya.
Akhir Permainan dan Kemenangan
- Permainan berakhir ketika pemain tidak dapat melakukan gerakan yang sah pada gilirannya (imobilisasi).
- Batu apa pun yang tersisa di lubang saat permainan berakhir akan diklaim oleh pemain di sisi papan tempat batu tersebut berada.
- Pemain yang memenangkan grup empat batu paling banyak memenangkan ronde tersebut.
- Pertandingan: Setelah satu ronde, setiap pemain mengisi ulang lubangnya dengan masing-masing empat batu dari akumulasi kemenangannya.Setiap lubang yang tidak dapat diisi dengan empat batu ditutup dengan pasir untuk putaran tersebut, tetapi dapat dibuka kembali pada putaran berikutnya jika cukup banyak batu yang berhasil ditangkap kembali.Tujuan akhir dari sebuah pertandingan adalah untuk menutup semua lubang lawan, mengurangi bidak mereka menjadi kurang dari empat.
Catatan
- Nama permainan yang menggugah mencerminkan budaya penggembala pengembara Somalia, membandingkan pengumpulan dan ekstraksi pengelompokan empat batu secara hati-hati dengan kelahiran anak kambing yang baru lahir.
- Istilah binikh berarti "membuang-buang" atau "memanjakan", menggambarkan cara lubang lawan diserbu oleh batu terakhir penggerak.
Source: Mancala World – Rio Kadalis