Rio Kadalis
Žaidimo tipas: Two-player two-row mancala without stores, six holes per row; multi-lap relay sowing; mid-sow fours captured by row owner, binikh fours won by the active mover; leftover seeds split by ownership.
Apžvalga
Rio Kadalis (taip pat transkribuotas Riya ka dhalis arba Riyo-ka-dhalis, pažodžiui reiškiantis „padėti ožiukui pagimdyti“) yra tradicinis dviejų eilių mankalos žaidimas, žaidžiamas visame Somalyje, ypač tarp Habr Awal ir giminingų klanų Hargeisoje ir Jigjiga regione.Pirmą kartą 1971 m. sistemingai dokumentuotas etiopų istoriko Richardo Pankhursto, žaidimas yra glaudžiai susijęs su Somalio ganytojų gyvulininkystės tradicijomis.Jis glaudžiai susijęs su Afrikos Kyšulio mancala variantais, užfiksuotais Eritrėjoje ir Etiopijoje, tokiais kaip Lahemay Waladat, Lam Waladach ir Lamosh.
Lentelė
- Eilutės/juostos: Two
- Langelių eilutėje: 6 (a five-hole layout is also traditionally utilized among some Habr Awal players)
- Saugyklos: None (captured stones are held off the board)
- Sėklų langelyje pradžioje: 4 (total seeds: 48 on a standard six-hole board)
- Skylės paprastai kasamos į smėlį ar žemę arba išraižomos plokščiose kalkakmenio atodangose.
Kaip žaisti
- Žaidėjai keičiasi eilėmis.Savo ruožtu žaidėjas pakelia visus akmenis iš vienos duobės ir sėja juos po vieną prieš laikrodžio rodyklę (prieš laikrodžio rodyklę) į kitas skyles (kai kurios Somalio bendruomenės žaidžia pagal laikrodžio rodyklę).
- Sėjama per kelių ratų estafetę: jei paskutinis akmuo patenka į užimtą duobę, visas jo turinys surenkamas ir paskirstomas kitame rate.
- Judėjimas baigiamas, kai paskutinis akmuo įkrenta į tuščią skylę arba kai sukuriama keturių akmenų grupė – situacija Somalyje vadinama binikh („švaistymas“).
Kirtimas
- Bet kuri keturių asmenų grupė, susidaranti bet kuriame sėjos taške, priklauso eilės, kurioje ji susidaro, savininkui.
- Išimtis Binikh: Keturių žmonių grupę, kurią sudaro last rato akmuo (binikh), užfiksuoja šiuo metu judantis žaidėjas, nepriklausomai nuo eilės nuosavybės.
Žaidimo pabaiga ir pergalė
- Žaidimas baigiasi, kai žaidėjas savo eilės metu negali atlikti legalaus ėjimo (imobilizacija).
- Žaidimui pasibaigus duobutėse likusius akmenis paima žaidėjas, kurio lentos pusėje jie yra.
- Žaidėjas, laimėjęs daugiau keturių akmenų grupių, laimi raundą.
- Mačas: Po raundo kiekvienas žaidėjas užpildo savo duobutes po keturis akmenis iš savo sukaupto laimėjimo.Visos skylės, kurių negalima užpildyti keturiais akmenimis, tam ratui uždengiamos smėliu, bet gali būti atidarytos vėlesniuose raunduose, jei bus surinkta pakankamai akmenų.Galutinis rungtynių tikslas yra uždaryti visas priešininko duobutes, sumažinant jų figūras iki mažiau nei keturių.
Pastabos
- Įtaigus žaidimo pavadinimas atspindi Somalio klajoklių ganytojų kultūrą, lyginant kruopštų keturių akmenų grupių rinkimą ir ištraukimą su naujagimio ožkos jaunikliu.
- Terminas binikh reiškia "iššvaistymą" arba "sugadinimą", apibūdinantį būdą, kaip priešininko duobę puola paskutinis judančiojo akmuo.
Source: Mancala World – Rio Kadalis