Rio Kadalis
Speltyp: Two-player two-row mancala without stores, six holes per row; multi-lap relay sowing; mid-sow fours captured by row owner, binikh fours won by the active mover; leftover seeds split by ownership.
Översikt
Rio Kadalis (även transkriberat Riya ka dhalis eller Riyo-ka-dhalis, som bokstavligen betyder "att hjälpa en barnskötare att föda") är ett traditionellt tvårads mancalaspel som spelas över Somalia, framträdande bland Habr Awal och allierade klaner i Hargeisa och Jigjiga-regionen.Spelet, som först systematiskt dokumenterades 1971 av den etiopiske historikern Richard Pankhurst, är intimt kopplat till somaliska pastoralisters boskapstraditioner.Det är nära besläktat med Afrikas horns mancalavarianter som dokumenterats över Eritrea och Etiopien, såsom Lahemay Waladat, Lam Waladach och Lamosh.
Bräde
- Rader/brunnrader: Two
- Brunnar per rad: 6 (a five-hole layout is also traditionally utilized among some Habr Awal players)
- Brätten: None (captured stones are held off the board)
- Frön per brunn vid start: 4 (total seeds: 48 on a standard six-hole board)
- Hål är typiskt öste in i sand eller jord, eller huggen in i platta kalksten outcroppings.
Så här spelar man
- Spelare växlar om.På sin tur lyfter en spelare alla stenar från ett av sina hål och sår dem, en efter en, moturs (moturs) till efterföljande hål (vissa somaliska samhällen spelar medurs).
- Sådden fortsätter via flervarvsrelä: om den sista stenen landar i ett upptaget hål ösas hela innehållet upp och fördelas i ett nytt varv.
- Ett drag avslutas när den sista stenen faller ner i ett tomt hål, eller när den skapar en grupp med fyra stenar – en situation som på somaliska kallas binikh ("slösa").
Fångst
- Varje grupp om fyra som bildas vid något tillfälle under ett såvarv tillhör ägaren av raden där den bildas.
- Binikh-undantag: En grupp om fyra som bildas specifikt av last stenen i ett varv (binikh) fångas av spelaren som för närvarande rör sig, oavsett radägande.
Spelets slut och seger
- Spelet avslutas när en spelare inte kan göra ett lagligt drag på sin tur (immobilisering).
- Eventuella stenar som finns kvar i hålen när spelet slutar hämtas av spelaren på vars sida av spelplanen de bor.
- Den spelare som har vunnit det största antalet fyrastensgrupper vinner omgången.
- Match: Efter en runda fyller varje spelare på sina hål med fyra stenar vardera från sina ackumulerade vinster.Alla hål som inte kan fyllas med fyra stenar stängs med sand för den omgången, men kan öppnas igen i efterföljande omgångar om tillräckligt många stenar återfångas.Det slutgiltiga målet med en match är att stänga alla motståndarens hål och reducera deras pjäser till färre än fyra.
Anmärkningar
- Spelets suggestiva namn återspeglar somaliska nomaders pastoralistkultur, och jämför den noggranna insamlingen och utvinningen av fyrastensgrupperingar med födelsen av en nyfödd getunge.
- Termen binikh betecknar "slösa" eller "förstöra" och beskriver hur en motståndares grop plundras av spelarens sista sten.
Source: Mancala World – Rio Kadalis