Oware
玩法: Two-row mancala with optional stores (Ghana / West Africa) — single-lap counter-clockwise sowing, origin-skipping on full laps, backward-chaining captures on opponent pits reaching two or three seeds, mandatory opponent feeding, and grand-slam capture forfeitures.
概覽
Oware(阿坎語為Ɔware)被譽為加納的國球,是世界上最受廣泛認可和使用的傳統曼卡拉遊戲。在跨大西洋奴隸貿易期間,這項運動被帶到大西洋彼岸,在西非和中非、加勒比海地區(如安提瓜、巴貝多、古巴和聖露西亞)和南美洲(圭亞那、蘇利南和巴西)建立了充滿活力的姊妹傳統。它的文化遺產可以追溯到幾個世紀前:Oware 在 13 世紀的《Epic of Sundjata》中佔有重要地位,講述了馬裡帝國的建立,英國商人兼探險家理查德·喬布森 (Richard Jobson) 在 1620 年沿著岡比亞河航行時記錄了這一點(出版於《The Golden Trade》,1623 年)。
在當代比賽中,歐威爾已發展成為一項國際認可的智力運動,大師們在西非、歐洲(包括英國、法國、德國和西班牙)和加勒比地區參加年度錦標賽。在嚴肅的比賽中展示的經典規則集被稱為Abapa(契維語中的“好比賽”或“好種子”)。2002 年,電腦科學家 John W. Romein 和 Henri E. Bal 透過計算解決了這個遊戲(拼寫為 Awari),透過逆行分析證明雙方完美的比賽不可避免地會導致平局。
棋盤
- 排/行: Two
- 每排坑數: 6 (often termed "houses")
- 糧倉: Optional storage pit (large house) at either end; each player owns the store to their right
- 開局時每坑棋子數: 4 (48 seeds in total)
- 木板傳統上由奧塞木 (Holarrhena floribunda) 雕刻而成,光滑、耐用的鎳堅果 (Caesalpinia bonduc) 用作櫃檯。
玩法說明
- 遊戲以逆時針方向圍繞十二個宮位進行。玩家輪流輪流。
- 在一輪中,玩家從棋盤一側的六個房屋之一中舀出所有種子,並將它們逆時針一一播種到連續的房屋中。
- 強制喂子: 如果所選房屋包含 12 個或更多種子,則完成一整圈;播種時跳過空的起始坑,第十二顆種子落入下一個坑中。
- 強制喂子: 如果輪到對手的棋盤一側沒有剩餘種子,則活躍玩家必須選擇將至少一顆種子掉落到對手一側的動作(“餵食”),從而允許遊戲繼續進行。如果沒有可用的移動可以將種子傳遞給對手,則遊戲結束。
- 當玩家在回合開始時無法進行合法移動時、當棋盤配置重複相同玩家移動時(永久循環)或當一名玩家捕獲 25 個或更多種子時,遊戲終止。
吃子
- 如果播種的最後一顆種子落入對手的房屋中,並使該房屋的種子數量正好達到兩到三顆,則該房屋中的所有種子都會被捕獲並放入玩家的商店中(或放在一邊)。
- 大滿貫判負: 如果緊鄰登陸房屋之前的房屋(按逆時針順序)也在對手一側,並且現在擁有兩到三顆種子,則其內容物也會被捕獲。這種連結連續向後穿過對手的房屋,直到到達沒有兩到三個種子的房屋或到達玩家自己的行。
- 大滿貫判負: 如果一次捕獲會剝奪對手棋盤一側的所有種子,使他們沒有棋子,則捕獲將被完全放棄。所有種子都留在棋盤上的坑中,以便對手可以繼續比賽。(非洲地區的變體允許大滿貫捕獲,如果它立即授予移動者 25 個或更多種子,並當場結束比賽)。
終局與勝負
- 如果遊戲因玩家在回合開始時缺少移動而結束,則對手會將棋盤上剩餘的所有種子舀到自己的商店中。
- 如果遊戲因種子無限循環而無法進一步捕獲而結束,則剩餘的種子將按所有權劃分(每個玩家聲稱自己的洞中的種子)。
- 獲得大多數種子(25 個或更多)的玩家獲勝。如果雙方玩家都獲得了 24 個種子,則比賽被宣佈為平局。
註記
- 比洞賽是巡迴賽中的標準比賽:安提瓜球員傳統上會進行比賽以取得 6 場勝利,或者直到一名球員領先 3 局;國際錦標賽經常採用五局三勝或三局三勝的系列賽;約魯巴選手歷史上曾連續 3 次獲勝;庫馬西的球員爭奪 5 場勝利。
- 德國出版的一部受歡迎的兒童改編作品名為Apfelklau(“偷蘋果者”)。
- 阿散蒂歷史傳說回憶起費伊亞斯戰役(約 1701 年)之後,朱阿本國王 Yiadom Adarkwa 在處決被擊敗的 Denkyira 統治者 Ntim Gyakari 之前,使用純金計數器與 Oware 對抗;從那時起,玩黃金計數器就被視為不祥之兆。
Source: Mancala World – Oware