Oware

Type de jeu: Mancala à deux rangées avec magasins optionnels (Ghana / Afrique de l'Ouest) — semis en tour unique dans le sens antihoraire, omission de l'origine lors des tours complets, captures en chaîne vers l'arrière sur les cases de l'adversaire atteignant deux ou trois graines, alimentation obligatoire de l'adversaire et forfaits par Grand Slam.

Jouer à ce jeu dans votre navigateur

Aperçu

Célébré comme le jeu national du Ghana, l'Oware (écrit Ɔware en akan) est le mancala traditionnel le plus largement reconnu et le plus pratiqué au monde. Propagé à travers l'Atlantique lors de la traite transatlantique, le jeu a établi de vitales traditions sœurs en Afrique occidentale et centrale, dans les Caraïbes (telles qu'Antigua, la Barbade, Cuba et Sainte-Lucie) et en Amérique du Sud (Guyana, Suriname et Brésil). Son héritage culturel s'étend sur plusieurs siècles : l'Oware occupe une place majeure dans l'Épopée de Soundiata du XIIIe siècle, qui raconte la fondation de l'Empire du Mali, et il a été documenté par le marchand-explorateur anglais Richard Jobson le long du fleuve Gambie au cours de son voyage de 1620 (publié dans The Golden Trade, 1623).

Dans le jeu contemporain, l'Oware s'est épanoui en un sport mental reconnu à l'international, où des maîtres s'affrontent lors de championnats annuels en Afrique occidentale, en Europe (y compris l'Angleterre, la France, l'Allemagne et l'Espagne) et dans les Caraïbes. Le corpus de règles classique présenté en compétition sérieuse est connu sous le nom d'Abapa (« bon jeu » ou « la bonne graine » en twi). En 2002, les informaticiens John W. Romein et Henri E. Bal ont résolu le jeu par le calcul (sous l'orthographe Awari), démontrant par analyse rétrospective qu'un jeu parfait des deux camps conduit inévitablement à une nulle.

Plateau

Comment jouer

Capture

Fin de la partie et victoire

Notes


Source: Mancala World – Oware