Oware

Uri ng laro: Two-row mancala with optional stores (Ghana / West Africa) — single-lap counter-clockwise sowing, origin-skipping on full laps, backward-chaining captures on opponent pits reaching two or three seeds, mandatory opponent feeding, and grand-slam capture forfeitures.

Laruin ang larong ito

Pangkalahatang-tanaw

Ipinagdiriwang bilang pambansang laro ng Ghana, ang Oware (na isinalin na Ɔware sa Akan) ay naninindigan bilang pinakakilala at naglaro ng tradisyonal na mancala sa buong mundo.Dinala sa Atlantic sa panahon ng transatlantic na pangangalakal ng alipin, ang laro ay nagtatag ng mga masiglang tradisyon ng kapatid sa West at Central Africa, Caribbean (gaya ng Antigua, Barbados, Cuba, at Saint Lucia), at South America (Guyana, Suriname, at Brazil).Ang kultural na pamana nito ay umabot sa nakalipas na mga siglo: Ang Oware ay kilala noong ika-13 siglo Epic of Sundjata, na nagsasalaysay ng pagkakatatag ng Mali Empire, at ito ay naidokumento ng English merchant-explorer na si Richard Jobson sa kahabaan ng Gambia River sa kanyang 1620 voyage (na-publish sa The Golden Trade, 1623).

Sa kontemporaryong paglalaro, umunlad ang Oware sa isang mindsport na pinahintulutan sa buong mundo, na may mga master na nakikipagkumpitensya sa taunang mga kampeonato sa buong West Africa, Europe (kabilang ang England, France, Germany, at Spain), at Caribbean.Ang klasikong ruleset na ipinakita sa seryosong kompetisyon ay kilala bilang Abapa ("magandang laro" o "ang mabuting binhi" sa Twi).Noong 2002, nalutas ng mga computer scientist na sina John W. Romein at Henri E. Bal ang laro (sa ilalim ng spelling na Awari), na nagpapakita sa pamamagitan ng retrograde analysis na ang walang kamali-mali na paglalaro mula sa magkabilang panig ay hindi maiiwasang magresulta sa isang draw.

Board

Paano Maglaro

Pagkuha

Pagtatapos ng Laro at Pagwawagi

Mga Tala


Source: Mancala World – Oware