Oware
Тоглоомын төрөл: Two-row mancala with optional stores (Ghana / West Africa) — single-lap counter-clockwise sowing, origin-skipping on full laps, backward-chaining captures on opponent pits reaching two or three seeds, mandatory opponent feeding, and grand-slam capture forfeitures.
Тойм
Гана улсын үндэсний тоглоом хэмээн тэмдэглэдэг Овер (Акан хэлээр Ɔware дүрслэгдсэн) нь дэлхийд хамгийн их хүлээн зөвшөөрөгдсөн, уламжлалт манкала юм.Атлантын далай дамнасан боолын худалдааны үеэр Атлантын далайг дамнан дамжсан тоглоом нь Баруун болон Төв Африк, Карибын тэнгис (Антигуа, Барбадос, Куба, Сент Люсиа гэх мэт), Өмнөд Америк (Гаяна, Суринам, Бразил) даяар эгч дүүсийн эрч хүчтэй уламжлалыг бий болгосон.Түүний соёлын өв нь олон зуун жилийн түүхтэй: Малигийн эзэнт гүрэн байгуулагдсан тухай 13-р зуунд алдартай хүмүүс байсан Epic of Sundjata бөгөөд үүнийг Английн худалдаачин-судлаач Ричард Жобсон 1620 онд хийсэн аялалдаа Гамби голын дагуу баримтжуулсан байдаг (@MT1@@, @MT13@, нийтэлсэн).
Орчин үеийн жүжгийн хувьд Оуэр олон улсын зөвшөөрөгдсөн оюуны спорт болон хөгжиж, мастерууд Баруун Африк, Европ (Англи, Франц, Герман, Испани зэрэг) болон Карибын тэнгисийн орнуудад жил бүр зохиогддог аварга шалгаруулах тэмцээнд оролцдог.Ноцтой өрсөлдөөнд харуулсан сонгодог дүрмийн багцыг Abapa (Тви хэлээр "сайн тоглолт" эсвэл "сайн үр") гэж нэрлэдэг.2002 онд компьютерийн эрдэмтэн Жон В.Ромейн, Анри Э.Бал нар тоглоомыг (Awari гэсэн үгээр) тооцооллын аргаар шийдэж, хоёр талын өөгүй тоглолт заавал тэнцэх үр дүнд хүрдгийг ретроград шинжилгээгээр харуулсан.
Тоглоомын самбар
- Эгнээ/зэрэг: Two
- Эгнээ бүрийн нүх: 6 (often termed "houses")
- Хуримтлагч: Optional storage pit (large house) at either end; each player owns the store to their right
- Эхлэлд нүх бүрт байх үр: 4 (48 seeds in total)
- Уламжлал ёсоор хавтангууд нь модод сийлсэн байдаг (Holarrhena floribunda), гөлгөр, бат бөх nickernuts (Caesalpinia bonduc) нь лангууны үүрэг гүйцэтгэдэг.
Хэрхэн тоглох
- Арван хоёр байшингийн эргэн тойронд цагийн зүүний эсрэг тоглолт явагдана.Тоглогчид ээлжлэн ээлжилдэг.
- Тоглогч ээлжлэн самбар дээрх зургаан байшингийн аль нэгээс бүх үрийг авч, цагийн зүүний эсрэг дараалсан байшинд нэг нэгээр нь тарина.
- Заавал тэжээх: Сонгосон байшинд 12 ба түүнээс дээш үр байгаа бол бүтэн тойрог дууссан;хоосорсон эхлэлийн нүхийг тариалах явцад алгасаж, арван хоёр дахь үр нь дараагийн нүхэнд унадаг.
- Заавал тэжээх: Өрсөлдөгч өөрийн ээлжинд самбарын хажуу тал дээр үр үлдэхгүй бол идэвхтэй тоглогч өрсөлдөгчийнхөө тал руу ядаж нэг үрийг унагах ("хооллох") нүүдлийг сонгох ёстой бөгөөд ингэснээр тоглоом үргэлжлэх боломжтой болно.Хэрэв ямар ч боломжит нүүдэл өрсөлдөгчдөө үрээ хүргэж чадахгүй бол тоглоом дуусна.
- Тоглогч ээлжийнхээ эхэнд хууль ёсны нүүдэл хийж чадахгүй, самбарын тохиргоо ижил тоглогчтой давтагдах (мөнхийн дугуй) эсвэл нэг тоглогч 25 ба түүнээс дээш үрийг барьж авмагц тоглоом дуусна.
Авалт
- Тариалалтын эцсийн үр нь өрсөлдөгчийнхөө гэрт бууж, тэр байшингийн үрийн тоог яг хоёроос гуравт хүргэвэл тэр байшинд байгаа бүх үрийг барьж, тоглогчийн дэлгүүрт (эсвэл хойш нь тавьдаг) хийнэ.
- Grand Slam-ын улмаас алдалт: Хэрэв буух байшингийн өмнөх байшин (цагийн зүүний эсрэг дарааллаар) мөн өрсөлдөгчийн талд байгаа бөгөөд одоо хоёр, гурван үрийг агуулж байгаа бол түүний агуулгыг мөн барьж авна.Энэ гинж нь хоёр, гурван үргүй байшинд хүрэх эсвэл тоглогчийн өөрийн эгнээнд хүрэх хүртэл өрсөлдөгчийн байшингуудаар дараалан үргэлжилдэг.
- Grand Slam-ын улмаас алдалт: Хэрэв баривчлах үед өрсөлдөгчийнхөө самбар дээрх үр бүрийг таслан авч, ямар ч хэсэг үлдээхгүй бол баривчлах эрхийг бүхэлд нь алдана.Бүх үрнүүд самбар дээрх нүхэндээ үлддэг тул өрсөлдөгчөө үргэлжлүүлэн тоглох боломжтой.(Африкийн бүс нутгийн хувилбар нь нэн даруй 25 ба түүнээс дээш үрийг нүүлгэн шилжүүлж, тоглолтыг газар дээр нь дуусгах юм бол их дуулга авах боломжийг олгодог).
Тоглоомын төгсгөл ба ялалт
- Тоглогч ээлж эхлэхэд нүүдэл хийх боломжгүй болсон тул тоглоом дуусвал өрсөлдөгч нь самбар дээр үлдсэн бүх үрийг өөрийн дэлгүүрт аваачна.
- Үрийг цаашид барьж авахгүйгээр эцэс төгсгөлгүй эргэлддэг тул тоглоом дуусвал үлдсэн үрийг өмчлөлөөр нь хуваана (тоглогч бүр үрээ өөрийн нүхэнд байрлуулна гэж мэдэгдэнэ).
- Ихэнх үрийг (25 ба түүнээс дээш) авсан тоглогч ялна.Хэрэв хоёр тоглогч яг 24 үрээ авбал тоглолтыг тэнцээ гэж зарлана.
Тэмдэглээ
- Тоглолтын тоглолт нь тэмцээний тойргуудад стандарт байдаг: Антигуаны тоглогчид уламжлал ёсоор 6 ялалт эсвэл нэг тоглогч 3 тоглолтоор хошуурах хүртэл тоглодог;олон улсын тэмцээнүүдэд 5-аас шилдэг эсвэл 3-ын шилдэг цувралуудыг ихэвчлэн ашигладаг;Йорубагийн өрсөлдөгчид түүхэндээ 3 дараалан ялалт байгуулсан;болон Кумаси дахь тоглогчид 5 тоглоомын ялалтын төлөө уралддаг.
- Германд хэвлэгдсэн алдартай хүүхдийн дасан зохицох бүтээл Apfelklau ("алим хулгайч") нэртэй.
- Ашантигийн түүхэн судлалд Фейиасийн тулалдааны дараа (1701 он) Жуабен хаан Йиадом Адарква ялагдсан Денкийра захирагч Нтим Гякаригийн хатан хааныг цаазлахын өмнө цул алтан лангуу ашиглан Овер тоглож байсныг санаж байна;Түүнээс хойш алтан лангуугаар тоглох нь хар бараан шинж гэж үздэг.
Source: Mancala World – Oware