Oware

ක්‍රීඩා වර්ගය: Two-row mancala with optional stores (Ghana / West Africa) — single-lap counter-clockwise sowing, origin-skipping on full laps, backward-chaining captures on opponent pits reaching two or three seeds, mandatory opponent feeding, and grand-slam capture forfeitures.

මෙම ක්රීඩාව කරන්න

සාරාංශය

ඝානාවේ ජාතික ක්‍රීඩාව ලෙස සමරනු ලබන, ඔවෙයාර් (ආකාන් හි Ɔware ලෙස දක්වා ඇත) ලොව වඩාත් පුළුල් ලෙස පිළිගත් සහ සාම්ප්‍රදායික මැන්කාලා ලෙස පවතී.අත්ලාන්තික් සාගරයේ වහල් වෙළඳාම අතරතුර අත්ලාන්තික් සාගරය හරහා ගෙන යන ලද මෙම ක්‍රීඩාව බටහිර සහ මධ්‍යම අප්‍රිකාව, කැරිබියන් (ඇන්ටිගුවා, බාබඩෝස්, කියුබාව සහ ශාන්ත ලුසියා වැනි) සහ දකුණු ඇමරිකාව (ගයනා, සුරිනාම් සහ බ්‍රසීලය) පුරා විචිත්‍රවත් සහෝදර සම්ප්‍රදායන් ස්ථාපිත කළේය.එහි සංස්කෘතික උරුමය ශතවර්ෂ ගණනාවක් ඈතට විහිදේ: 13 වැනි සියවසේ Epic of Sundjata, මාලි අධිරාජ්‍යයේ ආරම්භය විස්තර කරමින් ඕවෙයාර් සංඛ්‍යා කැපී පෙනෙන අතර, එය ඉංග්‍රීසි වෙළෙන්දා-ගවේෂක රිචඩ් ජොබ්සන් විසින් ඔහුගේ 1620 සංචාරයේදී ගැම්බියා ගඟ දිගේ ලේඛනගත කරන ලදී, @@MT223 දී

සමකාලීන ක්‍රීඩාවේ දී, ඔවෙයාර් බටහිර අප්‍රිකාව, යුරෝපය (එංගලන්තය, ප්‍රංශය, ජර්මනිය සහ ස්පාඤ්ඤය ඇතුළුව) සහ කැරිබියන් දූපත් හරහා වාර්ෂික ශූරතා තරඟ සඳහා තරඟ වදින මාස්ටර් සමඟ ජාත්‍යන්තරව අනුමත වූ මානසික ක්‍රීඩාවක් දක්වා වර්ධනය වී ඇත.බරපතල තරඟයකදී ප්‍රදර්ශනය කරන ලද සම්භාව්‍ය රීති කට්ටලය Abapa ("හොඳ සෙල්ලම්" හෝ ට්වි හි "හොඳ බීජ") ලෙස හැඳින්වේ.2002 දී, පරිගණක විද්‍යාඥයන් වන John W. Romein සහ Henri E. Bal විසින් ක්‍රීඩාව (Awari අක්ෂර වින්‍යාසය යටතේ) පරිගණකමය වශයෙන් විසඳන ලද අතර, දෙපාර්ශවයේම දෝෂ රහිත ක්‍රීඩාව අනිවාර්යයෙන්ම දිනුම් ඇදීමක් ඇති කරන බව ප්‍රතිගාමී විශ්ලේෂණයක් මගින් පෙන්නුම් කරයි.

ක්‍රීඩා පුවරුව

ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

අල්ලා ගැනීම

ක්‍රීඩාව අවසන් වීම සහ ජයග්‍රහණය

සටහන්


Source: Mancala World – Oware