Oware

نوع اللعبة: Two-row mancala with optional stores (Ghana / West Africa) — single-lap counter-clockwise sowing, origin-skipping on full laps, backward-chaining captures on opponent pits reaching two or three seeds, mandatory opponent feeding, and grand-slam capture forfeitures.

العب هذه اللعبة

نظرة عامة

يتم الاحتفال بها باعتبارها اللعبة الوطنية في غانا، أوير (المقدمة Ɔware في أكان) هي لعبة المنقلة التقليدية الأكثر شهرة على مستوى العالم.تم نقل اللعبة عبر المحيط الأطلسي أثناء تجارة الرقيق عبر المحيط الأطلسي، وأنشأت تقاليد شقيقة نابضة بالحياة عبر غرب ووسط أفريقيا، ومنطقة البحر الكاريبي (مثل أنتيغوا وبربادوس وكوبا وسانت لوسيا)، وأمريكا الجنوبية (غويانا وسورينام والبرازيل).يمتد تراثها الثقافي إلى قرون مضت: يظهر أوير بشكل بارز في القرن الثالث عشر Epic of Sundjata، حيث يروي تأسيس إمبراطورية مالي، وقد تم توثيقه من قبل التاجر والمستكشف الإنجليزي ريتشارد جوبسون على طول نهر غامبيا في رحلته عام 1620 (نُشرت في The Golden Trade، 1623).

في اللعب المعاصر، ازدهر أوير ليصبح رياضة ذهنية معتمدة دوليًا، حيث يتنافس الأساتذة في البطولات السنوية عبر غرب إفريقيا وأوروبا (بما في ذلك إنجلترا وفرنسا وألمانيا وإسبانيا) ومنطقة البحر الكاريبي.تُعرف مجموعة القواعد الكلاسيكية التي يتم عرضها في المنافسة الجادة باسم Abapa ("اللعب الجيد" أو "البذرة الجيدة" في لغة Twi).في عام 2002، قام عالما الكمبيوتر جون دبليو رومين وهنري إي بال بحل اللعبة حسابيًا (تحت تهجئة Awari)، موضحين من خلال التحليل الرجعي أن اللعب الخالي من العيوب من كلا الجانبين يؤدي حتمًا إلى التعادل.

اللوحة

طريقة اللعب

الالتقاط

نهاية اللعبة والفوز

ملاحظات


Source: Mancala World – Oware