Kpé
玩法: Two-player two-row mancala without stores; 2×4 board with single-lap counter-clockwise sowing; opening phase requiring all home pits to be sown before captures unlock; backward-chaining captures of twos and fours in enemy pits only; mandatory feeding.
概覽
Kpé 是科特迪瓦西南部貝特人玩的傳統曼卡拉遊戲。從歷史上看,這項運動享有相當高的威望,並在敵對村莊之間進行高風險的比賽,以建立社區聲譽。到了現代,它已演變成農民、村民在農田勞動後或節日聚會時享受的一種溫馨的娛樂消遣。
2012 年,研究員 Jordi Climent Tondo 在對科特迪瓦棋盤遊戲傳統進行民族誌調查時正式記錄了這款遊戲。Kpé 在緊湊的 2×4 網格上進行,具有深六種子庫,需要戰略耐心,並通過開放限制來強化,該限制禁止玩家在調動所有四個起始房屋的原始內容之前聲稱捕獲。
棋盤
- 排/行: Two
- 每排坑數: 4
- 糧倉: None
- 開局時每坑棋子數: 6 stones
- 棋子總數: 48 stones
- 每位參賽者都有自己的主場四洞排名。
玩法說明
- 玩家輪流輪流。輪到玩家時,玩家從自己一側的任何非空坑中舉起所有石頭,並將它們以逆時針方向單獨撒入連續的洞中。
- 一旦所有舉起的石頭都放置完畢,播種將在一圈後終止。
- 開局吃子鎖定: 如果對手的坑完全耗盡,則主動玩家必須盡可能選擇向對手領土提供石子的舉動。
- 開局吃子鎖定: 在允許玩家獲得任何捕獲之前,他們必須先從四個起始坑中的每一個開始至少一次移動,從而播出所有最初的六顆寶石簇。
吃子
- 解鎖後,如果母豬的最後一顆石子落入對手的坑中,並且其總內容恰好達到兩顆或四顆石子,那麼這些石子將被捕獲並從遊戲中移除。
- 捕獲向後傳播:如果播種環中緊鄰著陸坑之前的洞也位於對手領土內並且包含兩到四顆棋子,則其內容物也會被捕獲。這條鏈條向後延伸,穿過任何不間斷的敵人坑,裡面有兩塊或四塊石頭。
- 佔領只能在對手的等級範圍內進行;自己領土上的石頭從來不被奪取。
- 解決捕獲後,回合立即結束。
終局與勝負
- 當玩家輪到沒有合法動作時,遊戲就會終止。
- 棋盤上剩餘的任何棋子都會被棋盤所在一側的玩家清除。
- 收集最多捕獲寶石的玩家將成為勝利者。
註記
- 每個坑有 6 粒種子的 2×4 棋盤可在小跑道上進行密集的 48 石遊戲,因此時機和飢餓策略至關重要。
- 在佔領之前激活所有四個主場的要求是一種優雅的文化平衡機制:它可以防止侵略性的、片面的開局襲擊,並保證雙方玩家在戰術打擊開始之前充分動員他們的前線。
Source: Mancala World – Kpé