Kpé
玩法: Two-player two-row mancala without stores; 2×4 board with single-lap counter-clockwise sowing; opening phase requiring all home pits to be sown before captures unlock; backward-chaining captures of twos and fours in enemy pits only; mandatory feeding.
概览
Kpé 是科特迪瓦西南部贝特人玩的传统曼卡拉游戏。从历史上看,这项运动享有相当高的威望,并在敌对村庄之间进行高风险的比赛,以建立社区声誉。到了现代,它已演变成农民、村民在农田劳作后或节日聚会时享受的一种温馨的娱乐消遣。
2012 年,研究员 Jordi Climent Tondo 在对科特迪瓦棋盘游戏传统进行民族志调查时正式记录了这款游戏。Kpé 在紧凑的 2×4 网格上进行,具有深六种子库,需要战略耐心,并通过开放限制来强化,该限制禁止玩家在调动所有四个起始房屋的原始内容之前声称捕获。
棋盘
- 排/行: Two
- 每排坑数: 4
- 粮仓: None
- 开局时每坑棋子数: 6 stones
- 棋子总数: 48 stones
- 每位参赛者都拥有自己的主场四洞排名。
玩法说明
- 玩家轮流轮流。轮到玩家时,玩家从自己一侧的任何非空坑中举起所有石头,并将它们按逆时针方向单独撒入连续的洞中。
- 一旦所有举起的石头都放置完毕,播种将在一圈后终止。
- 开局吃子锁定: 如果对手的坑完全耗尽,则主动玩家必须尽可能选择向对手领土提供石子的举动。
- 开局吃子锁定: 在允许玩家获得任何捕获之前,他们必须首先从四个起始坑中的每一个开始至少一次移动,从而播出所有最初的六颗宝石簇。
吃子
- 解锁后,如果母猪的最后一颗石子落入对手的坑中,并且其总内容恰好达到两颗或四颗石子,那么这些石子将被捕获并从游戏中移除。
- 捕获向后传播:如果播种环中紧邻着陆坑之前的洞也位于对手领土内并且包含两到四颗棋子,则其内容物也会被捕获。这条链条向后延伸,穿过任何不间断的敌人坑,里面有两块或四块石头。
- 占领只能在对手的等级范围内进行;自己领土上的石头从来不被夺取。
- 解决捕获后,回合立即结束。
终局与胜负
- 当玩家轮到没有合法动作时,游戏终止。
- 棋盘上剩余的任何棋子都会被棋盘所在一侧的玩家清除。
- 收集最多捕获宝石的玩家将成为胜利者。
注记
- 每个坑有 6 粒种子的 2×4 棋盘可在小跑道上进行密集的 48 石游戏,因此时机和饥饿策略至关重要。
- 在占领之前激活所有四个主场的要求是一种优雅的文化平衡机制:它可以防止侵略性的、片面的开局袭击,并保证双方玩家在战术打击开始之前充分动员他们的前线。
Source: Mancala World – Kpé