Kpé
ഗെയിം തരം: Two-player two-row mancala without stores; 2×4 board with single-lap counter-clockwise sowing; opening phase requiring all home pits to be sown before captures unlock; backward-chaining captures of twos and fours in enemy pits only; mandatory feeding.
അവലോകനം
Kpé തെക്കുപടിഞ്ഞാറൻ ഐവറി കോസ്റ്റിലെ ബെറ്റെ ആളുകൾക്കിടയിൽ കളിക്കുന്ന ഒരു പരമ്പരാഗത മങ്കാല ഗെയിമാണ്.ചരിത്രപരമായി, ഗെയിമിന് ഗണ്യമായ അന്തസ്സുണ്ട്, ഒപ്പം സാമുദായിക പ്രശസ്തി സ്ഥാപിക്കുന്നതിനായി എതിരാളികളായ ഗ്രാമങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള ഉയർന്ന മത്സരങ്ങളിൽ മത്സരിക്കുകയും ചെയ്തു.ആധുനിക കാലത്ത്, കൃഷിയിടങ്ങളിൽ അധ്വാനിച്ചതിന് ശേഷമോ ഉത്സവ അവധിക്കാല ഒത്തുചേരലുകളിലോ കർഷകരും ഗ്രാമീണരും ആസ്വദിക്കുന്ന ഒരു സ്വാഗതാർഹമായ വിനോദ വിനോദമായി ഇത് പരിണമിച്ചു.
ഐവേറിയൻ ബോർഡ് ഗെയിം പാരമ്പര്യങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള തൻ്റെ നരവംശശാസ്ത്ര അന്വേഷണത്തിനിടെ ഗവേഷകനായ ജോർഡി ക്ലൈമെൻ്റ് ടോണ്ടോ 2012-ൽ ഗെയിം ഔദ്യോഗികമായി രേഖപ്പെടുത്തി.ആഴത്തിലുള്ള ആറ് സീഡ് റിസർവോയറുകളുള്ള ഒരു കോംപാക്റ്റ് 2×4 ഗ്രിഡിൽ കളിക്കുന്ന Kpé യ്ക്ക് തന്ത്രപരമായ ക്ഷമ ആവശ്യമാണ്, കളിക്കാർ അവരുടെ നാല് ആരംഭ ഹൗസുകളുടെയും യഥാർത്ഥ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ സമാഹരിക്കുന്നത് വരെ ക്യാപ്ചറുകൾ ക്ലെയിം ചെയ്യുന്നതിൽ നിന്ന് കളിക്കാരെ വിലക്കുന്ന ഒരു ഓപ്പണിംഗ് നിയന്ത്രണത്താൽ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നു.
ബോർഡ്
- നിരകൾ/റാങ്കുകൾ: Two
- ഓരോ നിരയിലെയും കുഴികൾ: 4
- ധാന്യപ്പുരകൾ: None
- തുടക്കത്തിൽ ഓരോ കുഴിയിലെയും വിത്തുകൾ: 6 stones
- ആകെ വിത്തുകൾ: 48 stones
- ഓരോ പങ്കാളിയും അവരുടെ ഹോം റാങ്ക് നാല് ദ്വാരങ്ങൾ കമാൻഡ് ചെയ്യുന്നു.
എങ്ങനെ കളിക്കാം
- കളിക്കാർ ഒന്നിടവിട്ട തിരിവുകൾ.അവരുടെ ഊഴത്തിൽ, ഒരു കളിക്കാരൻ അവരുടെ വശത്തുള്ള ശൂന്യമല്ലാത്ത ഏതെങ്കിലും കുഴിയിൽ നിന്ന് എല്ലാ കല്ലുകളും ഉയർത്തുകയും എതിർ ഘടികാരദിശയിൽ വൃത്താകൃതിയിലുള്ള തുടർച്ചയായ ദ്വാരങ്ങളിൽ ഒറ്റത്തവണ വിതയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
- ഉയർത്തിയ എല്ലാ കല്ലുകളും സ്ഥാപിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ ഒരു ലാപ്പിന് ശേഷം വിതയ്ക്കൽ അവസാനിക്കും.
- ആരംഭ പിടിച്ചെടുക്കൽ പൂട്ട്: എതിരാളിയുടെ കുഴികൾ പൂർണ്ണമായും തീർന്നുപോയാൽ, സാധ്യമാകുമ്പോഴെല്ലാം, എതിരാളിയുടെ പ്രദേശത്തേക്ക് കല്ലുകൾ വിതരണം ചെയ്യുന്ന ഒരു നീക്കം തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ സജീവ കളിക്കാരൻ ആവശ്യമാണ്.
- ആരംഭ പിടിച്ചെടുക്കൽ പൂട്ട്: ഏതെങ്കിലും ക്യാപ്ചറുകൾ സ്കോർ ചെയ്യാൻ ഒരു കളിക്കാരനെ അനുവദിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, അവർ ആദ്യം അവരുടെ നാല് സ്റ്റാർട്ടിംഗ് പിറ്റുകളിൽ നിന്ന് ഒരിക്കലെങ്കിലും ഒരു നീക്കം ആരംഭിച്ചിരിക്കണം, അതുവഴി എല്ലാ പ്രാരംഭ ആറ്-കല്ല് ക്ലസ്റ്ററുകളും വിതയ്ക്കണം.
പിടിച്ചെടുക്കൽ
- അൺലോക്ക് ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ, ഒരു വിതയ്ക്കലിൻ്റെ അവസാനത്തെ കല്ല് എതിരാളിയുടെ കുഴിയിൽ വീഴുകയും അതിൻ്റെ ആകെ ഉള്ളടക്കം രണ്ടോ നാലോ കല്ലുകളിലേക്കെത്തുകയും ചെയ്താൽ, ആ കല്ലുകൾ പിടിച്ചെടുക്കുകയും കളിയിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യുകയും ചെയ്യും.
- ക്യാപ്ചർ പിന്നിലേക്ക് വ്യാപിക്കുന്നു: വിതയ്ക്കൽ സർക്യൂട്ടിലെ ലാൻഡിംഗ് കുഴിക്ക് തൊട്ടുമുമ്പുള്ള ദ്വാരം എതിരാളിയുടെ പ്രദേശത്ത് വസിക്കുകയും രണ്ടോ നാലോ കല്ലുകൾ ഉൾക്കൊള്ളുകയും ചെയ്താൽ, അതിൻ്റെ ഉള്ളടക്കവും പിടിച്ചെടുക്കും.രണ്ടോ നാലോ കല്ലുകൾ പിടിച്ച് ശത്രു കുഴികളുടെ അഭേദ്യമായ ഓട്ടത്തിലൂടെ ഈ ചങ്ങല പിന്നിലേക്ക് തുടരുന്നു.
- ക്യാപ്ചറുകൾ എതിരാളിയുടെ റാങ്കിൽ മാത്രമായി നടക്കാം;സ്വന്തം പ്രദേശത്തെ കല്ലുകൾ ഒരിക്കലും പിടിച്ചെടുക്കില്ല.
- ഒരു ക്യാപ്ചർ പരിഹരിച്ച ഉടൻ തന്നെ ടേൺ അവസാനിക്കുന്നു.
കളിയുടെ അവസാനവും വിജയവും
- ഒരു കളിക്കാരന് അവരുടെ അവസരത്തിൽ നിയമപരമായ നീക്കങ്ങളൊന്നും ലഭ്യമല്ലാത്തപ്പോൾ ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു.
- ബോർഡിൽ അവശേഷിക്കുന്ന ഏതെങ്കിലും കല്ലുകൾ ബോർഡിൻ്റെ വശത്ത് താമസിക്കുന്ന കളിക്കാരൻ തൂത്തുവാരുന്നു.
- പിടിച്ചെടുത്ത കല്ലുകളുടെ ഏറ്റവും വലിയ ശേഖരം നേടിയ കളിക്കാരനെ വിജയിയായി കിരീടമണിയിക്കുന്നു.
കുറിപ്പുകൾ
- ഒരു കുഴിയിൽ ആറ് വിത്തുകളുള്ള 2×4 ബോർഡ് ഒരു ചെറിയ ട്രാക്കിൽ ഇടതൂർന്ന 48-കല്ലുകളുള്ള ഗെയിം നൽകുന്നു, ഇത് സമയവും പട്ടിണി തന്ത്രങ്ങളും പരമപ്രധാനമാക്കുന്നു.
- ക്യാപ്ചർ ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ് നാല് ഹോം പിറ്റുകളും സജീവമാക്കേണ്ടതിൻ്റെ ആവശ്യകത മനോഹരമായ ഒരു സാംസ്കാരിക സന്തുലിത സംവിധാനമാണ്: ഇത് ആക്രമണാത്മകവും ഏകപക്ഷീയവുമായ ഓപ്പണിംഗ് റെയ്ഡുകളെ തടയുകയും തന്ത്രപരമായ സ്ട്രൈക്കിംഗ് ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് രണ്ട് കളിക്കാരും അവരുടെ മുൻനിരയെ പൂർണ്ണമായും അണിനിരത്തുമെന്ന് ഉറപ്പ് നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.
Source: Mancala World – Kpé