Kpé
ชนิดเกม: Two-player two-row mancala without stores; 2×4 board with single-lap counter-clockwise sowing; opening phase requiring all home pits to be sown before captures unlock; backward-chaining captures of twos and fours in enemy pits only; mandatory feeding.
ภาพรวม
Kpé เป็นเกม mancala แบบดั้งเดิมที่เล่นในหมู่ชาวBétéทางตะวันตกเฉียงใต้ของไอวอรี่โคสต์ในอดีต เกมนี้ได้รับการยกย่องอย่างมากและมีการแข่งขันกันในแมตช์เดิมพันสูงระหว่างหมู่บ้านคู่แข่งเพื่อสร้างชื่อเสียงให้กับชุมชนในยุคปัจจุบัน กิจกรรมนี้ได้พัฒนาเป็นกิจกรรมสันทนาการที่น่ายินดีที่เกษตรกรและชาวบ้านชื่นชอบหลังจากทำงานในไร่นาหรือในช่วงเทศกาลวันหยุด
เกมดังกล่าวได้รับการบันทึกอย่างเป็นทางการในปี 2012 โดยนักวิจัย Jordi Climent Tondo ระหว่างการสืบสวนเชิงชาติพันธุ์วิทยาเกี่ยวกับประเพณีเกมกระดานของชาวไอวอรีเล่นบนตาราง 2×4 ขนาดกะทัดรัดที่มีแหล่งเก็บเมล็ดหกเมล็ดลึก Kpé ต้องใช้ความอดทนเชิงกลยุทธ์ เสริมด้วยข้อจำกัดในการเปิดที่ห้ามมิให้ผู้เล่นอ้างสิทธิ์ในการจับภาพจนกว่าพวกเขาจะระดมเนื้อหาดั้งเดิมของบ้านเริ่มต้นทั้งสี่แห่ง
กระดาน
- แถว/ระดับ: Two
- จำนวนหลุมต่อแถว: 4
- ยุ้งฉาง: None
- เมล็ดต่อหลุมเมื่อเริ่มต้น: 6 stones
- เมล็ดทั้งหมด: 48 stones
- ผู้เข้าร่วมแต่ละคนควบคุมอันดับบ้านของตนเองที่สี่หลุม
วิธีเล่น
- ผู้เล่นสลับกันในเทิร์นของพวกเขา ผู้เล่นจะยกหินทั้งหมดจากหลุมที่ไม่ว่างเปล่าที่อยู่ด้านข้างของตน และหว่านหินเหล่านั้นเพียงลำพังในวงกลมทวนเข็มนาฬิกาลงในหลุมติดต่อกัน
- การหว่านจะสิ้นสุดลงหลังจากผ่านไปหนึ่งรอบเมื่อวางหินที่ยกได้ทั้งหมดแล้ว
- การล็อกการจับกินเปิดเกม: หากหลุมของฝ่ายตรงข้ามหมดลงแล้ว ผู้เล่นที่แอคทีฟจะต้องเลือกการเคลื่อนไหวที่ส่งก้อนหินเข้าไปในอาณาเขตของฝ่ายตรงข้ามทุกครั้งที่เป็นไปได้
- การล็อกการจับกินเปิดเกม: ก่อนที่ผู้เล่นจะได้รับอนุญาตให้ทำคะแนนการยึดครองใดๆ พวกเขาจะต้องเริ่มการเคลื่อนไหวจากแต่ละหลุมเริ่มต้นทั้งสี่อย่างน้อยหนึ่งครั้ง ดังนั้น จึงหว่านกลุ่มหินหกก้อนเริ่มต้นทั้งหมด
การจับกิน
- เมื่อปลดล็อคแล้ว หากหินก้อนสุดท้ายของแม่สุกรตกลงในหลุมของคู่ต่อสู้และนำเนื้อหาทั้งหมดไปจนเหลือหินสองหรือสี่ก้อนพอดี หินเหล่านั้นจะถูกยึดและนำออกจากการเล่น
- การจับจะแพร่กระจายไปข้างหลัง: หากหลุมที่อยู่หน้าหลุมจอดในวงจรการหว่านทันทีนั้นอยู่ในอาณาเขตของฝ่ายตรงข้ามและมีก้อนหินสองหรือสี่ก้อน เนื้อหาในนั้นก็จะถูกจับด้วยเช่นกันห่วงโซ่นี้จะเดินย้อนกลับผ่านหลุมศัตรูที่ต่อเนื่องกันซึ่งถือหินสองหรือสี่ก้อน
- การจับสามารถเกิดขึ้นได้ภายในอันดับของคู่ต่อสู้เท่านั้นก้อนหินในดินแดนของตนไม่เคยถูกยึด
- เทิร์นจะสิ้นสุดทันทีเมื่อทำการยึดครองได้
จุดจบของเกมและการชนะ
- เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นไม่มีการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องตามกฎหมายในเทิร์นของตน
- ก้อนหินที่เหลืออยู่บนกระดานจะถูกกวาดโดยผู้เล่นที่อยู่ข้างกระดาน
- ผู้เล่นที่รวบรวมหินที่ยึดได้มากที่สุดจะครองตำแหน่งผู้ชนะ
หมายเหตุ
- กระดานขนาด 2×4 ที่มีเมล็ดหกเมล็ดต่อหลุม ทำให้ได้เกมที่มีหิน 48 ก้อนหนาแน่นบนเส้นทางเล็กๆ ทำให้กลยุทธ์ด้านจังหวะเวลาและความอดอยากเป็นเรื่องสำคัญยิ่ง
- ข้อกำหนดในการเปิดใช้งานโฮมพิททั้งสี่ก่อนการยึดครองนั้นเป็นกลไกการรักษาสมดุลทางวัฒนธรรมที่สวยงาม: ป้องกันการบุกโจมตีแบบเปิดฝ่ายเดียวที่ดุดัน และรับประกันว่าผู้เล่นทั้งสองจะระดมพลในแนวหน้าได้เต็มที่ก่อนการโจมตีทางยุทธวิธีจะเริ่มขึ้น
Source: Mancala World – Kpé