Kpé
Pelityyppi: Two-player two-row mancala without stores; 2×4 board with single-lap counter-clockwise sowing; opening phase requiring all home pits to be sown before captures unlock; backward-chaining captures of twos and fours in enemy pits only; mandatory feeding.
Yleiskatsaus
Kpé on perinteinen mancala-peli, jota pelataan Lounais Norsunluurannikon Bété-ihmisten parissa.Pelillä oli historiallisesti huomattavaa arvovaltaa, ja sitä käytiin kilpailevien kylien välisissä korkean panoksen otteluissa yhteisen mainetta saavuttamiseksi.Nykyaikana se on kehittynyt kutsuvaksi vapaa-ajanvietteeksi, jota viljelijät ja kyläläiset nauttivat maatalouspelloilla työskentelyn tai juhlallisten lomakokousten aikana.
Pelin dokumentoi virallisesti vuonna 2012 tutkija Jordi Climent Tondo tutkiessaan Norsunluurannikon lautapeliperinteitä etnografisesti.Kompaktissa 2×4-ruudukossa, jossa on syvät kuuden siemenen säiliöt, pelattava Kpé vaatii strategista kärsivällisyyttä, jota vahvistaa avaamisrajoitus, joka estää pelaajia vaatimasta kaappauksia ennen kuin he ovat mobilisoineet kaikkien neljän aloitustalon alkuperäisen sisällön.
Lauta
- Rivit/sarjat: Two
- Kuopiat rivissä: 4
- Varastot: None
- Siemeniä kuopassa alussa: 6 stones
- Siemeniä yhteensä: 48 stones
- Jokainen osallistuja hallitsee neljän reiän kotisijoituksensa.
Näin pelataan
- Pelaajat vuorottelevat.Vuorollaan pelaaja nostaa kaikki kivet mistä tahansa kyljellään olevasta ei-tyhjästä kuopasta ja kylvää ne yksitellen vastapäivään peräkkäisiin reikiin.
- Kylvö päättyy yhden kierroksen jälkeen, kun kaikki nostetut kivet on asetettu.
- Avauskaappauksen lukitus: Jos vastustajan kuopat ovat täysin tyhjentyneet, aktiivisen pelaajan tulee aina kun mahdollista valita siirto, joka syöttää kiviä vastustajan alueelle.
- Avauskaappauksen lukitus: Ennen kuin pelaaja saa tehdä maalin, hänen on ensin aloitettava siirto jokaisesta neljästä lähtöpaikastaan vähintään kerran, mikä kylvää kaikki alkuperäiset kuuden kiven rykelmät.
Kaappaus
- Kun emakon viimeinen kivi putoaa vastustajan kuoppaan ja nostaa sen kokonaissisällön tasan kahteen tai neljään kiveen lukituksen avaamisen jälkeen, kivet siepataan ja poistetaan pelistä.
- Sieppaus etenee taaksepäin: jos kylvöpiirissä välittömästi laskeutumiskuoppaa edeltävä reikä sijaitsee myös vastustajan alueella ja sisältää kaksi tai neljä kiveä, myös sen sisältö otetaan talteen.Tämä ketju jatkuu taaksepäin minkä tahansa katkeamattoman vihollisen kuoppien läpi, joissa on kaksi tai neljä kiveä.
- Sieppaukset voivat tapahtua yksinomaan vastustajan tason sisällä;omalla alueella olevia kiviä ei koskaan kaapata.
- Vuoro päättyy heti, kun sieppaus on ratkaistu.
Pelin loppu ja voitto
- Peli päättyy, kun pelaajalla ei ole laillisia liikkeitä vuorollaan.
- Kaikki laudalle jääneet kivet pyyhkäisevät ylös pelaaja, jonka puolella laudalla ne asuvat.
- Pelaaja, joka on kerännyt suurimman kokoelman kaapattuja kiviä, kruunataan voittajaksi.
Huomioita
- 2×4-lauta, jossa on kuusi siementä kuoppaa kohden, tuottaa tiiviin 48 kiven pelin pienellä radalla, mikä tekee ajoituksesta ja nälkätaktiikoista ensiarvoisen tärkeitä.
- Vaatimus aktivoida kaikki neljä kotivarikkoa ennen vangitsemista on tyylikäs kulttuurinen tasapainotusmekanismi: se estää aggressiiviset, yksipuoliset avaushyökkäykset ja takaa, että molemmat pelaajat mobilisoivat etulinjansa täysin ennen taktisen lyönnin alkamista.
Source: Mancala World – Kpé