Kpé
ఆట రకం: Two-player two-row mancala without stores; 2×4 board with single-lap counter-clockwise sowing; opening phase requiring all home pits to be sown before captures unlock; backward-chaining captures of twos and fours in enemy pits only; mandatory feeding.
అవలోకనం
Kpé అనేది నైరుతి ఐవరీ కోస్ట్లోని బెటే ప్రజల మధ్య ఆడే సాంప్రదాయ మంకాల గేమ్.చారిత్రాత్మకంగా, గేమ్ గణనీయమైన ప్రతిష్టను కలిగి ఉంది మరియు మతపరమైన ఖ్యాతిని స్థాపించడానికి ప్రత్యర్థి గ్రామాల మధ్య అధిక-స్టేక్స్ మ్యాచ్లలో పోటీ పడింది.ఆధునిక కాలంలో, వ్యవసాయ పొలాల్లో పనిచేసిన తర్వాత లేదా పండుగ సెలవుల సమావేశాల్లో రైతులు మరియు గ్రామస్తులు ఆనందించే స్వాగతించే వినోద కాలక్షేపంగా ఇది పరిణామం చెందింది.
2012లో పరిశోధకుడు జోర్డి క్లైమెంట్ టోండో ఐవోరియన్ బోర్డ్ గేమ్ సంప్రదాయాల గురించిన ఎథ్నోగ్రాఫిక్ పరిశోధనల సమయంలో ఈ గేమ్ అధికారికంగా డాక్యుమెంట్ చేయబడింది.లోతైన ఆరు-విత్తనాల రిజర్వాయర్లతో కూడిన కాంపాక్ట్ 2×4 గ్రిడ్లో ప్లే చేయబడి, Kpéకి వ్యూహాత్మక సహనం అవసరం, ఆటగాళ్లు తమ నాలుగు ప్రారంభ గృహాలలోని అసలు విషయాలను సమీకరించే వరకు క్యాప్చర్లను క్లెయిమ్ చేయకుండా నిషేధించే ప్రారంభ పరిమితి ద్వారా బలోపేతం చేయబడింది.
బోర్డు
- శ్రేణులు/వరుసలు: Two
- వరుసకు గుంతలు: 4
- ధాన్యాగారాలు: None
- ప్రారంభంలో గుంతకు విత్తనాలు: 6 stones
- మొత్తం విత్తనాలు: 48 stones
- ప్రతి పాల్గొనేవారు తమ ఇంటి ర్యాంక్ను నాలుగు రంధ్రాలను ఆదేశిస్తారు.
ఎలా ఆడాలి
- ప్లేయర్స్ ప్రత్యామ్నాయ మలుపులు.వారి వంతుగా, ఒక ఆటగాడు తన వైపు ఉన్న ఖాళీగా లేని గొయ్యి నుండి అన్ని రాళ్లను పైకి లేపి, వాటిని అపసవ్య దిశలో వరుస రంధ్రాలలో ఒక్కొక్కటిగా విత్తాడు.
- పైకెత్తిన రాళ్లన్నీ వేసిన తర్వాత ఒక్క ల్యాప్ తర్వాత విత్తడం ముగుస్తుంది.
- ప్రారంభ పట్టుకోడల లాక్: ప్రత్యర్థి పిట్లు పూర్తిగా క్షీణించినట్లయితే, ప్రత్యర్థి భూభాగంలోకి రాళ్లను సరఫరా చేసే ఎత్తుగడను ఎంచుకోవడానికి, వీలైనప్పుడల్లా యాక్టివ్ ప్లేయర్ అవసరం.
- ప్రారంభ పట్టుకోడల లాక్: ఏదైనా క్యాప్చర్లను స్కోర్ చేయడానికి ప్లేయర్ని అనుమతించే ముందు, వారు ముందుగా తమ నాలుగు స్టార్టింగ్ పిట్ల నుండి కనీసం ఒక్కసారైనా కదలికను ప్రారంభించి ఉండాలి, తద్వారా అన్ని ప్రారంభ ఆరు-రాళ్ల సమూహాలను విత్తుతారు.
పట్టుకోవడం
- అన్లాక్ చేసిన తర్వాత, ఒక విత్తనం యొక్క చివరి రాయి ప్రత్యర్థి గొయ్యిలో పడి, దాని మొత్తం కంటెంట్లను సరిగ్గా రెండు లేదా నాలుగు రాళ్లకు తీసుకువస్తే, ఆ రాళ్లు క్యాప్చర్ చేయబడి, ఆట నుండి తీసివేయబడతాయి.
- క్యాప్చర్ వెనుకకు వ్యాపిస్తుంది: విత్తనాల సర్క్యూట్లో ల్యాండింగ్ పిట్కు ముందు ఉన్న రంధ్రం కూడా ప్రత్యర్థి భూభాగంలో నివసిస్తుంది మరియు రెండు లేదా నాలుగు రాళ్లను కలిగి ఉంటే, దాని కంటెంట్లు కూడా సంగ్రహించబడతాయి.ఈ గొలుసు రెండు లేదా నాలుగు రాళ్లను పట్టుకొని శత్రు గొయ్యిల యొక్క ఏదైనా పగలని పరుగు ద్వారా వెనుకకు కొనసాగుతుంది.
- క్యాప్చర్లు ప్రత్యర్థి ర్యాంక్లో ప్రత్యేకంగా జరుగుతాయి;ఒకరి స్వంత భూభాగంలోని రాళ్ళు ఎప్పుడూ బంధించబడవు.
- క్యాప్చర్ను పరిష్కరించిన వెంటనే మలుపు ముగుస్తుంది.
ఆట ముగింపు మరియు విజయం
- ఆటగాడికి చట్టపరమైన కదలికలు లేనప్పుడు ఆట ముగుస్తుంది.
- బోర్డ్లో ఏవైనా రాళ్లు మిగిలి ఉంటే, బోర్డ్లో ఎవరి వైపు వారు నివసించే ఆటగాడు తుడిచిపెట్టాడు.
- స్వాధీనం చేసుకున్న రాళ్ల యొక్క అతిపెద్ద సేకరణను సేకరించిన ఆటగాడు విజేతగా పట్టాభిషేకం చేయబడ్డాడు.
గమనికలు
- ఒక్కో పిట్కు ఆరు గింజలతో కూడిన 2×4 బోర్డ్ ఒక చిన్న ట్రాక్పై దట్టమైన 48-రాళ్ల గేమ్ను అందిస్తుంది, ఇది సమయం మరియు ఆకలి వ్యూహాలను పారామౌంట్ చేస్తుంది.
- క్యాప్చర్ చేయడానికి ముందు నాలుగు హోమ్ పిట్లను యాక్టివేట్ చేయాల్సిన అవసరం ఒక సొగసైన సాంస్కృతిక బ్యాలెన్సింగ్ మెకానిజం: ఇది దూకుడు, ఏకపక్ష ప్రారంభ దాడులను నిరోధిస్తుంది మరియు వ్యూహాత్మక స్ట్రైకింగ్ ప్రారంభమయ్యే ముందు ఆటగాళ్లిద్దరూ తమ ముందు వరుసను పూర్తిగా సమీకరించుకుంటారని హామీ ఇస్తుంది.
Source: Mancala World – Kpé