Kpé
ဂိမ်းအမျိုးအစား: Two-player two-row mancala without stores; 2×4 board with single-lap counter-clockwise sowing; opening phase requiring all home pits to be sown before captures unlock; backward-chaining captures of twos and fours in enemy pits only; mandatory feeding.
ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်
Kpé သည် အိုင်ဗရီကို့စ်အနောက်တောင်ပိုင်းရှိ Bétéလူမျိုးများကြားတွင် ကစားသည့် ရိုးရာမန်ကလာဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။သမိုင်းကြောင်းအရ၊ အဆိုပါဂိမ်းသည် ဂုဏ်သိက္ခာအတော်အတန်ရရှိထားပြီး ပြိုင်ဘက်ကျေးရွာများကြားတွင် အစုအပြုံလိုက်နာမည်ကြီးလာစေရန် လောင်းကြေးမြင့်ပွဲများတွင် ဝင်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်ခဲ့သည်။မျက်မှောက်ခေတ်တွင် လယ်သမားများနှင့် ရွာသားများ နှစ်သက်သည့် အပန်းဖြေ အပန်းဖြေ အပန်းဖြေ ဆော့ကစားသည့် အချိန်ကာလတွင် စိုက်ပျိုးရေး လယ်ကွင်းများတွင် အလုပ်လုပ်ပြီးနောက် သို့မဟုတ် ပွဲတော်အားလပ်ရက် ဆုံဆည်းရာကာလများအဖြစ် ပြောင်းလဲလာသည်။
ဒီဂိမ်းကို သုတေသီ Jordi Climent Tondo က အိုင်ဗရီယန် ဘုတ်ဂိမ်း ဓလေ့ထုံးတမ်းတွေကို လူမျိုးစုအလိုက် စုံစမ်းမှုတွေ ပြုလုပ်နေချိန်မှာ 2012 ခုနှစ်မှာ တရားဝင် မှတ်တမ်းတင်ခဲ့ပါတယ်။အစေ့ခြောက်မျိုးစေ့လှောင်ကန်များပါရှိသော ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသော 2×4 ဂရစ်ကွက်ပေါ်တွင် ကစားသည့် Kpé သည် ၎င်းတို့၏အစအိမ်လေးလုံး၏ မူရင်းအကြောင်းအရာများကို စုစည်းမပြီးမချင်း ကစားသမားများက ၎င်းတို့စတင်သည့်အိမ်လေးလုံး၏ မူရင်းအကြောင်းအရာများကို မစုစည်းမချင်း အဖွင့်ကန့်သတ်ချက်ဖြင့် အဖွင့်ကန့်သတ်ချက်ဖြင့် ဗျူဟာမြောက်စိတ်ရှည်မှုကို လိုအပ်ပါသည်။
ကစားဘုတ်
- တန်း/အဆင့်: Two
- တစ်တန်းလျှင် ကျင်းအရေ: 4
- ကျီ: None
- အစပိုင်း တစ်ကျင်းလျှင် မျိုးစေ့: 6 stones
- မျိုးစေ့စုစုပေါင်း: 48 stones
- ပါဝင်သူတိုင်းသည် ၎င်းတို့၏ အိမ်တွင်းအဆင့် လေးပေါက်ကို အမိန့်ပေးသည်။
ကစားနည်း
- ကစားသမားများသည် အလှည့်အပြောင်းများ။အလှည့်တွင် ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့ဘက်ခြမ်းရှိ အလွတ်မဟုတ်သောတွင်းမှ ကျောက်တုံးအားလုံးကို ရုတ်သိမ်းကာ လက်ယာရစ် စက်ဝိုင်းအတွင်း တစ်ဆက်တည်း တွင်းထဲသို့ တစ်ဆက်တည်း ကြဲချသည်။
- မြှောက်ထားသောကျောက်များအားလုံးကိုချထားပြီးသည်နှင့်တစ်ပြိုင်နက်တည်းကြဲပြီးနောက်ရပ်။
- ဖွင့်ပွဲ စားယူမှု လော့ခ်: ပြိုင်ဘက်၏တွင်းများ လုံးဝကုန်သွားပါက၊ ပြိုင်ဘက်၏နယ်မြေထဲသို့ ကျောက်ခဲများ ထောက်ပံ့ပေးသည့် လှုပ်ရှားမှုကို ရွေးချယ်ရန် ဖြစ်နိုင်သမျှ အချိန်တိုင်းတွင် တက်ကြွသော ကစားသမားကို လိုအပ်ပါသည်။
- ဖွင့်ပွဲ စားယူမှု လော့ခ်: ကစားသမားတစ်ဦးသည် ဖမ်းယူမှုတိုင်းကို ဂိုးသွင်းခွင့်မပြုမီ၊ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏စတင်ကျင်းလေးပေါက်တစ်ခုစီမှ အနည်းဆုံးတစ်ကြိမ်စီ စတင်ရွေ့လျားခဲ့ပြီး ယင်းကြောင့် ကနဦးခြောက်ခုမြောက် ကျောက်တုံးများအားလုံးကို ကြဲချရမည်ဖြစ်သည်။
စားယူခြင်း
- သော့ဖွင့်ပြီးသည်နှင့်၊ မျိုးစေ့တစ်စေ့၏နောက်ဆုံးကျောက်သည် ပြိုင်ဘက်၏တွင်းထဲသို့ ကျသွားပြီး ၎င်း၏စုစုပေါင်းအကြောင်းအရာများကို ကျောက်နှစ်ခု သို့မဟုတ် လေးခုတိတိသို့ ယူဆောင်လာပါက ထိုကျောက်များကို ဖမ်းယူပြီး ကစားခြင်းမှ ဖယ်ရှားမည်ဖြစ်သည်။
- ဖမ်းယူမှုသည် နောက်သို့ပြန့်ပွားသည်- မျိုးစေ့ပတ်လမ်းကြောင်းရှိ ဆင်းသက်သောတွင်းကို ချက်ချင်းပင် ပြိုင်ဘက်နယ်မြေတွင် တည်ရှိပြီး ကျောက်နှစ်လုံး သို့မဟုတ် လေးလုံးပါရှိလျှင် ၎င်း၏အကြောင်းအရာများကို ဖမ်းယူထားသည်။ဤကွင်းဆက်သည် ကျောက်နှစ်လုံး သို့မဟုတ် လေးလုံးကိုင်ဆောင်ထားသော ရန်သူတွင်းများ၏ မပြိုကွဲသေးသော ပြေးလမ်းမှတဆင့် နောက်ပြန်ဆက်နေသည်။
- ဖမ်းယူမှုသည် ပြိုင်ဘက်၏အဆင့်အတွင်း သီးသန့်နေရာယူနိုင်သည်။ကိုယ့်နယ်မြေထဲက ကျောက်တုံးတွေကို ဘယ်တော့မှ မဖမ်းဘူး။
- ဖမ်းယူမှုကိုဖြေရှင်းပြီးသည်နှင့်အလှည့်သည်ချက်ချင်းအဆုံးသတ်သည်။
ဂိမ်းအဆုံးသတ်ခြင်းနှင့် အနိုင်ရခြင်း
- ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏အလှည့်တွင် တရားဝင်လှုပ်ရှားမှုမရှိသည့်အခါ ဂိမ်းကို ရပ်စဲသည်။
- ဘုတ်ပေါ်တွင်ကျန်ရှိသောကျောက်များကို၎င်းတို့ဘုတ်အဖွဲ့၏အခြမ်းရှိကစားသမားမှရှင်းလင်းသည်။
- ဖမ်းမိထားသော ကျောက်တုံးများကို အများဆုံးစုဆောင်းထားသည့် ကစားသမားသည် အောင်မြင်သူကို သရဖူဆောင်းသည်။
မှတ်စုများ
- တွင်းတစ်ခုလျှင် အစေ့ခြောက်ခုပါသော 2×4 ဘုတ်သည် သေးငယ်သောလမ်းကြောင်းပေါ်တွင် 48-ကျောက်တုံးဂိမ်းကို ထုတ်ပေးပြီး အချိန်ကိုက်နှင့် ငတ်မွတ်ခေါင်းပါးမှု နည်းဗျူဟာများကို အဓိကဖြစ်စေသည်။
- မဖမ်းမီ အိမ်တွင်းလေးတွင်းစလုံး အသက်သွင်းရန် လိုအပ်ချက်မှာ ပြေပြစ်သော ယဉ်ကျေးမှု ဟန်ချက်ညီသော ယန္တရားတစ်ခုဖြစ်သည်- ၎င်းသည် ရန်လိုသော၊ တစ်ဖက်သတ် အဖွင့်စီးနင်းမှုများကို တားဆီးကာ ကစားသမားနှစ်ဦးစလုံးသည် နည်းဗျူဟာအရ တိုက်ခိုက်မှုမစတင်မီ ၎င်းတို့၏ ရှေ့တန်းကို အပြည့်အဝ စုစည်းထားကြောင်း အာမခံပါသည်။
Source: Mancala World – Kpé