Kpé
סוג משחק: Two-player two-row mancala without stores; 2×4 board with single-lap counter-clockwise sowing; opening phase requiring all home pits to be sown before captures unlock; backward-chaining captures of twos and fours in enemy pits only; mandatory feeding.
סקירה
Kpé הוא משחק מנקלה מסורתי המשוחק בקרב אנשי Bété של דרום מערב חוף השנהב.מבחינה היסטורית, המשחק זכה ליוקרה ניכרת והתמודד במשחקי הימור בין כפרים יריבים כדי לבסס שם קהילתי.בתקופה המודרנית, הוא התפתח לבילוי פנאי מסביר פנים ממנו נהנים חקלאים וכפריים לאחר עמל בשדות החקלאיים או במהלך מפגשי חג חגיגיים.
המשחק תועד רשמית בשנת 2012 על ידי החוקר ג'ורדי קליימנט טונדו במהלך חקירותיו האתנוגרפיות של מסורות משחקי לוח בחוף השנהב.משוחק על רשת קומפקטית של 2×4 עם מאגרים עמוקים של שישה זרעים, Kpé דורש סבלנות אסטרטגית, מחוזקת על ידי הגבלת פתיחה האוסרת על שחקנים לטעון ללכידה עד שהם גייסו את התוכן המקורי של כל ארבעת הבתים ההתחלתיים שלהם.
הלוח
- דרגות/שורות: Two
- גומות בכל שורה: 4
- אסמים: None
- גרעינים לכל גומה בהתחלה: 6 stones
- סך הגרעינים: 48 stones
- כל משתתף מצווה על דרגת הבית שלו של ארבעה חורים.
איך לשחק
- שחקנים מתחלפים בתורות.בתורו, שחקן מרים את כל האבנים מכל בור לא ריק בצד שלו וזורע אותן ביחידות במעגל נגד כיוון השעון לתוך חורים עוקבים.
- הזריעה מסתיימת לאחר סיבוב בודד לאחר שהונחו כל האבנים המורמות.
- נעילת לכידה בפתיחה: אם הבורות של היריב התרוקנו לחלוטין, השחקן הפעיל נדרש, בכל הזדמנות אפשרית, לבחור מהלך שמספק אבנים לשטח היריב.
- נעילת לכידה בפתיחה: לפני ששחקן מורשה לקלוע לכידות כלשהן, הוא חייב תחילה להתחיל מהלך מכל אחד מארבעת בורות ההתחלה שלו לפחות פעם אחת, ובכך לזרוע את כל אשכולות שש האבנים הראשוניים.
לכידה
- לאחר שחרור הנעילה, אם האבן האחרונה של זריעה נוחתת בבור של היריב ומביאה את סך כל התוכן שלה לשניים או ארבע אבנים בדיוק, האבנים הללו נתפסות ומוסרות מהמשחק.
- הלכידה מתפשטת לאחור: אם החור שמיד לפני בור הנחיתה במעגל הזריעה שוכן גם בטריטוריה של היריב ומכיל שתיים או ארבע אבנים, גם תוכנו נכבש.השרשרת הזו ממשיכה לאחור דרך כל ריצה בלתי פוסקת של בורות אויב המחזיקות שתיים או ארבע אבנים.
- לכידות יכול להתרחש אך ורק בדרגת היריב;אבנים בטריטוריה של עצמך לעולם לא נתפסות.
- התור מסתיים מיד עם פתרון לכידה.
סיום המשחק והניצחון
- המשחק מסתיים כאשר לשחקן אין מהלכים חוקיים זמינים בתורו.
- כל האבנים שנותרו על הלוח נסחפות על ידי השחקן שבצדו של הלוח הם שוכנים.
- השחקן שצבר את האוסף הגדול ביותר של אבנים שנתפסו מוכתר כמנצח.
הערות
- הלוח 2×4 עם שישה זרעים לכל בור מניב משחק צפוף של 48 אבנים על מסלול קטן, מה שהופך את טקטיקת התזמון וההרעבה לעיקרית.
- הדרישה להפעיל את כל ארבעת בורות הבית לפני הכיבוש היא מנגנון איזון תרבותי אלגנטי: הוא מונע פשיטות פתיחה אגרסיביות וחד-צדדיות ומבטיח ששני השחקנים יגייסו במלואם את הקו הקדמי שלהם לפני תחילת התקיפה טקטית.
Source: Mancala World – Kpé