Toguz Kumalak
ชนิดเกม: Two-row Central Asian mancala with central capture troughs (Kazakhstan / Kyrgyzstan) — nine seeds per hole, origin-returning sowing, even-parity opponent captures, and permanent territory claims via the tuzdik.
ภาพรวม
Toguz Kumalak ("เก้าก้อนกรวด" ในภาษาคาซัคสถาน หรือที่คีร์กีซสถานรู้จักในชื่อ Toguz Korgool แปลว่า "ลูกบอลเก้าก้อน") เป็นกีฬาทางปัญญาที่ได้รับความเคารพนับถือของเอเชียกลางเลข 9 มีความสำคัญเชิงจักรวาลวิทยาและวัฒนธรรมอย่างลึกซึ้งในประเพณีเตอร์กเร่ร่อน ซึ่งปฏิทินในอดีตเคยจัดโครงสร้างปีเป็นวัฏจักรสัปดาห์ที่มีเก้าวันเกมนี้แพร่กระจายไปตามเส้นทาง Silk Road โบราณที่มีการอพยพเร่ร่อนและศาสนาอิสลาม เกมดังกล่าวสืบย้อนมรดกผ่านภาพสกัดหินแกะสลักและกระดานไม้โบราณที่มีอายุย้อนกลับไปอย่างน้อยศตวรรษที่ 16 แบ่งปันเชื้อสายของบรรพบุรุษกับเกมอนาโตเลีย Piç ของตุรกีตะวันออก
ประเพณีนี้ได้รับการบันทึกไว้ครั้งแรกในวรรณกรรมชาติพันธุ์วิทยาสมัยใหม่โดยนักวิชาการชาวรัสเซีย Nikolai Pantusov (1906) และ Richard Karutz นักชาติพันธุ์วิทยาชาวเยอรมัน (1911)หลังจากการรวมกฎการแข่งขันอย่างเป็นทางการในปี 1949 คาซัคสถานได้เปิดตัวการแข่งขันชิงแชมป์ระดับประเทศในปี 1974 กีฬาดังกล่าวได้รับการดูแลในระดับสากลด้วยการก่อตั้งสหพันธ์ Toguz Kumalak แห่งโลกในปี 2008 และการจัดการแข่งขันชิงแชมป์โลกครั้งแรกที่อัสตานาในปี 2010 ปัจจุบัน กีฬาดังกล่าวเจริญรุ่งเรืองในฐานะวินัยด้านกีฬาระดับชาติที่ได้รับการยอมรับ โดยมีผู้แข่งขันที่กระตือรือร้น ปรมาจารย์นับหมื่นคน และชุมชนออนไลน์ที่คึกคักบนแพลตฟอร์ม เช่นigGameCenter.
กระดาน
- แถว/ระดับ: Two
- จำนวนหลุมต่อแถว: 9 (termed otau, meaning "yurt" or "family dwelling")
- ยุ้งฉาง: Two central oblong basins called kazan ("cauldrons" or "boilers"; kazna in Kyrgyz) placed between the rows to hold captured counters
- เมล็ดต่อหลุมเมื่อเริ่มต้น: 9 (162 balls in total)
- ผู้เล่นแต่ละคนควบคุมเก้าหลุมที่ฝั่งของตนและควบคุมคาซานบนฝั่งของคู่ต่อสู้หลุมจะมีหมายเลขตามอัตภาพ 1 ถึง 9 จากซ้ายไปขวาจากจุดชมวิวของผู้เล่นแต่ละคน
วิธีเล่น
- การเล่นทวนเข็มนาฬิกาเฉพาะผ่านสิบแปดหลุมคาซานกลางเป็นรางสำหรับเก็บปลาและไม่เคยหว่านลงไป
- ในเทิร์นของพวกเขา ผู้เล่นจะตักเคาน์เตอร์ทั้งหมดจากหลุมที่ไม่ใช่ทัซดิกของตนเอง และกระจายทวนเข็มนาฬิกาทีละหลุมลงในหลุมติดต่อกัน
- กฎหมากเดี่ยว: การหว่านเริ่มต้นด้วยการวางตัวนับแรกกลับเข้าไปในหลุมที่เพิ่งเทออก
- กฎหมากเดี่ยว: หากหลุมที่เลือกมีตัวนับหนึ่งตัว หลุมนั้นจะถูกยกขึ้นและก้าวเข้าสู่หลุมถัดไป โดยปล่อยให้หลุมเริ่มต้นว่างเปล่า
- ผู้เล่นไม่สามารถตักหรือเริ่มต้นการย้ายออกจาก tuzdik ที่จัดตั้งขึ้น
การจับกิน
- หากตัวนับสุดท้ายของการเคลื่อนที่ตกลงไปในหลุมฝั่งตรงข้ามและออกจากหลุมนั้นมีลูกบอล If the final counter lands in an opponent's hole and brings its contents to exactly (2, 4, 6, 8 ฯลฯ) ตัวนับทั้งหมดในหลุมนั้นจะถูกจับและโอนไปยังคาซานของผู้เล่นที่ใช้งานอยู่หากหลุมลงจอดมีเลขคี่ จะไม่มีอะไรถูกจับ
- *Tuzdik ("Sacred Place" / Kyrgyz Tuz, "Salt"):@@MT0@@three balls, the mover may claim that hole as their permanent tuzdik*.ตัวนับทั้งสามจะถูกจับเข้าไปในคาซานของผู้เสนอญัตติทันที และมีการทำเครื่องหมายหลุมไว้ในช่วงเวลาที่เหลือของเกม ทุกตัวนับที่ต่อมาตกลงใน tuzdik นั้นจะถูกเจ้าของจับไปที่คาซานทันที
ข้อจำกัดของ Tuzdik
- ผู้เล่นสามารถสร้าง ไม่มี tuzdik สมมาตร: tuzdik เท่านั้นในระหว่างเกม
- หลุมที่เก้าของคู่ต่อสู้ (หลุมขวาสุดที่ด้านข้าง) สามารถอ้างสิทธิ์ ไม่มี tuzdik สมมาตร: ว่าเป็น tuzdik ได้การเคลื่อนไหวที่ลงท้ายด้วยสามเมล็ดนั้นถูกกฎหมาย แต่ไม่มีรูปแบบทัซดิก
- ไม่มี tuzdik สมมาตร: ผู้เล่นไม่สามารถสร้าง tuzdik ในหลุมที่สะท้อนถึง tuzdik ที่มีอยู่ของฝ่ายตรงข้ามได้ (ตัวอย่างเช่น หากฝ่ายตรงข้ามควบคุมหลุมที่สามทางฝั่งของคุณอยู่แล้ว คุณจะไม่สามารถอ้างสิทธิ์ในหลุมที่สามบนของพวกเขาได้)
- ทูซดิกที่จัดตั้งขึ้นแล้วไม่สามารถย้ายหรือเลิกทำในระหว่างการแข่งขันได้
จุดจบของเกมและการชนะ
- เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นไม่สามารถเคลื่อนไหวอย่างถูกกฎหมายในเทิร์นของตนได้ เนื่องจากหลุมที่ไม่ใช่ tuzdik ที่อยู่ด้านข้างนั้นว่างเปล่า (atsyz kalu, "ทิ้งไว้โดยไม่มีม้า")
- ลูกบอลทั้งหมดที่เหลืออยู่บนกระดานด้านนอกคาซานและทุซดิกจะถูกรวบรวมโดยผู้เล่นที่พวกเขาพักอยู่ข้างๆ
- ผู้เล่นที่สะสมลูกบอลได้มากกว่า (ในคาซานและผ่านการยึดทัซดิก) จะชนะการเข้าถึงลูกบอลถึง 82 ลูกรับประกันชัยชนะทันทีการแยก 81–81 ส่งผลให้เสมอกัน
ตัวแปร
- Bestemshchi: (proper noun, untranslated): เวอร์ชันภูมิภาคแบบง่ายที่เล่นบนกระดาน 2×7 โดยมี 7 ลูกต่อหลุม
- Bestemshchi: (proper noun, untranslated): รุ่นเยาวชนที่ใช้กระดาน 2×5 โดยมี 5 ลูกต่อหลุม เล่นโดยไม่มีกฎทัซดิก
- สายพันธุ์ก่อนปี 1949 ในอดีตมีการจับอย่างเคร่งครัดในการลงจอดเดี่ยวหรือห้ามหว่านซ้ำในหลุมต้นกำเนิด
หมายเหตุ
- ในระดับมาสเตอร์ ความยาวของเกมแทคติคจะแตกต่างกันอย่างมากการแข่งขันชิงแชมป์ที่สั้นที่สุดเป็นประวัติการณ์สรุปได้หลังจากผ่านไปเพียง 17 ครึ่งการเคลื่อนไหวระหว่าง Nurlan Eleusiz และ Serik Aktayev ใน Aktau (2549) ในขณะที่การชนะทางทฤษฎีขั้นต่ำทางคณิตศาสตร์ต้องใช้ 11 ครึ่งการเคลื่อนไหว
- เครื่องมือคำนวณชั้นนำ ได้แก่ ซอฟต์แวร์ "Toguz Kumalak 2011" ที่โด่งดังของ Yernar Shambayev ซึ่งพัฒนาขึ้นใน Pavlodarเกมดังกล่าวยังได้รับการแนะนำให้รู้จักกับการสอนวิทยาการคอมพิวเตอร์ของมหาวิทยาลัยโดย Dr. Kirk Scott จาก University of Alaska Anchorage ในปี 2548
Source: Mancala World – Toguz Kumalak