San-Yao
ชนิดเกม: Two-player two-row mancala with stores, 5 holes per row — Indian-style relay sowing; leapfrog pussa captures chaining across empty holes; multi-round conquest of "son" pits with lending
ภาพรวม
Sàn Yáo (散窑 แปลตรงตัวว่า "หว่านโพรง" หรือ "หลุมกระจาย") เป็นเกมมันจาลาสองแถวแบบดั้งเดิมที่เล่นโดยเด็กผู้หญิงในมณฑลเหอหนานทางตอนกลางของประเทศจีนบันทึกไว้ในบัญชีเกมพื้นบ้านของภูมิภาคจีนและสรุปในวิกิพีเดียภาษาจีน โดยดั้งเดิมจะเล่นบนกระดานที่ไม่ได้เตรียมการซึ่งแกะสลักเป็นดินแข็งหรือวาดด้วยชอล์กบนพื้นหิน โดยมีโพรงเก็บของอยู่ที่ปลายแต่ละด้านSànYáoจับคู่การถ่ายทอดหลายรอบสไตล์อินเดียที่ลื่นไหลกับการจับภาพแบบก้าวกระโดดแบบเรียงซ้อนกรอบการทำงานแบบหลายรอบนำเสนอการต่อสู้แย่งชิงดินแดนอันน่าทึ่ง โดยที่ผู้เล่นพิชิตโพรงของศัตรูในฐานะ "ลูก" (érzi) และยืมหินส่วนเกินเพื่อรักษาการแข่งขันในรอบต่อเนื่อง
กระดาน
- จำนวนแถว: 2
- จำนวนหลุมต่อแถว: 5 (10 playing holes total)
- ยุ้งฉาง: 2 (one store situated at each end of the board)
- ตัวหมากต่อหลุมเมื่อเริ่มต้น: 5 (total of 50 stones or seeds)
- ผู้เล่นแต่ละคนควบคุมหลุมเล่นทั้งห้าหลุมที่อยู่ด้านข้างของกระดาน
วิธีเล่น
- ในเทิร์นของเธอ ผู้เล่นจะยกเคาน์เตอร์ทั้งหมดจากหลุมที่ถูกครอบครองข้างเธอ และหว่านพวกมันรอบกระดานทวนเข็มนาฬิกา โดยปล่อยหนึ่งเคาน์เตอร์ต่อหลุม
- การหว่านเป็นไปตามกลไกการถ่ายทอดสไตล์อินเดีย: หลังจากกระจายก้อนหินทั้งหมดในมือแล้ว ผู้เล่นจะตักสิ่งที่อยู่ภายในหลุม next และหว่านต่อไปในรอบอื่น
- การเลี้ยวจะสิ้นสุดลงเมื่อหินก้อนสุดท้ายตกลงในหลุมและตามด้วยหลุมว่าง
- ห้ามส่งบอล เว้นแต่ผู้เล่นไม่สามารถเริ่มการเคลื่อนที่ได้ทั้งหมด (หลุมทั้งหมดที่อยู่ฝั่งเธอว่าง)
- รอบจะสิ้นสุดลงเมื่อไม่สามารถจับได้อีก โดยเฉพาะเมื่อมีหินเหลือน้อยกว่าสองก้อนที่ยังหมุนเวียนอยู่บนกระดานตัวนับที่เหลือเพียงตัวเดียว ถ้ามี จะมอบให้กับผู้เล่นที่เป็นเจ้าของหลุมที่มันพักอยู่
- การเล่นแบบแมตช์หลายรอบ: ระหว่างรอบ ผู้เล่นจะหยอดหลุมใหม่โดยใช้หิน 5 ก้อนจากร้านแต่ละหลุมทุกครั้งที่มีหิน 5 ก้อนเกินโควต้าเต็มของเธอ ผู้ชนะจะพิชิตหลุมของคู่ต่อสู้ได้ และกำหนดให้มันเป็น "ลูกชาย" ของเธอส่วนที่เหลือที่เหลือน้อยกว่า 5 สโตนจะถูกยืมให้กับผู้เล่นตามหลัง ตราบใดที่ผู้เล่นนั้นเก็บได้มากกว่า 5 สโตนผู้เล่นที่แข็งแกร่งกว่าจะเริ่มเล่นในรอบใหม่
การจับกิน
- การกวาดเป็นชั้น: หากหลุมที่อยู่ถัดจากช่องว่างที่สิ้นสุดการย้ายถูกครอบครอง ผู้เล่นที่ใช้งานอยู่จะบันทึกเนื้อหาลงในร้านค้าของเธอโดยตรง
- การกวาดเป็นชั้น: สอง สาม หรือมากกว่านั้นอาจถูกกวาดในเทิร์นเดียว หากพวกมันถูกแยกออกจากกันตามลำดับด้วยรูว่างรอบๆ แทร็ก
จุดจบของเกมและการชนะ
- การแข่งขันจะจบลงเมื่อจำนวนหินทั้งหมดของผู้เล่นคนหนึ่งลดลงต่ำกว่าห้า ทำให้เธอไม่สามารถเติมหินได้แม้แต่หลุมเดียวศัตรูของเธอได้ครองตำแหน่งผู้ชนะการแข่งขัน
หมายเหตุ
- ในฐานะหนึ่งในเกมมันกาลาที่มีชีวิตเพียงไม่กี่เกมที่บันทึกไว้ในภาคเหนือและภาคกลางของจีน Sàn Yáo นำเสนอข้อมูลเชิงลึกอันทรงคุณค่าเกี่ยวกับประเพณีการหว่านเมล็ดในเอเชียตะวันออกกลไกการพิชิต "ลูกชาย" และกฎการให้กู้ยืมภาคบังคับทำให้มั่นใจได้ว่าการเล่นแบบแมตช์เพลย์จะยังคงมีไดนามิก ป้องกันทางตันในขณะที่มุ่งความสนใจไปที่การควบคุมในมือของผู้ชนะอย่างต่อเนื่องเกมดังกล่าวยังดึงดูดความสนใจทางคณิตศาสตร์สำหรับปัญหาการจบเกมที่สวยงาม
Source: Mancala World – Sàn Yáo