San-Yao
Spēles veids: Two-player two-row mancala with stores, 5 holes per row — Indian-style relay sowing; leapfrog pussa captures chaining across empty holes; multi-round conquest of "son" pits with lending
Pārskats
Sàn Yáo (散窑, burtiski "iedobju sēšana" vai "bedru izkliedēšana") ir tradicionāla divu rindu mankalas spēle, ko spēlē meitenes Henaņas provincē Ķīnas vidienē.Tas ir dokumentēts ķīniešu reģionālajos tautas spēļu kontos un apkopots ķīniešu Vikipēdijā, un tas tradicionāli tiek spēlēts uz improvizētiem dēļiem, kas izgrebti cietā zemē vai izsekoti ar krītu uz akmens grīdām, kuru katrā galā ierāmē uzglabāšanas dobums.Sàn Yáo savieno plūstošu indiešu stila vairāku apļu stafetes sēšanu ar kaskādes lēcieniem.Tā vairāku kārtu sistēma ievada aizraujošu teritoriālo cīņu, kurā spēlētāji iekaro ienaidnieka ieplakas kā "dēli" (érzi) un aizdod liekos akmeņus, lai saglabātu konkurenci secīgos raundos.
Galdiņš
- Rindas: 2
- Bedres rindā: 5 (10 playing holes total)
- Krātuves: 2 (one store situated at each end of the board)
- Figūriņu bedrē sākumā: 5 (total of 50 stones or seeds)
- Katrs spēlētājs kontrolē piecas spēles bedrītes savā galda pusē.
Kā spēlēt
- Savā gājienā spēlētāja paceļ visus skaitītājus no jebkuras aizņemtas bedrītes savā pusē un iesēj tos pretēji pulksteņrādītāja virzienam ap dēli, nometot vienu skaitītāju uz katru bedrīti.
- Sēšana notiek saskaņā ar indiešu stila stafetes mehāniku: pēc visu akmeņu sadalīšanas rokā spēlētājs izņem tūlītējās next bedrītes saturu un turpina sēt citā aplī.
- Pagrieziens beidzas, kad pēdējais akmens iekrīt bedrē, kurai seko tukša bedre.
- Piespēle ir aizliegta, ja vien spēlētāja nav pilnībā spējīga uzsākt gājienu (visas bedrītes viņas pusē ir brīvas).
- Raunds beidzas, kad vairs nevar notikt tveršana — īpaši, ja uz tāfeles apritē paliek mazāk nekā divi akmeņi.Vienīgo atlieku skaitītāju, ja tāds ir, piešķir spēlētājam, kuram pieder bedre, kurā tā atrodas.
- Vairāku raundu spēle: starp raundiem spēlētāji atkārtoti izsēj bedrītes ar 5 akmeņiem katrā no saviem veikaliem.Par katru 5 akmeņu pārpalikumu, kas pārsniedz viņas pilno kvotu, uzvarētāja iekaro pretinieka bedri, nodibinot to par savu "dēlu".Jebkurš atlikušais pārpalikums zem 5 akmeņiem tiek aizdots pēdējam spēlētājam, ja vien šis spēlētājs patur vairāk nekā 5 akmeņus.Spēcīgākais spēlētājs uzsāk spēli jaunajā kārtā.
Tveršana
- Kaskādes izkrītošanas: Ja bedre, kas seko tukšajai, kas beidza gājienu, ir aizņemta, aktīvā spēlētāja tver tās saturu tieši savā veikalā.
- Kaskādes izkrītošanas: Divus, trīs vai vairāk bedrīšus var izslaucīt vienā pagriezienā, ja tie ir secīgi atdalīti viens no otra ar tukšiem caurumiem ap trasi.
Spēles beigas un uzvaras
- Mačs beidzas, kad vienas spēlētājas kopējais akmeņu skaits nokrītas zem pieciem, un viņa nespēj aizpildīt pat vienu bedri.Viņas pretiniece tiek kronēta par mača uzvarētāju.
Piezīmes
- Kā viena no retajām dzīvajām mankalas spēlēm, kas reģistrētas Ķīnas ziemeļos un centrālajā daļā, Sàn Yáo piedāvā vērtīgu ieskatu Austrumāzijas sēšanas tradīcijās."Dēla" iekarošanas mehāniķis un obligātās aizdošanas noteikums nodrošina, ka spēles spēle saglabājas dinamiska, novēršot strupceļu, vienlaikus stabili koncentrējot kontroli uzvarētāja rokās.Spēle ir arī piesaistījusi matemātisko interesi par tās elegantajām beigu problēmām.
Source: Mancala World – Sàn Yáo