San-Yao
খেলার ধরন: Two-player two-row mancala with stores, 5 holes per row — Indian-style relay sowing; leapfrog pussa captures chaining across empty holes; multi-round conquest of "son" pits with lending
সারসংক্ষেপ
সান ইয়াও (散窑, আক্ষরিক অর্থে "বপনের গর্ত" বা "বিচ্ছুরণকারী গর্ত") হল মধ্য চীনের হেনান প্রদেশের মেয়েরা খেলা একটি ঐতিহ্যবাহী দুই-সারি মানকালা খেলা।চীনা আঞ্চলিক লোক খেলার বিবরণীতে নথিভুক্ত এবং চীনা উইকিপিডিয়ায় সংক্ষিপ্ত করা হয়েছে, এটি ঐতিহ্যগতভাবে শক্ত-বস্তায় খোদাই করা মাটিতে খোদাই করা বা পাথরের মেঝেতে খড়িতে খোদাই করা হয়, প্রতিটি প্রান্তে একটি স্টোরেজ হোলো দ্বারা ফ্রেম করা হয়।সান ইয়াও তরল ভারতীয়-শৈলী মাল্টি-ল্যাপ রিলে বপনের সাথে ক্যাসকেডিং লিপফ্রগ ক্যাপচার করে।এর মাল্টি-রাউন্ড ফ্রেমওয়ার্ক একটি আকর্ষণীয় আঞ্চলিক লড়াইয়ের পরিচয় দেয় যেখানে খেলোয়াড়রা "পুত্র" (érzi) হিসাবে শত্রুর গর্তগুলিকে জয় করে এবং ধারাবাহিক রাউন্ড জুড়ে প্রতিযোগিতা বজায় রাখতে উদ্বৃত্ত পাথর ধার দেয়।
খেলার বোর্ড
- সারি: 2
- সারি প্রতি গর্ত: 5 (10 playing holes total)
- শস্যভাণ্ডার: 2 (one store situated at each end of the board)
- শুরুতে প্রতি গর্তে গুটি: 5 (total of 50 stones or seeds)
- প্রতিটি খেলোয়াড় তার বোর্ডের পাশে পাঁচটি খেলার গর্ত নিয়ন্ত্রণ করে।
কীভাবে খেলবেন
- তার পালা, একজন খেলোয়াড় তার পাশের যে কোনো দখলকৃত গর্ত থেকে সমস্ত কাউন্টার তুলে নেয় এবং বোর্ডের চারপাশে ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে বপন করে, প্রতি গর্তে একটি কাউন্টার ফেলে।
- বপন ভারতীয়-শৈলীর রিলে মেকানিক্স অনুসরণ করে: হাতে সমস্ত পাথর বিতরণ করার পরে, খেলোয়াড় তাৎক্ষণিক next গর্তের বিষয়বস্তু বের করে এবং অন্য কোলে বপন চালিয়ে যায়।
- পালা শেষ হয় যখন শেষ পাথরটি একটি গর্তে অবতরণ করে যা একটি খালি গর্ত দ্বারা সফল হয়।
- পাস করা নিষিদ্ধ যদি না একজন খেলোয়াড় সম্পূর্ণরূপে একটি সরানো শুরু করতে অক্ষম হয় (তার পাশের সমস্ত গর্ত খালি থাকে)।
- একটি রাউন্ড শেষ হয়ে যায় যখন আর কোনো ক্যাপচার করা যায় না-বিশেষ করে একবার বোর্ডে দুটির কম পাথর প্রচলনে থাকে।একমাত্র অবশিষ্ট কাউন্টার, যদি থাকে, সেই প্লেয়ারকে দেওয়া হয় যে গর্তটি যেখানে বিশ্রাম করে তার মালিক।
- মাল্টি-রাউন্ড ম্যাচ খেলা: রাউন্ডের মধ্যে, খেলোয়াড়রা তাদের স্টোর থেকে প্রতিটি 5টি পাথর দিয়ে তাদের গর্ত পুনরায় বীজ করে।তার পূর্ণ কোটার উপরে 5টি পাথরের প্রতি উদ্বৃত্তের জন্য, বিজয়ী একটি প্রতিপক্ষের গর্তকে জয় করে এবং এটিকে তার "পুত্র" হিসাবে প্রতিষ্ঠিত করে।5 স্টোন এর নিচে অবশিষ্ট যেকোন অতিরিক্ত ট্র্যালিং প্লেয়ারকে দেওয়া হয়, যতক্ষণ না সেই প্লেয়ারটি 5টির বেশি স্টোন ধরে রাখে।শক্তিশালী খেলোয়াড় নতুন রাউন্ডে খেলা শুরু করে।
সংগ্রহ
- ধারাবাহিক পরিষ্কার: যদি সরানো শেষ হওয়া খালিটির অনুসরণকারী গর্তটি দখল করা হয়, সক্রিয় প্লেয়ার তার সামগ্রী সরাসরি তার দোকানে ক্যাপচার করে।
- ধারাবাহিক পরিষ্কার: ট্র্যাকের চারপাশে খালি গর্ত দ্বারা পরস্পর থেকে পরস্পর থেকে বিচ্ছিন্ন হলে দুই, তিন বা তার বেশি গর্ত একক বাঁক নিয়ে ভেসে যেতে পারে।
খেলার সমাপ্তি ও জয়
- একটি ম্যাচ শেষ হয় যখন একজন খেলোয়াড়ের মোট পাথরের সংখ্যা পাঁচটির নিচে নেমে যায়, যার ফলে সে একটি পিটও পূরণ করতে পারে না।তার প্রতিপক্ষকে ম্যাচের বিজয়ী মুকুট দেওয়া হয়।
নোট
- উত্তর ও মধ্য চীনে রেকর্ড করা কয়েকটি জীবন্ত মানকালা খেলার মধ্যে একটি হিসেবে, সান ইয়াও পূর্ব এশীয় বীজ বপনের ঐতিহ্য সম্পর্কে মূল্যবান অন্তর্দৃষ্টি প্রদান করে।"পুত্র" বিজয়ের মেকানিক এবং বাধ্যতামূলক ধার দেওয়ার নিয়ম নিশ্চিত করে যে ম্যাচ খেলাটি গতিশীল থাকে, অচলাবস্থা প্রতিরোধ করে এবং অবিচ্ছিন্নভাবে বিজয়ীর হাতে নিয়ন্ত্রণ কেন্দ্রীভূত করে।গেমটি তার মার্জিত শেষ গেম সমস্যার জন্য গাণিতিক আগ্রহও আকর্ষণ করেছে।
Source: Mancala World – Sàn Yáo