San-Yao
Játéktípus: Two-player two-row mancala with stores, 5 holes per row — Indian-style relay sowing; leapfrog pussa captures chaining across empty holes; multi-round conquest of "son" pits with lending
Áttekintés
A Sàn Yáo (散窑, szó szerint "üregek vetése" vagy "gödrök szétszóródása") egy hagyományos kétsoros mancala játék, amelyet a lányok játszanak a közép-kínai Henan tartományban.A kínai regionális népi játék leírásaiban dokumentálva és a kínai Wikipédián összefoglalva hagyományosan keményre csomagolt földbe faragott vagy krétával nyomott kőpadlón rögtönzött táblákon játsszák, mindkét végén tárolóüreggel keretezve.A Sàn Yáo párosítja a folyékony indiai stílusú többkörös váltóvetést a lépcsőzetes ugrófogatokkal.Többfordulós kerete egy lenyűgöző területi harcot mutat be, ahol a játékosok „fiaként” (érzi) hódítják meg az ellenséges üregeket, és többletköveket adnak kölcsön a verseny fenntartása érdekében az egymást követő körökben.
Tábla
- Sorok: 2
- Lyukak soronként: 5 (10 playing holes total)
- Magtárak: 2 (one store situated at each end of the board)
- Bábuk lyukanként az induláskor: 5 (total of 50 stones or seeds)
- Minden játékos irányítja a tábla oldalán lévő öt lyukat.
Hogyan játsszuk
- A fordulójában a játékos felemeli az összes számlálót az oldalán lévő elfoglalt lyukakról, és az óramutató járásával ellentétes irányba veti őket a tábla köré, lyukonként egy számlálót eldobva.
- A vetés az indiai stílusú váltómechanikát követi: miután az összes követ elosztotta a kezében, a játékos kikanalazza a közvetlen next lyuk tartalmát, és egy másik körben folytatja a vetést.
- A forduló akkor ér véget, amikor az utolsó kő egy lyukba esik, amit egy üres lyuk követ.
- A passzolás tilos, kivéve, ha egy játékos egyáltalán nem tud lépést kezdeményezni (az oldalán lévő összes lyuk üres).
- A kör akkor ér véget, ha már nem kerülhet sor további fogásokra – különösen akkor, ha kettőnél kevesebb kő marad forgalomban a táblán.Az egyedüli maradék számlálót, ha van, az a játékos kapja, aki birtokolja a lyukat, ahol az áll.
- Többfordulós meccs: a fordulók között a játékosok 5-5 kővel újra bevetik a lyukat a boltjukból.A teljes kvótája feletti minden 5 kőből álló többlet után a győztes meghódítja az ellenfél lyukát, és az ő „fiaként” jelöli ki.Bármilyen 5 kő alatti többletet kölcsön adnak a lefutó játékosnak, mindaddig, amíg az 5 kőnél többet megtart.Az erősebb játékos kezdi a játékot az új körben.
Rablás
- Láncolt söprések: Ha a lépést lezáró üres lyukat követő lyuk foglalt, akkor az aktív játékos közvetlenül a tárolójába veszi a tartalmát.
- Láncolt söprések: Két, három vagy több lyukat lehet egyetlen kanyarban seperni, ha azokat egymás után üres lyukak választják el egymástól a pálya körül.
A játék vége és a győzelem
- A mérkőzés akkor ér véget, ha az egyik játékos teljes kövek száma öt alá esik, így a játékos egyetlen gödröt sem tud betölteni.Ellenfelét koronázzák a mérkőzés győztesévé.
Megjegyzések
- Az Észak- és Közép-Kínában feljegyzett kevés élő mancalajáték egyikeként a Sàn Yáo értékes betekintést nyújt a kelet-ázsiai vetési hagyományokba.A „fiú” hódítási mechanika és a kötelező kölcsönadás szabálya biztosítja, hogy a meccsjáték dinamikus maradjon, megelőzve a patthelyzetet, miközben folyamatosan a győztes kezébe koncentrálja az irányítást.A játék a matematikai érdeklődést is felkeltette elegáns végjátéki problémái miatt.
Source: Mancala World – Sàn Yáo