San-Yao
ഗെയിം തരം: Two-player two-row mancala with stores, 5 holes per row — Indian-style relay sowing; leapfrog pussa captures chaining across empty holes; multi-round conquest of "son" pits with lending
അവലോകനം
മധ്യ ചൈനയിലെ ഹെനാൻ പ്രവിശ്യയിൽ പെൺകുട്ടികൾ കളിക്കുന്ന പരമ്പരാഗത രണ്ട്-വരി മങ്കാല ഗെയിമാണ് സാൻ യാവോ (散窑, അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ "പൊള്ളകൾ വിതയ്ക്കൽ" അല്ലെങ്കിൽ "ചിതറിക്കിടക്കുന്ന കുഴികൾ").ചൈനീസ് പ്രാദേശിക നാടോടി ഗെയിം അക്കൗണ്ടുകളിൽ രേഖപ്പെടുത്തുകയും ചൈനീസ് വിക്കിപീഡിയയിൽ സംഗ്രഹിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, ഇത് പരമ്പരാഗതമായി ഹാർഡ് പായ്ക്ക് ചെയ്ത മണ്ണിൽ കൊത്തിയെടുത്ത അല്ലെങ്കിൽ ഓരോ അറ്റത്തും ഒരു സംഭരണ പൊള്ളയാൽ ഫ്രെയിമുചെയ്ത കല്ല് തറയിൽ ചോക്കിൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയ ബോർഡുകളിലാണ് കളിക്കുന്നത്.സാൻ യാവോ ജോഡി ഫ്ലൂയിഡ് ഇന്ത്യൻ-സ്റ്റൈൽ മൾട്ടി-ലാപ് റിലേ വിതയ്ക്കൽ കാസ്കേഡിംഗ് ലീപ്ഫ്രോഗ് ക്യാപ്ചറുകൾക്കൊപ്പം.അതിൻ്റെ മൾട്ടി-റൗണ്ട് ചട്ടക്കൂട് ആകർഷകമായ ഒരു പ്രദേശിക പോരാട്ടം അവതരിപ്പിക്കുന്നു, അവിടെ കളിക്കാർ ശത്രുക്കളുടെ പൊള്ളകളെ "പുത്രൻമാരായി" (érzi) കീഴടക്കുകയും തുടർച്ചയായ റൗണ്ടുകളിൽ മത്സരം നിലനിർത്താൻ മിച്ച കല്ലുകൾ കടം കൊടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
ബോർഡ്
- നിരകൾ: 2
- ഓരോ നിരയിലെയും കുഴികൾ: 5 (10 playing holes total)
- ധാന്യപ്പുരകൾ: 2 (one store situated at each end of the board)
- തുടക്കത്തിൽ ഓരോ കുഴിയിലെയും കരുക്കൾ: 5 (total of 50 stones or seeds)
- ഓരോ കളിക്കാരനും ബോർഡിൻ്റെ വശത്തുള്ള അഞ്ച് പ്ലേയിംഗ് ഹോളുകൾ നിയന്ത്രിക്കുന്നു.
എങ്ങനെ കളിക്കാം
- അവളുടെ ടേണിൽ, ഒരു കളിക്കാരൻ അവളുടെ വശത്തുള്ള ഏതെങ്കിലും ദ്വാരത്തിൽ നിന്ന് എല്ലാ കൗണ്ടറുകളും ഉയർത്തുകയും ബോർഡിന് ചുറ്റും എതിർ ഘടികാരദിശയിൽ വിതയ്ക്കുകയും ഒരു ദ്വാരത്തിന് ഒരു കൗണ്ടർ വീതം വീഴ്ത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.
- വിതയ്ക്കൽ ഇന്ത്യൻ രീതിയിലുള്ള റിലേ മെക്കാനിക്സ് പിന്തുടരുന്നു: കൈയിലുള്ള എല്ലാ കല്ലുകളും വിതരണം ചെയ്ത ശേഷം, കളിക്കാരൻ ഉടനടിയുള്ള next ദ്വാരത്തിൻ്റെ ഉള്ളടക്കം എടുത്ത് മറ്റൊരു മടിയിൽ വിതയ്ക്കുന്നത് തുടരുന്നു.
- അവസാനത്തെ കല്ല് ഒരു ദ്വാരത്തിൽ പതിക്കുമ്പോൾ തിരിവ് അവസാനിക്കുന്നു, അത് ഒരു ശൂന്യമായ ദ്വാരത്താൽ വിജയിക്കുന്നു.
- ഒരു കളിക്കാരന് ഒരു നീക്കം ആരംഭിക്കാൻ പൂർണ്ണമായി കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ (അവളുടെ ഭാഗത്തുള്ള എല്ലാ ദ്വാരങ്ങളും ഒഴിഞ്ഞുകിടക്കുന്നു) പാസിംഗ് നിരോധിച്ചിരിക്കുന്നു.
- കൂടുതൽ ക്യാപ്ചറുകൾ നടക്കാത്തപ്പോൾ ഒരു റൗണ്ട് അവസാനിക്കുന്നു-പ്രത്യേകിച്ച് ഒരിക്കൽ രണ്ടിൽ താഴെ കല്ലുകൾ ബോർഡിൽ പ്രചാരത്തിൽ നിലനിൽക്കും.അവശേഷിക്കുന്ന ഏക കൌണ്ടർ, എന്തെങ്കിലും ഉണ്ടെങ്കിൽ, അത് വിശ്രമിക്കുന്ന ദ്വാരം സ്വന്തമാക്കിയ കളിക്കാരന് നൽകും.
- മൾട്ടി-റൗണ്ട് മാച്ച് പ്ലേ: റൗണ്ടുകൾക്കിടയിൽ, കളിക്കാർ അവരുടെ സ്റ്റോറുകളിൽ നിന്ന് 5 കല്ലുകൾ വീതം ഉപയോഗിച്ച് അവരുടെ ദ്വാരങ്ങൾ വീണ്ടും വിതയ്ക്കുന്നു.അവളുടെ മുഴുവൻ ക്വാട്ടയിൽ അധികമായി ലഭിക്കുന്ന 5 കല്ലുകൾക്കും, വിജയി ഒരു എതിരാളിയുടെ ദ്വാരം കീഴടക്കി, അത് അവളുടെ "മകൻ" ആയി സ്ഥാപിക്കുന്നു.5 സ്റ്റോണുകളിൽ കൂടുതൽ ശേഷിക്കുന്ന 5 സ്റ്റോണുകൾ ആ കളിക്കാരൻ നിലനിർത്തുന്നിടത്തോളം, പിന്നിലുള്ള കളിക്കാരന് വായ്പയായി നൽകും.ശക്തനായ കളിക്കാരൻ പുതിയ റൗണ്ടിൽ കളിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു.
പിടിച്ചെടുക്കൽ
- തുടർച്ചയായ വാരലുകൾ: നീക്കം അവസാനിപ്പിച്ച ശൂന്യമായ ഒരു ദ്വാരത്തിന് ശേഷമുള്ള ദ്വാരം അധിനിവേശമാണെങ്കിൽ, സജീവ പ്ലേയർ അതിൻ്റെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ നേരിട്ട് അവളുടെ സ്റ്റോറിലേക്ക് പകർത്തുന്നു.
- തുടർച്ചയായ വാരലുകൾ: ട്രാക്കിന് ചുറ്റുമുള്ള ശൂന്യമായ ദ്വാരങ്ങളാൽ പരസ്പരം തുടർച്ചയായി വേർപെടുത്തിയാൽ, രണ്ടോ മൂന്നോ അതിലധികമോ ദ്വാരങ്ങൾ ഒറ്റ തിരിവിൽ തൂത്തുവാരാം.
കളിയുടെ അവസാനവും വിജയവും
- ഒരു കളിക്കാരൻ്റെ മൊത്തം കല്ലുകളുടെ എണ്ണം അഞ്ചിൽ താഴെയാകുമ്പോൾ ഒരു മത്സരം അവസാനിക്കുന്നു, അവൾക്ക് ഒരു കുഴി പോലും നികത്താൻ കഴിയില്ല.അവളുടെ എതിരാളിയാണ് മത്സരത്തിലെ വിജയി.
കുറിപ്പുകൾ
- വടക്കൻ ചൈനയിലും മധ്യ ചൈനയിലും രേഖപ്പെടുത്തിയിട്ടുള്ള ജീവിച്ചിരിക്കുന്ന ഏതാനും മങ്കാല ഗെയിമുകളിലൊന്നായ സാൻ യാവോ കിഴക്കൻ ഏഷ്യൻ വിതയ്ക്കൽ പാരമ്പര്യങ്ങളെക്കുറിച്ച് വിലയേറിയ ഉൾക്കാഴ്ച നൽകുന്നു."മകൻ" കീഴടക്കാനുള്ള മെക്കാനിക്കും നിർബന്ധിത വായ്പാ നിയമവും മത്സരം ചലനാത്മകമായി തുടരുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു, വിജയിയുടെ കൈകളിലേക്ക് നിയന്ത്രണം സ്ഥിരമായി കേന്ദ്രീകരിക്കുമ്പോൾ സ്തംഭനാവസ്ഥ തടയുന്നു.ഗെയിം അതിൻ്റെ ഗംഭീരമായ എൻഡ്ഗെയിം പ്രശ്നങ്ങൾക്കായി ഗണിതശാസ്ത്ര താൽപ്പര്യവും ആകർഷിച്ചു.
Source: Mancala World – Sàn Yáo