San-Yao
Typ hry: Two-player two-row mancala with stores, 5 holes per row — Indian-style relay sowing; leapfrog pussa captures chaining across empty holes; multi-round conquest of "son" pits with lending
Prehľad
Sàn Yáo (散窑, doslovne „rozsievanie dutín“ alebo „rozptyľovanie jám“) je tradičná dvojradová hra mancala, ktorú hrajú dievčatá v provincii Henan v strednej Číne.Zdokumentované v správach o čínskych regionálnych ľudových hrách a zhrnuté na čínskej Wikipédii sa tradične hrá na improvizovaných doskách vytesaných do tvrdej zeme alebo obkreslených kriedou na kamenných podlahách, orámovaných úložnou dutinou na každom konci.Sàn Yáo spája tekutý viackolový štafetový výsev v indickom štýle s kaskádovým skákaním.Jeho viackolový rámec predstavuje fascinujúci územný boj, v ktorom hráči dobývajú nepriateľské priehlbiny ako „synovia“ (érzi) a požičiavajú prebytočné kamene, aby si udržali konkurenciu v nasledujúcich kolách.
Doska
- Rady: 2
- Jamky v rade: 5 (10 playing holes total)
- Sklady: 2 (one store situated at each end of the board)
- Figurky na jamku na začiatku: 5 (total of 50 stones or seeds)
- Každá hráčka ovláda päť hracích otvorov na svojej strane hracej dosky.
Ako sa hrá
- Vo svojom ťahu hráčka zdvihne všetky žetóny z ľubovoľnej obsadenej jamky na svojej strane a rozsieva ich proti smeru hodinových ručičiek okolo hracej dosky, pričom pustí jeden žetón na každú jamku.
- Výsev sa riadi štafetovou mechanikou v indickom štýle: po rozdelení všetkých kameňov do ruky hráč naberie obsah bezprostrednej next jamky a pokračuje v siatí v ďalšom kole.
- Obrat končí, keď posledný kameň pristane v diere, po ktorej nasleduje prázdna diera.
- Prihrávanie je zakázané, pokiaľ hráč nie je úplne schopný začať ťah (všetky otvory na jej strane sú prázdne).
- Kolo sa skončí, keď už nie je možné vykonať žiadne ďalšie zajatie – konkrétne keď na hracej ploche zostanú v obehu menej ako dva kamene.Osamelý počítadlo zvyškov, ak existuje, sa udeľuje hráčovi, ktorý vlastní jamku, na ktorej leží.
- Viackolová zápasová hra: medzi jednotlivými kolami si hráči nanovo obsadia jamky 5 kameňmi zo svojich zásob.Za každý prebytok 5 kameňov nad jej plnú kvótu víťaz dobyje súperovu jamku a ustanoví ju ako svojho „syna“.Akýkoľvek zostávajúci prebytok pod 5 kameňov sa požičiava hráčovi, ktorý je na konci, pokiaľ si tento hráč ponechá viac ako 5 kameňov.Silnejší hráč začne hru v novom kole.
Zajímanie
- Kaskádové smetenia: Ak je diera za prázdnou, ktorá ukončila ťah, obsadená, aktívna hráčka zachytí jej obsah priamo do svojho obchodu.
- Kaskádové smetenia: Dve, tri alebo viac dier možno zamiesť v jednej zákrute, ak sú od seba postupne oddelené prázdnymi dierami okolo dráhy.
Koniec hry a víťazstvo
- Zápas sa skončí, keď celkový počet kameňov jedného hráča klesne pod päť, takže nemôže zaplniť ani jednu jamu.Jej protivník je korunovaný za víťaza zápasu.
Poznámky
- Ako jedna z mála živých hier mancala zaznamenaných v severnej a strednej Číne ponúka Sàn Yáo cenný pohľad do východoázijských tradícií siatia.Mechanika dobývania „syna“ a pravidlo povinného požičiavania zaisťujú, že zápasová hra zostáva dynamická, zabraňuje patovej situácii a zároveň neustále sústreďuje kontrolu do rúk víťaza.Hra tiež pritiahla matematický záujem pre svoje elegantné problémy s koncovkou.
Source: Mancala World – Sàn Yáo