San-Yao
Оюн түрү: Two-player two-row mancala with stores, 5 holes per row — Indian-style relay sowing; leapfrog pussa captures chaining across empty holes; multi-round conquest of "son" pits with lending
Жалпы маалымат
Сан Яо (散窑, сөзмө-сөз "көңдөй себүү" же "чачыратуу чуңкурлары") - Кытайдын борбордук бөлүгүндөгү Хэнань провинциясында кыздар ойногон салттуу эки катар манкала оюну.Кытайдын аймактык элдик оюндарынын эсеп-кысаптарында документтештирилген жана Кытай Уикипедиясында жалпыланган, ал салттуу түрдө катуу таңгакталган жерге оюп түшүрүлгөн же бор менен чегилген таш полго түшүрүлгөн, эки учунда сактагыч оюкча менен жээктелген экспромт тактайларда ойнолот.Sàn Yáo жуптары суюк индиялык стилдеги көп айланма релелик себүүнү каскаддуу секирик басып алуу менен.Анын көп раунддуу алкагы кызыктуу аймактык күрөштү сунуштайт, анда оюнчулар душмандын ойдуңдарын "уулдары" (érzi) катары багындырып, кийинки раунддарда атаандаштыкты сактап калуу үчүн ашыкча таштарды беришет.
Оюн тактасы
- Катарлар: 2
- Катар боюнча уячалар: 5 (10 playing holes total)
- Кампалар: 2 (one store situated at each end of the board)
- Башында ар бир уячадагы фиш: 5 (total of 50 stones or seeds)
- Ар бир оюнчу тактанын өз тарабындагы беш оюн тешигин көзөмөлдөйт.
Кантип ойноо керек
- Өз кезегинде оюнчу бардык эсептегичтерди капталындагы ээлеген тешиктен көтөрүп, тактайдын тегерегине сааттын жебесине каршы тегерете себет, ар бир тешикке бирден эсептегич түшүрөт.
- Себүү индиялык стилдеги релелик механикага ылайык жүргүзүлөт: бардык таштарды колунда тараткандан кийин, оюнчу дароо next тешиктин мазмунун алып, башка айлампада себүүнү улантат.
- Кезек акыркы таш бош тешик менен коштолгон тешикке түшкөндө бүтөт.
- Эгерде оюнчу кыймылды толугу менен баштабаса (анын капталындагы бардык тешиктер бош) болбосо, пас берүүгө тыюу салынат.
- Раунд мындан ары басып алуу мүмкүн болбогондо аяктайт, тактап айтканда, тактада экиден азыраак таш калганда.Жалгыз калган эсептегич, эгер бар болсо, ал жайгашкан тешиктин ээси болгон оюнчуга берилет.
- Көп раунддуу матч оюну: раунддардын ортосунда оюнчулар дүкөндөрүнөн 5 таш менен тешиктерин кайра себишет.Ар бир ашыкча 5 таш үчүн анын толук квотасы үчүн, жеңүүчү атаандашынын тешигин багындырып, аны өзүнүн "уулу" катары белгилейт.5 таштын астында калган ар кандай ашыкча арттагы оюнчуга карызга берилет, эгерде ал оюнчу 5тен ашык ташка ээ болсо.Күчтүү оюнчу жаңы раундда оюнду баштайт.
Басып алуу
- Каскаддуу жыйноо: Эгерде кыймылды аяктаган бош жерден кийинки тешик ээлсе, активдүү оюнчу анын мазмунун түздөн-түз өзүнүн дүкөнүнө түшүрөт.
- Каскаддуу жыйноо: Эки, үч же андан көп тешиктер, эгерде алар бири-биринен ырааттуу түрдө трассанын айланасындагы бош тешиктер менен бөлүнгөн болсо, бир кезек менен шыпырылышы мүмкүн.
Оюндун бүтүшү жана жеңиш
- Бир оюнчунун таштардын жалпы саны бештен төмөн түшүп, ал бир чуңкурду да толтура албай калганда матч аяктайт.Анын атаандашы беттештин жеңүүчүсү деп табылды.
Эскертүүлөр
- Түндүк жана борбордук Кытайда катталган бир нече тирүү манкала оюндарынын бири катары, Сан Яо Чыгыш Азиянын себүү салттары жөнүндө баалуу түшүнүктөрдү сунуш кылат."Уул" багынтуу механикасы жана милдеттүү түрдө кредиттөө эрежеси матчтын динамикалуу болушун камсыздайт, туңгуюктун алдын алып, башкарууну жеңүүчүнүн колуна туруктуу түрдө топтойт.Оюн, ошондой эле анын жарашыктуу акыркы көйгөйлөрү үчүн математикалык кызыгууну жараткан.
Source: Mancala World – Sàn Yáo