San-Yao
Tipo de xogo: Two-player two-row mancala with stores, 5 holes per row — Indian-style relay sowing; leapfrog pussa captures chaining across empty holes; multi-round conquest of "son" pits with lending
Visión xeral
Sàn Yáo (散窑, literalmente "ocos de sementeira" ou "pozos de dispersión") é un xogo tradicional de mancala de dúas filas que xogan nenas na provincia de Henan, no centro da China.Documentado en relatos de xogos populares rexionais chinés e resumido na Wikipedia en chinés, xógase tradicionalmente en taboleiros improvisados tallados en terra dura ou trazados con xiz en chans de pedra, enmarcados por un oco de almacenamento en cada extremo.Sàn Yáo combina a sementeira fluída de relevos de varias voltas de estilo indio con capturas de salto en cascada.O seu marco de varias roldas introduce unha fascinante loita territorial onde os xogadores conquistan ocos inimigos como "fillos" (érzi) e prestan pedras sobrantes para manter a competencia en roldas sucesivas.
Taboleiro
- Filas: 2
- Buratos por fila: 5 (10 playing holes total)
- Almacéns: 2 (one store situated at each end of the board)
- Fichas por burato ao inicio: 5 (total of 50 stones or seeds)
- Cada xogador controla os cinco buratos de xogo do seu lado do taboleiro.
Como xogar
- Na súa quenda, un xogador levanta todas as fichas de calquera buraco ocupado do seu lado e sementaas en sentido contrario ás agullas do reloxo arredor do taboleiro, deixando caer unha ficha por burato.
- A sementeira segue a mecánica de relevos de estilo indio: despois de repartir todas as pedras na man, o xogador colle o contido do burato inmediato next e continúa sementando noutra volta.
- A quenda conclúe cando a última pedra cae nun burato ao que lle sucede un burato baleiro.
- O pase está prohibido a non ser que un xogador sexa totalmente incapaz de iniciar un movemento (todos os buratos do seu lado están libres).
- Unha rolda remata cando non se poden realizar máis capturas, concretamente cando quedan menos de dúas pedras en circulación no taboleiro.O único contador sobrante, se é o caso, concédese ao xogador que posúe o burato onde descansa.
- Multi-round match play: entre as roldas, os xogadores volven sementar os seus buratos con 5 pedras cada un das súas tendas.Por cada excedente de 5 pedras sobre a súa cota completa, a gañadora conquista o burato do opoñente, establecéndoo como o seu "fillo".Calquera exceso restante por debaixo de 5 pedras préstase ao xogador ao final, sempre que ese xogador conserve máis de 5 pedras.O xogador máis forte inicia o xogo na nova rolda.
Captura
- Varridos en fervenza: Se o burato que segue ao baleiro que rematou o movemento está ocupado, o xogador activo captura o seu contido directamente na súa tenda.
- Varridos en fervenza: Pódense varrer dous, tres ou máis buratos nunha soa volta se están separados secuencialmente uns dos outros por buratos baleiros ao redor da pista.
Fin do xogo e vitoria
- Un partido conclúe cando o reconto total de pedras dunha xogadora cae por debaixo de cinco, polo que non pode encher nin un só pozo.O seu adversario coroase vencedor do partido.
Notas
- Como un dos poucos xogos de mancala vivos rexistrados no norte e centro de China, Sàn Yáo ofrece unha valiosa información sobre as tradicións de sementeira do leste asiático.A mecánica de conquista do "fillo" e a regra de préstamo obrigatorio aseguran que o xogo de partidos siga sendo dinámico, evitando o estancamento ao tempo que concentra o control de xeito constante nas mans do vencedor.O xogo tamén atraeu interese matemático polos seus elegantes problemas finais.
Source: Mancala World – Sàn Yáo