San-Yao
விளையாட்டு வகை: Two-player two-row mancala with stores, 5 holes per row — Indian-style relay sowing; leapfrog pussa captures chaining across empty holes; multi-round conquest of "son" pits with lending
மேலோட்டம்
சான் யாவோ (散窑, அதாவது "விதைப்பு குழி" அல்லது "குழிகளை சிதறடித்தல்") என்பது மத்திய சீனாவில் உள்ள ஹெனான் மாகாணத்தில் பெண்கள் விளையாடும் பாரம்பரிய இரண்டு-வரிசை மன்கால விளையாட்டு ஆகும்.சீனப் பிராந்திய நாட்டுப்புற விளையாட்டு கணக்குகளில் ஆவணப்படுத்தப்பட்டு, சீன விக்கிப்பீடியாவில் சுருக்கமாக, இது பாரம்பரியமாக கடினமான நிரம்பிய பூமியில் செதுக்கப்பட்ட அல்லது சுண்ணக்கட்டியில் சுண்ணாம்பினால் செதுக்கப்பட்டு, ஒவ்வொரு முனையிலும் சேமிப்பு குழியால் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.Sàn Yáo ஜோடி திரவ இந்திய-பாணி மல்டி-லேப் ரிலே விதைப்பு மற்றும் அடுக்கடுக்கான லீப்ஃப்ராக் கேப்சர்கள்.அதன் பல சுற்று கட்டமைப்பானது ஒரு கவர்ச்சிகரமான பிராந்தியப் போராட்டத்தை அறிமுகப்படுத்துகிறது, அங்கு வீரர்கள் எதிரியின் குழிகளை "மகன்கள்" (érzi) என வென்று, தொடர்ச்சியான சுற்றுகளில் போட்டியைத் தக்கவைக்க உபரி கற்களைக் கொடுக்கிறார்கள்.
பலகை
- வரிசைகள்: 2
- ஒரு வரிசைக்கு குழிகள்: 5 (10 playing holes total)
- களஞ்சியங்கள்: 2 (one store situated at each end of the board)
- தொடக்கத்தில் ஒரு குழிக்கு சில்லுகள்: 5 (total of 50 stones or seeds)
- ஒவ்வொரு வீரரும் பலகையின் பக்கத்தில் உள்ள ஐந்து விளையாடும் துளைகளைக் கட்டுப்படுத்துகிறார்கள்.
எப்படி விளையாடுவது
- அவரது முறையின் போது, ஒரு வீரர் தனது பக்கத்தில் உள்ள எந்த ஆக்கிரமிக்கப்பட்ட துளையிலிருந்தும் அனைத்து கவுண்டர்களையும் தூக்கி, பலகையைச் சுற்றி கடிகார திசையில் விதைத்து, ஒரு துளைக்கு ஒரு கவுண்டரைக் கைவிடுகிறார்.
- விதைப்பு இந்திய பாணியிலான ரிலே மெக்கானிக்ஸைப் பின்பற்றுகிறது: கையில் உள்ள அனைத்து கற்களையும் விநியோகித்த பிறகு, பிளேயர் உடனடி next துளையின் உள்ளடக்கங்களை ஸ்கூப் செய்து மற்றொரு மடியில் விதைப்பதைத் தொடர்கிறார்.
- கடைசி கல் ஒரு துளையில் இறங்கும் போது திருப்பம் முடிவடைகிறது, அது ஒரு வெற்று துளையால் வெற்றி பெறுகிறது.
- ஒரு ஆட்டக்காரரால் ஒரு நகர்வை முழுவதுமாக தொடங்க முடியாவிட்டால் (அவரது பக்கத்தில் உள்ள அனைத்து துளைகளும் காலியாக உள்ளன) கடந்து செல்வது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது.
- மேலும் கைப்பற்றுதல்கள் நடைபெறாதபோது ஒரு சுற்று முடிவடைகிறது-குறிப்பாக ஒருமுறை இரண்டுக்கும் குறைவான கற்கள் பலகையில் புழக்கத்தில் இருக்கும்.தனியாக எஞ்சியிருக்கும் கவுண்டர், ஏதேனும் இருந்தால், அது தங்கியிருக்கும் துளைக்கு சொந்தமான வீரருக்கு வழங்கப்படும்.
- மல்டி-ரவுண்ட் மேட்ச் பிளே: சுற்றுகளுக்கு இடையில், வீரர்கள் தங்கள் கடைகளில் இருந்து தலா 5 கற்களைக் கொண்டு தங்கள் துளைகளை மீண்டும் விதைக்கின்றனர்.அவரது முழு ஒதுக்கீட்டிற்கு மேல் 5 கற்கள் மிகுதியாக இருந்தால், வெற்றியாளர் ஒரு எதிரியின் ஓட்டையை வென்று அதை தனது "மகன்" என்று நிறுவுகிறார்.5 கற்களுக்குக் கீழ் எஞ்சியிருக்கும் அதிகப்படியானவை, 5க்கும் மேற்பட்ட கற்களைத் தக்கவைத்துக்கொள்ளும் வரை, பின்தொடரும் வீரருக்குக் கொடுக்கப்படும்.வலிமையான வீரர் புதிய சுற்றில் விளையாடத் தொடங்குகிறார்.
பிடித்தல்
- அடுக்குத் தொடர் அள்ளல்கள்: நகர்த்தலை முடித்த காலியான ஓட்டைப் பின்தொடரும் துளை ஆக்கிரமிக்கப்பட்டால், செயலில் உள்ள பிளேயர் அதன் உள்ளடக்கங்களை நேரடியாக தனது கடையில் பிடிக்கும்.
- அடுக்குத் தொடர் அள்ளல்கள்: இரண்டு, மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட துளைகள் பாதையைச் சுற்றி வெற்றுத் துளைகளால் ஒன்றோடொன்று தொடர்ச்சியாகப் பிரிக்கப்பட்டால், அவை ஒரே திருப்பத்தில் துடைக்கப்படலாம்.
ஆட்டத்தின் முடிவு மற்றும் வெற்றி
- ஒரு வீரரின் மொத்த கல் எண்ணிக்கை ஐந்திற்கு கீழே குறையும் போது ஒரு போட்டி முடிவடைகிறது, அவளால் ஒரு குழியை கூட நிரப்ப முடியவில்லை.அவரது எதிரி போட்டியின் வெற்றியாளராக முடிசூட்டப்பட்டார்.
குறிப்புகள்
- வடக்கு மற்றும் மத்திய சீனாவில் பதிவுசெய்யப்பட்ட சில வாழும் மன்கால விளையாட்டுகளில் ஒன்றாக, கிழக்கு ஆசிய விதைப்பு மரபுகள் பற்றிய மதிப்புமிக்க நுண்ணறிவை சான் யாவ் வழங்குகிறது."மகன்" வெற்றி இயந்திரம் மற்றும் கட்டாயக் கடன் வழங்குதல் விதியானது, போட்டியின் ஆட்டம் சுறுசுறுப்பாக இருப்பதை உறுதிசெய்கிறது, வெற்றியாளரின் கைகளில் கட்டுப்பாட்டை சீராக குவிக்கும் போது முட்டுக்கட்டையைத் தடுக்கிறது.கேம் அதன் நேர்த்தியான எண்ட்கேம் பிரச்சனைகளுக்காக கணித ஆர்வத்தையும் ஈர்த்துள்ளது.
Source: Mancala World – Sàn Yáo