San-Yao
Jenis permainan: Two-player two-row mancala with stores, 5 holes per row — Indian-style relay sowing; leapfrog pussa captures chaining across empty holes; multi-round conquest of "son" pits with lending
Ringkasan
Sàn Yáo (散窑, secara harfiah berarti "lubang menabur" atau "lubang penyebaran") adalah permainan mancala tradisional dua baris yang dimainkan oleh anak perempuan di Provinsi Henan di Tiongkok tengah.Didokumentasikan dalam akun permainan rakyat daerah Tiongkok dan dirangkum di Wikipedia bahasa Mandarin, permainan ini secara tradisional dimainkan di papan dadakan yang diukir di tanah yang padat atau dijiplak dengan kapur di lantai batu, dibingkai oleh lubang penyimpanan di setiap ujungnya.Sàn Yáo memadukan penaburan estafet multi-putaran gaya India yang lancar dengan tangkapan lompatan katak yang mengalir.Kerangka kerja multi-rondenya memperkenalkan pertarungan teritorial yang menarik di mana pemain menaklukkan lubang musuh sebagai "anak" (érzi) dan meminjamkan kelebihan batu untuk mempertahankan kompetisi di putaran berturut-turut.
Papan
- Baris: 2
- Lubang per baris: 5 (10 playing holes total)
- Lumbung: 2 (one store situated at each end of the board)
- Keping per lubang di awal: 5 (total of 50 stones or seeds)
- Setiap pemain mengontrol lima lubang permainan di sisi papannya.
Cara Bermain
- Pada gilirannya, seorang pemain mengangkat semua penghitung dari lubang mana pun yang terisi di sisinya dan menaburkannya berlawanan arah jarum jam di sekitar papan, menjatuhkan satu penghitung per lubang.
- Menabur mengikuti mekanisme estafet gaya India: setelah membagikan semua batu di tangan, pemain langsung mengambil isi lubang next dan terus menabur di putaran berikutnya.
- Gilirannya berakhir ketika batu terakhir mendarat di lubang yang digantikan oleh lubang kosong.
- Dilarang mengoper kecuali pemain sama sekali tidak mampu memulai gerakan (semua lubang di sisinya kosong).
- Sebuah ronde berakhir ketika tidak ada lagi penangkapan yang dapat dilakukan—khususnya ketika kurang dari dua batu yang tersisa dalam sirkulasi di papan.Satu-satunya penghitung sisa, jika ada, diberikan kepada pemain yang memiliki lubang di mana ia berada.
- Permainan pertandingan multi-ronde: di antara ronde, pemain menyemai kembali lubang mereka dengan masing-masing 5 batu dari simpanannya.Untuk setiap kelebihan 5 batu melebihi kuota penuhnya, pemenangnya menaklukkan lubang lawan, menjadikannya sebagai "putranya".Sisa kelebihan di bawah 5 batu dipinjamkan kepada pemain yang tertinggal, selama pemain tersebut memiliki lebih dari 5 batu.Pemain yang lebih kuat memulai permainan di babak baru.
Menangkap
- Sapuan berjenjang: Jika lubang setelah lubang kosong yang mengakhiri gerakan terisi, pemain aktif mengambil isinya langsung ke dalam penyimpanannya.
- Sapuan berjenjang: Dua, tiga, atau lebih lubang dapat tersapu dalam satu putaran jika lubang-lubang tersebut dipisahkan secara berurutan satu sama lain melalui lubang-lubang kosong di sekitar lintasan.
Akhir Permainan dan Kemenangan
- Pertandingan berakhir ketika jumlah batu total satu pemain turun di bawah lima, sehingga dia tidak dapat mengisi satu lubang pun.Lawannya dinobatkan sebagai pemenang pertandingan.
Catatan
- Sebagai salah satu dari sedikit permainan mancala yang tercatat di Tiongkok utara dan tengah, Sàn Yáo menawarkan wawasan berharga tentang tradisi menabur di Asia Timur.Mekanik penaklukan "anak" dan aturan peminjaman wajib memastikan permainan pertandingan tetap dinamis, mencegah kebuntuan sambil terus memusatkan kendali ke tangan pemenang.Permainan ini juga menarik minat matematis karena permasalahan permainan akhir yang elegan.
Source: Mancala World – Sàn Yáo