San-Yao
ປະເພດເກມ: Two-player two-row mancala with stores, 5 holes per row — Indian-style relay sowing; leapfrog pussa captures chaining across empty holes; multi-round conquest of "son" pits with lending
ພາບລວມ
Sàn Yáo (散窑, ແປວ່າ "ຫວ່ານຫວ່ານ" ຫຼື "ຂຸມກະແຈກກະຈາຍ") ແມ່ນເກມ mancala ສອງແຖວແບບດັ້ງເດີມຂອງເດັກຍິງໃນແຂວງ Henan ພາກກາງຂອງປະເທດຈີນ.ບັນທຶກຢູ່ໃນບັນຊີເກມພື້ນເມືອງຂອງພາກພື້ນຂອງຈີນ ແລະສະຫຼຸບຢູ່ໃນວິກິພີເດຍຂອງຈີນ, ມັນຖືກຫຼິ້ນຕາມປະເພນີທີ່ແກະສະຫຼັກເຂົ້າໄປໃນແຜ່ນດິນແຂງ ຫຼື ຕິດຕາມດ້ວຍດິນຊອຍເທິງພື້ນຫີນ, ກອບດ້ວຍຮູເກັບມ້ຽນໃນແຕ່ລະປາຍ.Sàn Yáo ຈັບຄູ່ການຫວ່ານຫວ່ານຫຼາຍແບບແບບອິນເດຍແບບອິນເດຍພ້ອມກັບການຈັບຕົວແບບກະໂດດຂັ້ນ.ກອບຫຼາຍຮອບຂອງມັນແນະນຳການຕໍ່ສູ້ດິນແດນທີ່ໜ້າສົນໃຈ ເຊິ່ງຜູ້ຫຼິ້ນເອົາຊະນະສັດຕູທີ່ເປັນຮູຂຸມຂົນ (érzi) ແລະໃຫ້ເງິນກູ້ເກີນດຸນເພື່ອຮັກສາການແຂ່ງຂັນຕະຫຼອດຮອບຕໍ່ໄປ.
ແຜນຫຼິ້ນ
- ຈຳນວນແຖວ: 2
- ຈຳນວນຂຸມຕໍ່ແຖວ: 5 (10 playing holes total)
- ສາງ: 2 (one store situated at each end of the board)
- ໝາກຫຼິ້ນຕໍ່ຂຸມຕອນເລີ່ມ: 5 (total of 50 stones or seeds)
- ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຄວບຄຸມຫ້າຂຸມຫຼີ້ນຢູ່ຂ້າງຂອງນາງຂອງຄະນະ.
ວິທີຫຼິ້ນ
- ໃນຜຽນຂອງນາງ, ຜູ້ນຍົກເຄົາເຕີທັງຫມົດອອກຈາກຂຸມທີ່ຄອບຄອງຢູ່ຂ້າງຂອງນາງແລະ sows ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຕ້ານກັບເຂັມໂມງປະມານກະດານ, ຫຼຸດລົງຫນຶ່ງ counter ຕໍ່ຂຸມ.
- ການຫວ່ານຕາມກົນໄກການສົ່ງຕໍ່ແບບອິນເດຍ: ຫຼັງຈາກແຈກຢາຍກ້ອນຫີນທັງໝົດໃນມືແລ້ວ, ຜູ້ນໄດ້ຂູດເອົາເນື້ອໃນຂອງຂຸມ next ທັນທີ ແລະສືບຕໍ່ຫວ່ານໃນຮອບອື່ນ.
- ຂັ້ນຕອນສະຫຼຸບເມື່ອຫີນກ້ອນສຸດທ້າຍລົງໃນຂຸມທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດໂດຍຂຸມເປົ່າ.
- ການຜ່ານແມ່ນຫ້າມເວັ້ນເສຍແຕ່ຜູ້ນບໍ່ສາມາດເລີ່ມຕົ້ນການເຄື່ອນໄຫວທັງຫມົດ (ຂຸມທັງຫມົດຢູ່ຂ້າງຂອງນາງແມ່ນຫວ່າງ).
- ຮອບຈະສິ້ນສຸດເມື່ອບໍ່ມີການຈັບຕົວອີກ - ໂດຍສະເພາະເມື່ອມີຫີນໜ້ອຍກວ່າສອງກ້ອນຍັງຢູ່ໃນກະດານ.ເຄົາເຕີທີ່ເຫຼືອພຽງຄົນດຽວ, ຖ້າມີ, ແມ່ນໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງຂຸມທີ່ມັນພັກຜ່ອນ.
- ການຫຼິ້ນການແຂ່ງຂັນຫຼາຍຮອບ: ລະຫວ່າງຮອບ, ຜູ້ຫຼິ້ນ re-seed ຂຸມຂອງເຂົາເຈົ້າດ້ວຍ 5 ແກນຈາກຮ້ານຂອງເຂົາເຈົ້າ.ສໍາລັບທຸກໆສ່ວນເກີນຂອງ 5 ກ້ອນຫີນຫຼາຍກວ່າໂຄຕ້າເຕັມຂອງນາງ, ຜູ້ຊະນະຈະເອົາຊະນະຂຸມຂອງ opponent, ສ້າງຕັ້ງມັນເປັນ "ລູກຊາຍ".ຫີນທີ່ເຫຼືອເກີນກວ່າ 5 ກ້ອນແມ່ນໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຕາມຫຼັງ, ຕາບໃດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນມີຫີນຫຼາຍກວ່າ 5 ກ້ອນ.ຜູ້ນທີ່ເຂັ້ມແຂງຈະລິເລີ່ມຫຼິ້ນໃນຮອບໃຫມ່.
ການກິນ
- ການກວາດເປັນຊັ້ນ: ຖ້າຂຸມທີ່ຫວ່າງເປົ່າທີ່ສິ້ນສຸດການເຄື່ອນໄຫວຖືກຄອບຄອງ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຫ້າວຫັນຈະຈັບເນື້ອຫາຂອງມັນໂດຍກົງໃສ່ຮ້ານຂອງນາງ.
- ການກວາດເປັນຊັ້ນ: ສອງ, ສາມ, ຫຼືຫຼາຍຂຸມອາດຈະຖືກ swept ໃນຄັ້ງດຽວຖ້າຫາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກແຍກອອກຕາມລໍາດັບຈາກເຊິ່ງກັນແລະກັນໂດຍຮູຫວ່າງເປົ່າປະມານຕິດຕາມ.
ຈຸດຈົບຂອງເກມ ແລະ ການຊະນະ
- ການແຂ່ງຂັນສະຫຼຸບເມື່ອຈໍານວນຫີນທັງໝົດຂອງຜູ້ນຜູ້ໜຶ່ງຫຼຸດລົງຕໍ່າກວ່າຫ້າ, ເຮັດໃຫ້ນາງບໍ່ສາມາດຕື່ມໄດ້ແມ້ແຕ່ຂຸມດຽວ.ສັດຕູຂອງນາງແມ່ນມົງກຸດຜູ້ຊະນະການແຂ່ງຂັນ.
ໝາຍເຫດ
- ເປັນຫນຶ່ງໃນເກມ mancala ດໍາລົງຊີວິດຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ບັນທຶກໄວ້ໃນພາກເຫນືອແລະພາກກາງຂອງຈີນ, Sàn Yáo ສະເຫນີຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ມີຄຸນຄ່າກ່ຽວກັບປະເພນີການປູກຝັງຂອງອາຊີຕາເວັນອອກ.ກົນໄກການເອົາຊະນະ "ລູກຊາຍ" ແລະກົດລະບຽບການໃຫ້ກູ້ຢືມແບບບັງຄັບໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າການຫຼີ້ນການແຂ່ງຂັນຍັງຄົງມີຊີວິດຊີວາ, ປ້ອງກັນການຢຸດສະງັກໃນຂະນະທີ່ກໍາລັງສຸມໃສ່ການຄວບຄຸມຢູ່ໃນມືຂອງຜູ້ຊະນະ.ເກມຍັງໄດ້ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈທາງຄະນິດສາດສໍາລັບບັນຫາ endgame ທີ່ສະຫງ່າງາມ.
Source: Mancala World – Sàn Yáo