San-Yao
Uri ng laro: Two-player two-row mancala with stores, 5 holes per row — Indian-style relay sowing; leapfrog pussa captures chaining across empty holes; multi-round conquest of "son" pits with lending
Pangkalahatang-tanaw
Ang Sàn Yáo (散窑, literal na "paghahasik ng mga hollows" o "dispersing pit") ay isang tradisyonal na dalawang-hilera na larong mancala na nilalaro ng mga batang babae sa Lalawigan ng Henan sa gitnang Tsina.Nakadokumento sa Chinese regional folk game account at ibinubuod sa Chinese Wikipedia, ito ay tradisyonal na nilalaro sa mga impromptu na board na inukit sa matigas na lupa o sinusubaybayan sa chalk sa mga sahig na bato, na naka-frame ng isang guwang na imbakan sa bawat dulo.Pinagsasama ng Sàn Yáo ang likidong Indian-style na multi-lap relay na paghahasik sa mga cascading leapfrog capture.Ang multi-round framework nito ay nagpapakilala ng isang kamangha-manghang pakikibaka sa teritoryo kung saan ang mga manlalaro ay nasakop ang mga hollow ng kalaban bilang "mga anak" (érzi) at nagpapahiram ng mga labis na bato upang mapanatili ang kumpetisyon sa magkakasunod na round.
Board
- Mga hanay: 2
- Mga butas sa bawat hanay: 5 (10 playing holes total)
- Mga bodega: 2 (one store situated at each end of the board)
- Mga piraso sa bawat butas sa simula: 5 (total of 50 stones or seeds)
- Kinokontrol ng bawat manlalaro ang limang butas sa paglalaro sa kanyang gilid ng board.
Paano Maglaro
- Sa kanyang pagliko, itinataas ng isang manlalaro ang lahat ng mga counter mula sa anumang okupado na butas sa kanyang tagiliran at inihahasik ang mga ito nang pakaliwa sa pakanan sa palibot ng board, na bumababa ng isang counter sa bawat butas.
- Ang paghahasik ay sumusunod sa Indian-style relay mechanics: pagkatapos ipamahagi ang lahat ng mga bato sa kamay, sasalok ng manlalaro ang mga nilalaman ng agarang next na butas at magpapatuloy sa paghahasik sa isa pang lap.
- Ang pagliko ay nagtatapos kapag ang huling bato ay dumapo sa isang butas na pinalitan ng isang walang laman na butas.
- Ipinagbabawal ang pagpasa maliban kung ang isang manlalaro ay ganap na hindi makapagsimula ng isang paglipat (lahat ng mga butas sa kanyang tagiliran ay bakante).
- Ang pag-ikot ay matatapos kapag wala nang maganap na pagkuha—partikular kapag wala pang dalawang bato ang nananatili sa sirkulasyon sa pisara.Ang nag-iisang natirang counter, kung mayroon man, ay ibinibigay sa manlalaro na nagmamay-ari ng butas kung saan ito nakapatong.
- Multi-round match play: sa pagitan ng mga round, muling ibinhi ng mga manlalaro ang kanilang mga butas ng 5 bato bawat isa mula sa kanilang mga tindahan.Para sa bawat sobra ng 5 bato na lampas sa kanyang buong quota, ang nanalo ay nasakop ang butas ng isang kalaban, na itinatag ito bilang kanyang "anak".Anumang natitirang labis sa ilalim ng 5 mga bato ay ipinahiram sa sumusunod na manlalaro, hangga't ang manlalaro ay nagpapanatili ng higit sa 5 mga bato.Ang mas malakas na manlalaro ay magsisimulang maglaro sa bagong round.
Pagkuha
- Nagkakaskad na pagwawalis: Kung ang butas na sumusunod sa walang laman na nagtapos sa paglipat ay inookupahan, direktang kinukuha ng aktibong manlalaro ang mga nilalaman nito sa kanyang tindahan.
- Nagkakaskad na pagwawalis: Ang dalawa, tatlo, o higit pang mga butas ay maaaring walisin sa isang pagliko kung sila ay magkakasunod na pinaghihiwalay sa isa't isa ng mga walang laman na butas sa paligid ng track.
Pagtatapos ng Laro at Pagwawagi
- Nagtatapos ang isang laban kapag ang kabuuang bilang ng bato ng isang manlalaro ay bumaba sa ibaba ng lima, na nag-iiwan sa kanya na hindi makapuno ng kahit isang hukay.Ang kanyang kalaban ay kinoronahang panalo sa laban.
Mga Tala
- Bilang isa sa ilang buhay na laro ng mancala na naitala sa hilagang at gitnang Tsina, ang Sàn Yáo ay nag-aalok ng mahalagang pananaw sa mga tradisyon ng paghahasik sa Silangang Asya.Tinitiyak ng mekaniko ng pananakop na "anak" at sapilitang pagpapahiram na ang laro ng tugma ay nananatiling dynamic, na pumipigil sa pagkapatas habang patuloy na nakatuon ang kontrol sa mga kamay ng nanalo.Ang laro ay nakakaakit din ng interes sa matematika para sa mga eleganteng problema sa pagtatapos ng laro.
Source: Mancala World – Sàn Yáo