San-Yao
Tipo di gioco: Mancala a due giocatori e due file con magazzini, 5 buche per fila — semina con staffetta di stile indiano; salti su buca vuota in stile pussa concatenati attraverso buche vuote; conquista, nel corso di più round, delle buche «figlie» (érzi) con prestito di pietre
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Panoramica
San-Yao (散窑, letteralmente «seminare le buche» o «fossati sparsi») è un gioco di mancala tradizionale a due file giocato dalle ragazze della provincia di Henan, nella Cina centrale. Documentato nei repertori cinesi dei giochi folclorici regionali e riassunto nella Wikipedia in cinese, viene tradizionalmente giocato su tabelloni improvvisati intagliati nella terra battuta o tracciati col gesso sui pavimenti di pietra, inquadrati da una fossa di raccolta a ciascuna estremità. San-Yao combina una semina a staffetta a più giri, fluida e di stile indiano, con catture a cascata per salto. La sua struttura a più round introduce un'affascinante lotta territoriale in cui le giocatrici conquistano le fosse avversarie come «figlie» (érzi) e prestano le proprie pietre in eccedenza per mantenere la competizione fra round successivi.
Tabellone
- File: 2
- Buche per fila: 5 (10 buche di gioco in totale)
- Magazzini: 2 (un magazzino a ciascuna estremità del tabellone)
- Pedine per buca all'inizio: 5 (50 pietre o semi in totale)
- Ogni giocatrice controlla le cinque buche di gioco del proprio lato del tabellone.
Come si gioca
- Al proprio turno, una giocatrice solleva tutte le pedine da una qualsiasi buca occupata del proprio lato e le semina in senso antiorario attorno al tabellone, lasciando una pedina per buca.
- La semina segue la meccanica della staffetta di stile indiano: dopo aver distribuito tutte le pietre che ha in mano, la giocatrice raccoglie il contenuto della buca successiva e continua la semina in un altro giro.
- Il turno termina quando l'ultima pietra cade in una buca seguita da una buca vuota.
- Il passaggio è vietato, salvo che una giocatrice sia completamente incapace di iniziare una mossa (tutte le buche del suo lato sono vuote).
- Un round termina quando non può più essere prodotta alcuna cattura, cioè quando rimangono in circolo meno di due pietre sul tabellone. L'unica pedina avanzata, se c'è, viene assegnata alla giocatrice proprietaria della buca in cui si trova.
- Gara a più round: fra un round e l'altro, le giocatrici riempiono nuovamente le proprie buche con 5 pietre ciascuna prelevate dai propri magazzini. Per ogni eccedenza di 5 pietre rispetto alla quota piena, la vincitrice conquista una buca dell'avversaria e la stabilisce come propria «figlia». Ogni eccedenza inferiore a 5 pietre viene prestata alla giocatrice che sta perdendo, purché questa conservi più di 5 pietre. La giocatrice più forte inizia a giocare il nuovo round.
Cattura
- Salto su buca vuota: se la buca che segue la buca vuota che ha terminato la mossa è occupata, la giocatrice attiva cattura direttamente il suo contenuto nel proprio magazzino.
- Raccolte a cascata: due, tre o più buche possono essere spazzate in un solo turno se sono separate tra loro, successivamente, da buche vuote lungo il percorso.
Fine della partita e vittoria
- Una gara termina quando il conto totale di pietre di una giocatrice scende sotto cinque, lasciandola nell'impossibilità di riempire anche una sola buca. La sua avversaria viene proclamata vincitrice della gara.
Note
- Come uno dei pochi giochi di mancola viventi registrati nel nord e nel centro della Cina, San-Yao offre una prospettiva preziosa sulle tradizioni di semina dell'Estremo Oriente. La meccanica di conquista delle «figlie» e la regola del prestito obbligatorio mantengono la gara dinamica, evitando il pareggio tecnico e concentrando al tempo stesso il controllo nelle mani della vincitrice. Il gioco ha inoltre attirato l'interesse matematico per i suoi eleganti problemi di fine partita.
Source: Mancala World – Sàn Yáo